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[原创] 〖设定〗TSOA-术之卷轴(解禁)

〖设定〗TSOA-术之卷轴(解禁)

题名(Title,Topic)
术之卷轴
——LEGEND WORLD魔法探究

作者(Author)
知识之神希洛雷克(Shirolake)
和很多拥有神的身份的次元旅行者一样,他是后天由人类融合大量神质,因而获得神之名。因为基础生物旧有个性的缘故,希洛雷克一直在各个世界中穿梭,记录各种各样的知识。
本书以多份僵化神质的形态存在。为了让更多的旅行者传阅,希洛雷克将自己的神质分割,并且设定为只有自己能添加新信息的僵化神质,就算是其他神明,也只能阅读而不能吸收或者篡改。但同样由于此格式的缘故,人类等不能完全理解神质的生命体将难以正确且完整地解读其中的内容。即便持有完整的僵化神质碎片,也只能理解其中的少数片段而已。


摘要(Abstract)
介绍了LEGEND WORLD的术的原理、起源、发展和运用。

关键词(Key words)
暂无。



引言(Intorduction)
这个世界所遭遇的毁灭性灾难——我是说那个次元壁碰撞事件——至今已有两亿多年。而在之后发展起来的新世界,我们称为LEGEND的世界,此时也已趋于稳定。
两亿年,对于由神质构成的我们而言,并没有多大有意义,但是对于普通三次元生物而言,尤其是这个世界的本土生物,是一个非常漫长的进程。在这漫长的事件中,即使是有形之物也会被磨灭,更何况那不稳定的时刻变化的无形之物——知识。
对于在各个世界履行的次元旅行者而言,每个世界的固有规则会让他们感到不适应,而每个世界特有的术——也就是被称为魔法一类的特异能力——会让他们感到非常棘手,即使是神也一样。比如LEGEND世界的灵术,这在很大程度上依靠被称为“魔精灵”的半智性体进行执行的。很显然,EARTH世界就不具备这样的先决条件,但是他们依然有自己的术的规则。
本书就主要论述了LEGEND世界的“术”,包括那些在生物当中已经失传的部分,以给次元旅行者们提供参考。

[ 本帖最后由 小米 于 2009-08-08 12:04 编辑 ]
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正文

第一章 术的概述
1.1 术和三要素
术,这是对自然和力量进行操控的技术。人类口中说的“魔法”、强如“奇迹”或是平凡如“技能”都是术。
对于很多次元旅行者来说,从一个没有“魔法”和“奇迹”的世界穿越过来的话,很难接受除了有眼可见的“技能”以外的东西。但这种技术在LEGEND世界中是非常常见的,正如EARTH世界中的“科技”一样普及。
我们能见到精灵在以灵巧的手指编织她自己的护甲,这其中就运用了术中的两大类——体术和灵术。将纤细的植物纤维进行编织,这是一种依靠身体灵巧性的技巧,并不需要借助外物的能量,仅仅是对身体的精密操控,这是体术的一个特点。而将外界灵的力量连同纤维一起编织,这就需要对灵这种能量有一定的了解和操纵能力。这就是灵术的要求。
因此,我们在研究之前就需要对这一体系有个大略的了解。
既然要说LEGEND世界的术,那么首先要了解的就是LEGEND世界的构成。只有掌握这些基础规则的情况下,才能明白如何使用这些已有的元素来构筑自己的术。
在LEGEND世界中,构成物质的基本粒子有多种多样——因为世界碰撞的缘故造成了LEGEND世界粒子多元化。但是归结来说,这些纷杂的粒子依然包含在3大类之内。这就是灵、魂、体,LEGEND世界构成的最基本的三种要素。

