
機體名稱  | 等級  | 屬性  | 技能  | 技能  | 武器1  | 數據  | 武器2  | 數據  | 武器3  | 數據  | 
V2 Assault鋼彈  | S  | 近  | 防禦力上升  | 勝利的Victory(Assault)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 米加光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.67秒 冷卻: 30  | 米加光束防護  | 判定: 中距離/光束 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 20  | 
V2 Assault鋼彈  | S  | 近  | 防禦力上升  | 勝利的Victory(Assault)  | 光束步槍(連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 32 裝填: 6秒 冷卻: 0  | V.S.B.R  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500  | ||
獨角獸鋼彈 2號機 報喪女妖(NT-D)  | S  | 近  | NT-D  | 強化人的命運(報喪女妖NT-D)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 2300 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 10  | 腕甲 VN  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1750 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 100[1000]  | 
獨角獸鋼彈 2號機 報喪女妖(NT-D)(武裝變更後)  | S  | 近  | NT-D  | 強化人的命運(報喪女妖NT-D)  | 腕甲 VN  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 腕甲 BS  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 35  | 腕甲 VN (格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | 
諾耶吉爾  | S  | 近  | I力場  | 吉翁之魂  | 有線式爪臂  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 有線攻擊爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 425 射程: 240 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 56[1000]  | 突擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 375 射程: 500 彈數: 1 裝填: 13.33秒 倒地值: 60[60]  | 
諾耶吉爾(米加加農砲)  | S  | 近  | I力場  | 吉翁之魂  | 變向米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 325 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 8秒 冷卻: 30  | 米加加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | ||
新安州 (BB戰士版本)  | S  | 近  | 防禦力上升  | 紅色彗星再臨  | 大型槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1320 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 大型箭槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 大型槍 (迴轉技)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 10[1000]  | 
DELTA鋼彈  | S  | 近  | 代號DELTA  | 光束覆膜  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 60mm火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 光束軍刀(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 375 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 87[1000]  | 
DELTA鋼彈(MA)  | S  | 近  | 代號DELTA  | 光束覆膜  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 650 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | ||
正義 鋼彈  | S  | 近  | 相轉移裝甲  | 自動鎖定干擾解除  | 蠍虎座雙刀型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | Bassel光束迴力標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | ||
正義 鋼彈 (搭載Fatum-OO)  | S  | 近  | 相轉移裝甲  | 自動鎖定干擾解除  | 蠍虎座雙刀型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 天狼座光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | Kerbs迴轉機關炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 1500 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
神 鋼彈  | S  | 近  | King of Heart  | HYPER模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 神威旋風斬  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 195 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 10[1000]  | 
神 鋼彈 HYPER 模式  | S  | 近  | King of Heart  | HYPER模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 爆熱神威掌  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3000 射程: 600 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000[1000]  | 超級霸王電影彈  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
托爾吉斯III  | S  | 近  | 防禦力上升  | 和平的呼喊  | 光束軍刀2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 米加加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 40  | 熱能鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 56[1000]  | 
雙頭龍鋼彈(EW)  | S  | 近  | 熟練的搏擊者  | 哪吒之魂  | 光束戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 伸縮自如神龍臂  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0  | 神龍猛擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 275 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 66[0]  | 
地獄死神鋼彈(EW)  | S  | 近  | 自動鎖定干擾器A  | 中子干擾ECM  | 光束鐮刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2000 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 光束鐮刀  | 判定: 中距離/格鬥 係數: 2000 射程: 180 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000]  | 
沙漠鋼彈改良型(EW)  | S  | 近  | 防禦力上升  | 溫拿家的徽章  | 新月電熱彎刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 新月電熱彎刀拋投  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 215 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 15[1000]  | 
宗師鋼彈  | S  | 近  | 東方不敗亞洲天王  | HYPER模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | DarknessShot  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30  | DistantCrasher  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 355 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
宗師鋼彈HYPER模式  | S  | 近  | 東方不敗亞洲天王  | HYPER模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 黑暗鬼爪  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | 超級霸王電影彈  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 145 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
骨十字鋼彈X1  | S  | 近  | 熟練的搏擊者  | 宇宙海賊的信念  | 光束斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 烙鐵標識器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 575 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000]  | 剪刀錨  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 205 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000]  | 
