alw1991 发表于 2012-09-01 19:30
引用:
原帖由 猪脚君 于 2012-08-31 14:20 发表 
有些游戏是需要安装+破解才能提取的 比如之前的【妹が僕を狙ってる】 打上破解补丁后才能完整提取立绘(XP3Viewer)
当然 也有可能无法提取
这作品游戏是可以运行、提取时用xp3viewer、提取过程中有些相关信息无法提取、角色的txt信息
猪脚 发表于 2012-08-31 14:20
引用:
原帖由 alw1991 于 2012-08-31 12:03 发表 
嗯、还是先放弃= =
不过这作无法全部提取fgimage.xp3的资源、不知是不是提取问题
有些游戏是需要安装+破解才能提取的 比如之前的【妹が僕を狙ってる】 打上破解补丁后才能完整提取立绘(XP3Viewer)
当然 也有可能无法提取
[
本帖最后由 猪脚君 于 2012-08-31 14:23 编辑 ]
alw1991 发表于 2012-08-31 12:03
引用:
原帖由 haibara 于 2012-08-30 21:05 发表 
先放弃吧,等以后我更新再说
然后EasyMerge没什么用吧,我记得好像他限制3组,这样很难合成的
嗯、还是先放弃= =
不过这作无法全部提取fgimage.xp3的资源、不知是不是提取问题
haibara 发表于 2012-08-30 21:05
先放弃吧,等以后我更新再说
然后EasyMerge没什么用吧,我记得好像他限制3组,这样很难合成的
alw1991 发表于 2012-08-30 11:38
原来如此...假如没有相关坐标的话可用EasyMerge得手动吗
坐标已找到、得手动添加了
[ 本帖最后由 alw1991 于 2012-08-30 13:22 编辑 ]
猪脚 发表于 2012-08-30 10:37
看情况应该是layer.txt里没有相应的信息(比如layer.txt里缺少这个base的layer信息或者layer_id不对应)
也有特殊情况会导致kr2TXT忽略差分(base)的坐标写入:
当同一个差分(base)被用于不同的名称(假设为A、B且这两个名称在info.txt里均有标明的)时 kr2TXT只会固定地写入其中一个A或者B的坐标
[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-08-30 11:03 编辑 ]
alw1991 发表于 2012-08-30 10:29
处理bat后有些资源未打上坐标、在result文件夹上未出现
下面如图
原
处理bat后