体是容器,承载灵和魂,能对世界进行最直接的干涉。灵可以以能量的形式进行规则内的干涉,而在聚集一定量后,它可以转化为别的衍生物,比如魔精灵,具有更强的干涉效果。此时半智性体的魔精灵可以进入“轮回”,而得到神质的一部分,形成自己的魂,最终成为智性体生物,通常我们称为精类生物。
生物死后,体将灭亡,魂将消散(少数精神力强的生物可以靠灵的力量强行收束自己的魂,进入“轮回”或者成为“鬼”)。魂的碎片,也就是残碎的神质将会被性质相似的神质吸引,也就是回归到“神”那里。只有灵会留在这个世上,遵循灵能量的守衡。

总体来说, 三种要素虽然在一定程度上能相互兼容,但各种要素在性质上差别很大,并且每种要素在形态都是多种多样。
从物质化程度来说,体是最能被生物接触到的,通过五感能看到、摸到、听到的东西,但通常只把生命的容器称为“体”,其余无生命物质作为“体”的衍生物;其次是灵,虽然灵在普通情况下是不能被生物所感受到的,但是通过训练或魔法的帮助,可以让本来没有灵知能力的生物获得灵知;而魂的主要构成是神质,通常也用魂来代称神质,它则遍及世界的角落,而且大多不会被规则所影响,但是它在通常情况下是无法被生物感知到的。
从性质上来说,体是指各种各样具有质量和能量的物质,通常能见到的也只有物质化的这一部分;灵是没有质量的纯能量,虽然有逐渐倾向物质的衍生物,但通常来说,将通常状态下密度远远小于可感知浓度的能量称为灵;魂的主要构成的——神质是一种操纵规则和记录信息的要素,对于神质来说,根本无法采用惯常的物理单位来进行描述,通常只能说“量”来对它的程度进行描述。
而无论哪种术,都是建立在这三种要素的运用上的。

1.2 体

在神造物中,标准的可感物质都属于体一类,但由于使用术的需要是活性化的物质,所以通常只把生命体的标准构成称为“体”,而其它物质认为是“体的衍生物”,类似僵化的体,称为“物”。

1.2.1 体的性质
体有三个主要性质:
1.可感性
在三要素中,体是最基础的,可让任何生物感知到的。虽然根据某些生物的构成不同,部分智性体生物可能不具备碰触的条件,但它们依然能感觉到其存在。就大部分生物而言,它们可能没有魂触能力,也没有灵觉,但是它们毫无疑问是具有感知体的能力的。
2.开发性
体的潜力通常都需要经过开发才能显现出来。但是无论是“体”还是“物”都能通过一定手段开发出原有的潜力。
3.独立性
体不会因为外界的干扰而变性。在四处旅行的旅行者或者佣兵当中,有这么一个说法:法师畏惧自然,战士只相信自己。这虽然有些片面,但从力量来源上考虑还是可以理解的。元素系的法师对自然界元素依赖很大,他们受到的规则限制或许会让他们变成毫无还手之力的弱者。但战士不会,他们的力量主导权始终在他们手里,任何时候都能发挥自己的实力。

1.2.2体的作用

1.2.3体及其衍生物

1.3 灵

灵是一种只具有能量而无质量的物质,和具有神质属性的魂不同,只能够在不违背法则的情况下产生超过物理能量的干涉效果。在干涉的过程中产生的光、热等物理能量使得灵似乎可视,但只是错觉而已,灵本身并不具有可视效果。气或者魔力都是灵的体现,纯灵的攻击无法造成物理上的伤害,但是可以对魂进行伤害,只有进行对物理的干涉的时候才能形成物理伤害。

[ 本帖最后由 小米 于 2009-08-08 12:17 编辑 ]
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临时碎片存放点(未整理部分)

“灵,不是意识却能被意识引动。

“灵,不完全属于物质却能引发物质的反应。

“这就是灵——介于物质与意识之间的物质。”

灵的存在不受任何意识干扰因此只能控制而无法生成。

灵的存在与肉体本身无关但却能在体内形成循环因此能被感知。

灵之所以不能被完全视作物质的原因很简单,那就是灵缺少了正常物质应有的最基本属性——质量。在大多数情况下灵是看不见的,但作为魔法而使用时基本上都会产生肉眼能看见的效果。