骨十字鋼彈X3  | S  | 近  | 小型 I 力場  | 宇宙海賊的信念  | 村正狂刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 斬Buster  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 村正狂刀(光束)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 435 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000]  | 
骨十字鋼彈X1(斬Buster)  | S  | 近  | 熟練的搏擊者  | 宇宙海賊的信念  | 斬Buster  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 23  | 斬Buster (榴彈發射器)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0  | ||
骨十字鋼彈 X3 (武裝變更後)  | S  | 近  | 小型 I 力場  | 宇宙海賊的信念  | 村正狂刀 (光束劍)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 米加機關加農砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 20 裝填: 6秒 冷卻: 0  | ||
GN Arms TYPE-E 能天使鋼彈  | S  | 近  | 防禦力上升  | TRANS-AM(GN Arms)  | 大型GN劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | GN光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 大型GN加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 40  | 
能天使鋼彈(GN Arms卸除)  | S  | 近  | 防禦力上升  | TRANS-AM(GN Arms)  | GN長短刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | GN 光束刃  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0  | 
00鋼彈  | S  | 近  | 攻擊力上升  | 雙操控系統  | GN 劍II (劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 劍II (步槍模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | GN 劍II (步槍模式-高出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 760 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | 
00鋼彈 (GN翅膀)  | S  | 近  | 攻擊力上升  | 雙操控系統  | GN 劍II (劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 劍II (步槍模式-高出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 760 射程: 3700 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 20  | ||
須佐之男  | S  | 近  | 熟練的搏擊者  | TRANS-AM(須佐之男)  | 強化軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 三連舍娑曩喃  | 判定: 中距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 40  | 光束輪刀  | 判定: 中距離/光束 係數: 1525 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0  | 
須佐之男  | S  | 近  | 熟練的搏擊者  | TRANS-AM(須佐之男)  | 強化軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | GN 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 40[40]  | ||
妖天使鋼彈  | S  | 近  | 進化的超兵力量  | TRANS-AM(妖天使)  | GN 劍型步槍(臂刃)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 劍型步槍(步槍模式進行)  | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 8秒 冷卻: 0  | GN 劍型步槍(格鬥爪)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 19秒 倒地值: 34[1000]  | 
妖天使鋼彈(MA)  | S  | 近  | 進化的超兵力量  | TRANS-AM(妖天使)  | GN 飛彈集裝箱  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 18秒 冷卻: 20  | GN 剪刀浮游砲  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 110 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 15秒 倒地值: 0[0]  | ||
權天使鋼彈  | S  | 近  | 傭兵的鬥爭心  | 附加燃料槽  | GN破壞巨劍(劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1565 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN破壞巨劍(步槍模式)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30  | GN獠牙  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 90 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 15秒 倒地值: 0[0]  | 
權天使鋼彈 (武裝變更後)  | S  | 近  | 傭兵的鬥爭心  | 附加燃料槽  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 格鬥連擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 100[1000]  | ||
華沙哥鋼彈(胸部破壞炮)  | S  | 近  | 機動力上升  | 分類F(夏吉亞)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 三重米加音速砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20  | ||
華沙哥鋼彈(胸部破壞炮)(武裝變更後)  | S  | 近  | 機動力上升  | 分類F(夏吉亞)  | 突擊勾爪(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 425 射程: 800 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 72[1000]  | 勾爪光束砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 10  | 突擊勾爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 350 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0[0]  | 
Z鋼彈3號機  | S  | 近  | 新人類覺醒  | 白色獨角獸  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 10  | 線發射器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 56[1000]  | 
Z鋼彈3號機(MA)  | S  | 近  | 新人類覺醒  | 白色獨角獸  | 光束手槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 660 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 0  | 光束步槍 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | ||
逆A鋼彈  | S  | 近  | 白色石像格鬥術  | IFBD系統 (逆A鋼彈)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1425 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 60[60]  | 
逆A鋼彈 (武裝變更後)  | S  | 近  | 白色石像格鬥術  | IFBD系統 (逆A鋼彈)  | 超級流星槌迴轉攻  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 超級流星槌  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3000 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 125[1000]  | ||
逆X  | S  | 近  | 金加那姆的鬥爭心  | IFBD系統(逆X)  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 融斷破壞機械手  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
逆X(武裝變更後)  | S  | 近  | 金加那姆的鬥爭心  | IFBD系統(逆X)  | 光束火箭砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 540 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4.5秒 冷卻: 20  | ||
鋼彈AGE-2黑獵犬型  | S  | 近  | 附加燃料槽  | 超級駕駛員(亞修)  | 德斯長矛  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束劍(投擲)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 震動錨  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 700 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 56[1000]  | 
