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主题回顾

abc25488019 发表于 2009-12-13 09:45

画风很不错啊,但这类型的游戏不怎么喜欢

gshjudas 发表于 2009-12-07 21:48

画风确实没得说的,很漂亮啊

waya2004 发表于 2009-12-07 17:43

真的好久没玩到这类游戏了喜欢

leyyee 发表于 2009-12-05 11:33

话说“七憑きの贄”总算是要出了,虽说现在距发售日只有一个星期了,但我还是把体验版玩了一次,和大家一起来预热一下IG社这次的新作品吧~
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体验版的名字是“紅緒と黑猫”,讲述了主角两人来到“七憑館”的过程(详见我的翻译贴https://www.yukict.com/bbs/thread-27153-1-1.html),第一天到事件发生的第二天这段时间的短篇。
  
这一次的游戏风格和壳女一样,仍然走的是西式路线,“七憑館”是一座典型的欧式建筑,IG一向精致的场景制作就不用多说了,餐厅、卧室、书房、作曲室、圣堂,馆内的各个房间都充满了浓重的西洋风。
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音乐方面变化不大,配合西洋风的自然是典型的西洋乐,负责音乐的是MANYO(Little Wing),很容易让人产生入境的感觉。
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然后是画风,相信玩过IG游戏的都知道,杉菜的画还是一如既往的美,下面就给出一张紅緒的CG来给大家欣赏吧~(当然不包括XXX的CG)
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关于系统,大体继承了壳女的“事件->调查->取证->破案”,在自由时间里玩家有“Time Gauge”的限制,进行“移动”、“调查”、“对话”都要消耗一定的“Time Gauge”点,“Time Gauge”消耗完毕后强制进入下一章节。
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而在对话过程中NPC也不会一直和你说个没完,要是你问的太多了,他还会赶你走…(= =),所以对话中还是抓紧重要的问题问吧。
  
还有每段时间点房间里的人也会不同,要是有人在某个房间的话,你就不能在这个房间里进行调查了,只有趁没人的时候才能调查~
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剧情的话就要看正式版的了,不过这次出场人数是较壳女少了很多,人物个性塑造也还暂时看不出,但是部分的小剧情还是挺有意思的。
  
最后,期待一个星期后的正式版,祝“七憑きの贄”发售顺利~
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P.S:都忘说了…体验版如果直接运行的话剧情到某处会遇到自动跳出的BUG(让我稍稍郁闷了一下),用转区工具运行就没问题了。

嗯,不知道现在壳女的汉化进度怎样了,要是有知情人士的话请留言告诉我一下~

[ 本帖最后由 leyyee 于 2010-01-07 15:05 编辑 ]
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