每个生物的生存都离不开灵,事实上几乎所有能动的东西(除了某些机械之外)背后都有一定的灵在支撑,从生物到亡灵。

灵的特质主要有3个:普遍性、易变性、守恒性。

1普遍性(第一特性):

灵是普遍存在于世界的每一个角落的,所有生命有离不开灵,甚至连诸神、恶魔与巨龙也不例外。某些没有生命的东西也会依赖灵而存在,比如亡灵、灵物质等等(注1)。

完全没有灵存在的空间在理论上是不可能存在的(注1),人类能力的极限只能阻止存在于空间的灵被感知或者产生反应,被称为“欺骗诸神”的领域魔法由于本身属于灵术的范畴,因此制造出的空间也不能被定义为没有灵存在。

由于诸神与命运系统力量的极限仍不为人类所知,因此也无法肯定是否真的存在能够打破灵普遍性规律的存在,但至少在已知的范围内,灵的第一特性是牢不可破的。

2易变性(第二特性):

灵的本质极其不稳定,事实上灵比自然界所有元素都更加地活跃,稳定的灵从某种程度上来说是不存在的,因为灵与灵的衍生物之间会不断的相互转化,构成一个完整而均匀的大循环。即使是在当事人没有察觉的情况下,灵也会无时无刻不随着生物运动以及自然变化而发生转化。

灵主要的衍生物有:

纯灵:天使的构成,不可视。
魔力:提纯过的自然灵。
魔精灵:纯灵的衍生物,半智性体。
自然灵:生物自身体内产生的灵。
变异灵:异世界生命体体内的灵,纯度不高,但是依然能使用魔法。
压缩魔力:魔力经过压缩后物质浓度增加,而且本身具有高能量,能产生爆炸性伤害。
气:人体内经过锻炼后的灵,变得更物质化,因此具有更多物理杀伤性。
元素:最接近物质的灵。


3守恒性(第三特性):

存在于世界中的灵与灵的衍生物,其总量是恒定不变的。没有任何力量、任何现象可能凭空创造出原本不存在的灵,灵可以承载能量引发魔法等现象,但灵本身只会随着反应而变为某些较为难以反应的衍生物而不会凭空消失,因此所谓灵的消耗也不可能使灵凭空消失。

当在一定情况下发生极大规模与极大纯度的灵的反应时,一定空间内所有的另都将转化为难以反应的型态,这种现象被称为“灵绝”或“灵荒”,例如神本体所发动的巨大奇迹或者某些禁咒魔法使用后,往往会发生一定时间内其他人无法使用灵术(甚至是气)的情况。但这种情况会随着时间的流逝而恢复,不意味着灵的消失。(最著名的例子就是冰龙王奥塞利斯的龙语禁咒“默”后大陆冰封,同时连带着。)

注1:生物中虽然存在“无灵体”,但通常指不存在可自主调用的自由灵能,但是通常在生物体依然会自发产生微弱灵。

注2:这一点在后来被世界的穿越者提出,其它世界存在无灵情况,能量以物质形式存在。在世界边缘的次元缝隙中因为灵浓度极其稀薄且容易逸散到其它相邻世界,因此可以认为缝隙中为灵真空地带。

灵纯度:
纯灵:天使的构成,不可视。
魔力:提纯过的自然灵。
魔精灵:纯灵的衍生物,半智性体。
自然灵:生物自身体内产生的灵。
变异灵:异世界生命体体内的灵,纯度不高,但是依然能使用魔法。
压缩魔力:魔力经过压缩后物质浓度增加,而且本身具有高能量,能产生爆炸性伤害。
气:人体内经过锻炼后的灵,变得更物质化,因此具有更多物理杀伤性。
元素:最接近物质的灵。
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