鋼彈AGE-2黑獵犬型(MA)  | S  | 近  | 附加燃料槽  | 超級駕駛員(亞修)  | 德斯長矛(突擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 光束機關砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 165 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0  | ||
獨角獸鋼彈(NT-D)  | S  | 中  | 熟練的遊騎兵  | NT-D  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束麥格農步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3300 彈數: 6 裝填: 2.92秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1700 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
獨角獸鋼彈(NT-D)*  | S  | 中  | 熟練的遊騎兵  | NT-D  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束麥格農步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.17秒/發 冷卻: 20  | 
重裝型全裝甲鋼彈7號機  | S  | 中  | 突擊指揮  | 幽靈清除者  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 米加光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 40  | 
重裝型全裝甲鋼彈7號機(武裝變更後)  | S  | 中  | 突擊指揮  | 幽靈清除者  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 13秒 冷卻: 27  | 光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 40  | ||
新安州  | S  | 中  | 防禦力上升  | 紅色彗星再臨  | 光束步槍 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 10  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2600 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 光束鐮斧 (投擲)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 20  | 
新安州 (武裝變型後)  | S  | 中  | 防禦力上升  | 紅色彗星再臨  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1525 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 10  | kick  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 200 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 1000[1000]  | 
新安州‧原石  | S  | 中  | 高性能 OS  | 純白的原石  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 5.5秒 冷卻: 40  | 
新安州‧原石(武裝變更後)  | S  | 中  | 高性能 OS  | 純白的原石  | 高能光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0  | 光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 30  | ||
全裝甲型ZZ鋼彈  | S  | 中  | 攻擊力上升  | 新人類意志  | 噴射飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 10秒 冷卻: 40  | 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 高米加加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000  | 
全裝甲型ZZ鋼彈 (裝甲解除)  | S  | 中  | 攻擊力上升  | 新人類意志  | 超級光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1750 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500]  | 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 30  | 導彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 365 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5.5秒 冷卻: 20  | 
Z鋼彈 (覺醒模式)  | S  | 中  | 新人類覺醒  | 卡密兒的思考  | 長光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 385 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 40  | 
Z鋼彈 (覺醒模式) (MA)  | S  | 中  | 新人類覺醒  | 卡密兒的思考  | 突擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 215 射程: 650 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 30[30]  | 高能米加發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9.17秒 倒地值: 1000  | ||
Z II  | S  | 中  | 熟練的遊騎兵  | Z的系譜  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 米加光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30  | 霰射型火箭炮裝備(Twin)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 830 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20  | 
Z II (MA)  | S  | 中  | 熟練的遊騎兵  | Z的系譜  | 米加光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000  | 霰射型火箭炮裝備(散彈)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 725 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30  | ||
THE.O (覺醒模式)  | S  | 中  | 出力限制解除A  | 西羅克的壓力  | 光束劍 2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍 (低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1225 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40  | 
THE.O (覺醒模式) (武裝變更後)  | S  | 中  | 出力限制解除A  | 西羅克的壓力  | 光束劍 4刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束劍 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 300 射程: 800 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 50[50]  | ||
自由 鋼彈  | S  | 中  | 相轉移裝甲  | 自動鎖定干擾解除  | 蠍虎座雙刀型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 天狼座光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 旗魚3磁軌炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
曉鋼彈 大鷲型  | S  | 中  | 裝填上升  | 八咫鏡  | 73J2式試製雙刀型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 72D5式「百雷」光束來福槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 73F式改高能源光束砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 11秒/發 冷卻: 40  | 
自由鋼彈(活動黃金機體)  | S  | 中  | 相轉移裝甲  | 自動鎖定干擾解除  | 蠍虎座雙刀型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 天狼座光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 旗魚3磁軌炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
破滅鋼彈  | S  | 中  | 可變式相轉移裝甲  | 屠殺機器  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 1580mm複列位相能源砲「超海妖」  | 判定: 遠距離/光束 係數: 600 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30  | 5連裝分離式光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 410 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 
破滅鋼彈 (MA)  | S  | 中  | 可變式相轉移裝甲  | 屠殺機器  | [衝突十三]高能量砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 600 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 250  | 六連裝多用途飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 165 射程: 3000 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 30  | ||
完美攻擊鋼彈  | S  | 中  | 相轉移裝甲  | 安提米昂之鷹 (完美攻擊)  | 「槍刀」對艦刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1250 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 「米達斯刀」光束迴旋標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2500 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20  | 「鐵戰車」火箭錨  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 0  | 
完美攻擊鋼彈 (武裝變更後)  | S  | 中  | 相轉移裝甲  | 安提米昂之鷹 (完美攻擊)  | 120mm 船艦火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 320mm超高脈衝砲-炎神  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2300 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 35  | ||
自由鋼彈(HiMAT模式)  | S  | 中  | SEED覺醒 EX  | 自動鎖定干擾解除  | 蠍虎座光束軍刀(二刀流)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 天狼座光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 3.5秒 冷卻: 0  | 蠍虎座光束軍刀(二刀流)(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 150[150]  | 
自由鋼彈(HiMAT模式)(武裝變更後)  | S  | 中  | SEED覺醒 EX  | 自動鎖定干擾解除  | 鯨式電漿收束光束砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 715 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 40  | 旗魚式電磁砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | ||
☆吹雪天帝鋼彈  | S  | 中  | ☆強化型龍騎兵系統(吹雪天帝鋼彈)  | ☆拉布拉裡安的司令官  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | ?????  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
☆吹雪天帝鋼彈 武裝變更後  | S  | 中  | ☆強化型龍騎兵系統(吹雪天帝鋼彈)  | ☆拉布拉裡安的司令官  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 220 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 5.83秒 倒地值: 0  | ||
命運鋼彈  | S  | 中  | SEED覺醒 EX  | 必殺技覺醒  | 爍刃二光束迴旋鏢  | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 2500 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 高能量長距離光束砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
命運鋼彈(幻象化粒子)  | S  | 中  | SEED覺醒 EX  | 必殺技覺醒  | 亞隆戴特對艦刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 掌中槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 94[1000]  | ||
沙薩比  | S  | 中  | 紅色彗星夏亞  | 鐵壁守備  | 盾飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 2.5秒 冷卻: 10  | 光束短步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
沙薩比 (拔刀)  | S  | 中  | 紅色彗星夏亞  | 鐵壁守備  | 光束戰斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束軍刀(2刀流)連擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 810 射程: 500 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 93[1000]  | ||
ν鋼彈  | S  | 中  | 防禦力上升  | 精神感應框架  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 光束浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 120 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 40  | 
ν鋼彈(翅膀全開)  | S  | 中  | 防禦力上升  | 精神感應框架  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1525 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 3  | ||
骨十字鋼彈 X2  | S  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 宇宙海賊的信念  | 投射矛  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | Buster槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 重型機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 2000 彈數: 42 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 
骨十字鋼彈 X2 (武裝變型後)  | S  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 宇宙海賊的信念  | 光束斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 烙鐵標識器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 750 射程: 500 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 125[1000]  | ||
阿爾瓦特雷  | S  | 中  | 裝填上升  | 監視者的野望  | 決鬥用巨爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 大型GN米加加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | 大型GN獠牙  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
阿爾瓦亞隆  | S  | 中  | 裝填上升  | 監視者的野望  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1425 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | GN光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0  | 
墮天使鋼彈  | S  | 中  | 攻擊力上升  | TRANS-AM(墮天使)  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0  | GN 衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 20 裝填: 6秒 冷卻: 0  | 
墮天使鋼彈 (飛行型態)  | S  | 中  | 攻擊力上升  | TRANS-AM(墮天使)  | GN 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | GN 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | ||
OO QAN[T]  | S  | 中  | TRANS-AM (OO QAN[T])  | 純粹種變革者 (OO QAN[T])  | GN 劍V  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 劍V(步槍模式進行)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | GN 劍型浮游  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 100 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 13秒 倒地值: 0[0]  | 
OO QAN[T]  (武裝變更後)  | S  | 中  | TRANS-AM (OO QAN[T])  | 純粹種變革者 (OO QAN[T])  | GN 劍V(暴風劍)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2750 射程: 650 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000[1000]  | GN 劍V(暴風步槍)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 25  | ||
勇者式指揮官專用機試作型  | S  | 中  | SOLAR BRAVE的指揮官  | transarm(勇者式)  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 三連舍娑曩喃  | 判定: 中距離/光束 係數: 760 射程: 3700 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 35  | GN 加農砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 160 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 0  | 
勇者式指揮官專用機試作型(MA)  | S  | 中  | SOLAR BRAVE的指揮官  | transarm(勇者式)  | GN 光束步槍 (連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 39 裝填: 5秒 冷卻: 7  | GN 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 35  | ||
00 Raiser (GN粒子電容器)  | S  | 中  | 雙操控系統  | 純粹種變革者  | GN 刀劍III(劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 光束機關槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 625(台版) 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 25  | GN 光束軍刀  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0  | 
00 Raiser (GN粒子電容器) (武裝變更後)  | S  | 中  | 雙操控系統  | 純粹種變革者  | GN 刀劍III(步槍模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1500 射程: 3100 彈數: 8 裝填: 7秒/發 冷卻: 20  | GN 小型飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0  | ||
☆腦波傳導型鋼彈 Mk-II (武裝變更後)  | S  | 中  | I力場  | ☆強化人的憎惡  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 130 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 3800 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 40  | 
☆腦波傳導型鋼彈 Mk-II  | S  | 中  | I力場  | ☆強化人的憎惡  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 200 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | ?????  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 700 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 20秒 冷卻: 20  | ||
鋼彈AGE-3基本型  | S  | 中  | X-Rounder(奇歐)  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 希格瑪西斯步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 布拉斯迪加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000  | 
鋼彈AGE-3基本型(MA)  | S  | 中  | X-Rounder(奇歐)  | 必殺技覺醒  | 希格瑪西斯步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0  | 希格瑪西斯步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40  | ||
☆鋼彈雷基爾斯  | S  | 中  | 機動力上升  | ☆X-Rounder(傑哈特)  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 100 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 13秒 倒地值: 0[0]  | 
☆鋼彈雷基爾斯(武裝變更後)  | S  | 中  | 機動力上升  | ☆X-Rounder(傑哈特)  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 400 射程: 2700 彈數: 28 裝填: 5.5秒 冷卻: 10  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 385 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 40  | ||
GP-03 鋼彈試作3號機 典多洛比姆  | S  | 遠  | I力場  | 浦木的執著  | 大型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 350[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
GP-03 鋼彈試作3號機 典多洛比姆(Container Open)  | S  | 遠  | I力場  | 浦木的執著  | 大型集束導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 350 射程: 301 彈數: 3 裝填: 10秒 冷卻: 30  | 微導彈container  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | ||
鋼彈 F91  | S  | 遠  | 攻擊力上升  | 生化電腦  | 胸部米加加農砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 3.67秒 冷卻: 0  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | V.S.B.R  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500  | 
鋼彈 F91 (迴路卸除)  | S  | 遠  | 攻擊力上升  | 生化電腦  | 光束軍刀(2刀流)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光速火箭炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | ||
V2鋼彈  | S  | 遠  | 裝填上升  | 勝利的Victory  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 米加光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6.67秒 冷卻: 30  | 光翼  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 0[0]  | 
V2 暴風鋼彈  | S  | 遠  | 裝填上升  | 勝利的Victory  | 微型飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 415 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 6秒 冷卻: 20  | 擴散型光束發射艙  | 判定: 中距離/光束 係數: 470 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 3.42秒 冷卻: 30  | 米加光束加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000  | 
剎帝利  | S  | 遠  | 鐵壁守備EX  | 強化人的命運  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 3.67秒 冷卻: 0  | 米加粒子炮(擴散光束炮)  | 判定: 中距離/光束 係數: 155 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
剎帝利  | S  | 遠  | 鐵壁守備EX  | 強化人的命運  | 光束軍刀 (2刀流)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 浮游炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 205 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | ||
尚布羅  | S  | 遠  | 羅妮的意志  | 鐵壁守備  | 大型鐵爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 擴散米加粒子砲(集束)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3100 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 反射Bit  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 700 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 28秒 冷卻: 20  | 
尚布羅(武裝變更後)  | S  | 遠  | 羅妮的意志  | 鐵壁守備  | 大口徑米加粒子砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | 擴散米加粒子砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 200 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 10.67秒 倒地值: 0  | ||
百式改良型  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 百式的族譜  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 4秒 冷卻: 30  | 光束加特林步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 240 射程: 2800 彈數: 33 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 脈衝激光炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000  | 
百式改良型(武裝變更後)  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 百式的族譜  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | ||
丘貝雷 (覺醒模式)  | S  | 遠  | 新人類覺醒  | 哈曼的思念  | 精神 I力場  | 判定: 近距離/光束 係數: 2200 射程: 400 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 1000  | 浮游炮(集束光)  | 判定: 中距離/光束 係數: 225 射程: 3700 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 25  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 115 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
丘貝雷 (覺醒模式) (武裝變更後)  | S  | 遠  | 新人類覺醒  | 哈曼的思念  | 光束軍刀 (2刀流)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 手部發射器  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 22 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 5  | ||
昆曼莎  | S  | 遠  | 高性能 OS  | 強化人的命運  | 頭部 3連米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 480 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 高能米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3100 彈數: 9 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
昆曼莎 (武裝變更後)  | S  | 遠  | 高性能 OS  | 強化人的命運  | 大型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 胸部米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | ||
曉鋼彈 不知火型  | S  | 遠  | 安迪米翁之鷹  | 八咫鏡  | 73J2式試製雙刀型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 72D5式「百雷」光束來福槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | M531R遠端操縱機體  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 20  | 
觀星者鋼彈  | S  | 遠  | 防禦力上升  | 光輪推進翼  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 光束槍 (連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 光束槍 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | 
觀星者鋼彈 (光輝的傳遞者)  | S  | 遠  | 防禦力上升  | 光輪推進翼  | 光輝的傳遞者 (格鬥)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光輝的傳遞者 (射擊)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1400 1525(台版) 射程: 3100 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 光輝的傳遞者 (突擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 500 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 30[30]  | 
曉鋼彈(不知火型)(beam barrier展開)  | S  | 遠  | 安迪米翁之鷹  | 八咫鏡  | 12.5mm 自動近接防禦火器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 2300 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 誘導機動光束砲塔齊射  | 判定: 中距離/光束 係數: 325 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30  | ||
天帝鋼彈  | S  | 遠  | 克魯澤的憤怒  | 自動鎖定干擾解除  | 複合兵裝防盾系統  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 審判式光束來福槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3800 彈數: 11 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 龍騎兵系統  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 130 射程: 2900 彈數: 5 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
傳說鋼彈  | S  | 遠  | 攻擊力上升  | 自動鎖定干擾解除  | 高性能光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 1 裝填: 4.83秒 倒地值: 0  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | 龍騎兵系統  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 20  | 
傳說鋼彈*  | S  | 遠  | 攻擊力上升  | 自動鎖定干擾解除  | 高性能光束步槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 龍騎兵系統  | 判定: 中距離/光束 係數: 180 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 40  | ||
重武裝鋼彈改良型(EW)  | S  | 遠  | 鐵壁守備  | 小丑的眼淚  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 雙管加特林機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 胸部加特林矩陣炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 175 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
飛翼鋼彈零式(EW)  | S  | 遠  | 附加燃料槽  | 零式系統  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 雙暴風步槍2連發  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 22 裝填: 1.33秒/發 冷卻: 10  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2400 彈數: 45 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 
飛翼鋼彈零式(EW)  | S  | 遠  | 附加燃料槽  | 零式系統  | 雙暴風步槍全能源發射  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 5500 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 500  | 雙暴風步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 3 裝填: 6.67秒 冷卻: 40  | ||
重武裝鋼彈改良型(EW) (Container Open)  | S  | 遠  | 鐵壁守備  | 小丑的眼淚  | 雙管加特林機槍/胸部加特林矩陣炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 2700 彈數: 30 裝填: 12秒 冷卻: 0  | 導引式飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 290 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 12秒 冷卻: 40  | ||
α 阿吉爾  | S  | 遠  | 葵絲的思念  | 鐵壁守備  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 500 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 63[63]  | 九門米加粒子砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 40  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
α 阿吉爾(武裝變更後)  | S  | 遠  | 葵絲的思念  | 鐵壁守備  | 2連裝大型火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 有線式浮游臂炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 125 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 8秒 冷卻: 0  | ||
ξ鋼彈  | S  | 遠  | 閃光的哈撒衛  | 米洛夫斯基飛行器(克斯)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 4200 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 米加粒子砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 1800 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30  | 
ξ鋼彈(武裝變更後)  | S  | 遠  | 閃光的哈撒衛  | 米洛夫斯基飛行器(克斯)  | 導彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 20  | 浮游導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 290 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 10秒 冷卻: 30  | ||
PENELOPE  | S  | 遠  | 爆發力發動  | 米洛夫斯基飛行器(PENELOPE)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 浮游導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 10秒 冷卻: 30  | 
PENELOPE(武裝變更後)  | S  | 遠  | 爆發力發動  | 米洛夫斯基飛行器(PENELOPE)  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 米加粒子砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 10  | ||
GN Arms TYPE-D 力天使鋼彈  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手  | TRANS-AM(GN Arms)  | 大型飛彈集裝箱  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 3000 彈數: 16 裝填: 13秒 冷卻: 20  | GN雙連發步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 40  | 大型GN加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | 
力天使鋼彈(GN Arms卸除)  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手  | TRANS-AM(GN Arms)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN光束槍(2連發)  | 判定: 中距離/光束 係數: 690 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20  | GN 狙擊步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 30  | 
智天使鋼彈  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手 EX  | TRANS-AM(智天使鋼彈)  | GN 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 245 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 5.33秒 冷卻: 20  | GN 狙擊槍II  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 30  | GN盾浮游砲  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
智天使鋼彈  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手 EX  | TRANS-AM(智天使鋼彈)  | GN左輪II  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN左輪II  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 10  | ||
熾天使鋼彈  | S  | 遠  | 裝填上升  | TRANS-AM(熾天使鋼彈)  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | GN 火箭炮 II  | 判定: 中距離/光束 係數: 1550 射程: 4200 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | GN 加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 500  | 
熾天使鋼彈  | S  | 遠  | 裝填上升  | TRANS-AM(熾天使鋼彈)  | GN 光束軍刀 (2刀流)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | GN 光束軍刀 (6刀流)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 86[1000]  | ||
再生鋼彈  | S  | 遠  | 雙動力系統 (擬似太陽爐)  | 利馮茲的策畫  | 大型 GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN 暴風步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 20  | 大型 GN 鰭片獠牙  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 525 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 13秒 冷卻: 40  | 
再生鋼彈(*)  | S  | 遠  | 雙動力系統 (擬似太陽爐)  | 利馮茲的策畫  | 大型 GN 鰭片獠牙  | 判定: 遠距離/光束 係數: 450 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 250  | 小型 GN 鰭片獠牙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 405 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 40  | ||
獄天使鋼彈  | S  | 遠  | 雙哈囉系統(Twin Haro System)  | TRANS-AM(獄天使)  | GN 左輪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN 步槍浮游砲II(步槍模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 25  | GN 步槍浮游砲II(浮游模式)  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
獄天使鋼彈(武裝變更後)  | S  | 遠  | 雙哈囉系統(Twin Haro System)  | TRANS-AM(獄天使)  | GN 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2300 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 25  | GN holster浮游砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 35  | ||
療天使鋼彈  | S  | 遠  | VEDA的支援  | TRANS ARM(療天使)  | GN 火箭砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 625 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | GN Claw  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 500 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 13秒 倒地值: 0[0]  | 
療天使鋼彈(武裝變更後)  | S  | 遠  | VEDA的支援  | TRANS ARM(療天使)  | GN Claw (格鬥)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN 大型加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 35  | ||
☆加迪拉薩  | S  | 遠  | ☆鐵壁的守備  | ☆連邦的變革者  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | ?????  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 130 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
☆加迪拉薩 (武裝變更後)  | S  | 遠  | ☆鐵壁的守備  | ☆連邦的變革者  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 83 射程: 2800 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | ||
鋼彈DX  | S  | 遠  | 蒂芬的祈禱  | DX反射面板強化  | 高出力光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 暴風步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 1.83秒/發 冷卻: 20  | 發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2400 彈數: 15 裝填: 3.67秒 冷卻: 0  | 
鋼彈DX*  | S  | 遠  | 蒂芬的祈禱  | DX反射面板強化  | 雙聯衛星加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 50秒 倒地值: 500  | 頭部火神炮 / 發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 55 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 10  | G-鐵鎚  | 判定: 中距離/格鬥 係數: 2000 射程: 500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000]  | 
阿修塔龍鋼彈(寄居蟹)  | S  | 遠  | 高性能 OS  | 分類F(歐魯巴)  | 巨大蟹鉗  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 蟹鉗光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3200 彈數: 12 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 25  | 機關加農  | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 10  | 
阿修塔龍鋼彈(寄居蟹)(MA)  | S  | 遠  | 高性能 OS  | 分類F(歐魯巴)  | 巨大蟹鉗(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 蟹鉗光束加農(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40  | ||
☆斑豹毀滅者鋼彈 (G獵鷹)  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手  | ☆自由號的佣兵  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 120 射程: 2300 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0  | ||
☆斑豹毀滅者鋼彈 (G獵鷹) 武裝變更後  | S  | 遠  | 熟練的狙擊手  | ☆自由號的佣兵  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 2200 彈數: 28 裝填: 7秒 冷卻: 5  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 40  | 
EX-S鋼彈  | S  | 遠  | 裝填上升  | ALICE  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 智慧光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 4200 彈數: 7 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | Reflector incom  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 700 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 20秒 冷卻: 20  | 
EX-S鋼彈 (MA)  | S  | 遠  | 裝填上升  | ALICE  | 穩定器火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 8秒 冷卻: 0  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 285 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 15  | ||
獨角獸鋼彈(光束加特林機關砲)  | SS  | 近  | 攻擊力上升  | NT-D  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束格林機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 125 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1700 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
獨角獸鋼彈(光束加特林機關砲) (技能發動後)  | SS  | 近  | 攻擊力上升  | NT-D  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束格林機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 150 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 光束麥格農步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3300 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | 
無限正義鋼彈  | SS  | 近  | 相轉移裝甲  | 中子干擾素消除器EX  | 蠍虎座之序光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 極猛式光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 710 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40  | 
無限正義鋼彈*  | SS  | 近  | 相轉移裝甲  | 中子干擾素消除器EX  | 蠍虎座之序光束軍刀(2刀流)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 耀刃式光束迴旋鏢  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 鷲獅式光束刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 830 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 110[1000]  | 
正義鋼彈(流星裝備)  | SS  | 近  | 相轉移裝甲  | 反中子干擾器(流星裝備)  | 光束劍裝  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1655 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 突擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 25[25]  | 60cm 「鼴鼠式」艦對艦飛彈發射管  | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 14秒 冷卻: 20  | 
正義鋼彈(流星裝備)(流星裝備解除)  | SS  | 近  | 相轉移裝甲  | 反中子干擾器(流星裝備)  | 蜥式光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 飛狼座光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | Bassel 光束回力鏢  | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20  | 
神鋼彈(風雲再起)  | SS  | 近  | King of Heart  | HYPER 模式 EX  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 機關加農砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000]  | 
神鋼彈 (風雲再起 HYPER模式)  | SS  | 近  | King of Heart  | HYPER 模式 EX  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 格鬥  | 判定: 中距離/格鬥 係數: 3000 射程: 300 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0[0]  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 145 射程: 270 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 30[30]  | 
宗師鋼彈 (風雲再起)  | SS  | 近  | 東方不敗亞洲天王  | HYPER 模式 EX  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 1750(台版) 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | Darkness Shot  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | Master Cross  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 220 射程: 700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 56[1000]  | 
宗師鋼彈 (風雲再起 HYPER模式)  | SS  | 近  | 東方不敗亞洲天王  | HYPER 模式 EX  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 石破天驚拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1800 1400(台版) 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 突擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 50[50]  | 
骨十字鋼彈x1改良型 骷髏之心  | SS  | 近  | 骷髏之心  | 宇宙海賊的信念  | 光束斬馬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 雀屏式碎擊弩  | 判定: 中距離/光束 係數: 485 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 螺旋網鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 56[1000]  | 
骨十字鋼彈x1改良型 骷髏之心(武裝變更後)  | SS  | 近  | 骷髏之心  | 宇宙海賊的信念  | 光束斬馬刀 (格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 385 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000]  | 熱能短刀  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 3秒 倒地值: 0  | 剪刀錨  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1500 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 0  | 
00 Raiser  | SS  | 近  | 雙操控系統  | 純粹種變革者  | GN 劍II(光束軍刀)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 劍II(步槍模式進行)  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 20  | GN 微型飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0  | 
00 Raiser (GN劍III)  | SS  | 近  | 雙操控系統  | 純粹種變革者  | GN 劍III(臂刃)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 劍III(步槍模式進行)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1525 射程: 3100 彈數: 7 裝填: 8.33秒/發 冷卻: 20  | GN 劍III(光束軍刀)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 800 彈數: 1 裝填: 22秒 倒地值: 20[1000]  | 
屠龍聖劍型墮天使鋼彈  | SS  | 近  | 機動力上升  | TRANS-AM(墮天使)  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0  | GN 光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 
屠龍聖劍型墮天使鋼彈(MA)  | SS  | 近  | 機動力上升  | TRANS-AM(墮天使)  | GN 劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2750 射程: 800 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 1000[1000]  | GN 導彈集裝箱  | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 14秒 冷卻: 35  | GN 劍(突擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 30[30]  | 
V2 Assault暴風鋼彈  | SS  | 中  | 防禦力上升  | 勝利的Victory(Assault暴風鋼彈)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 擴散光束砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 455 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 3.42秒 冷卻: 30  | 連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 7秒 冷卻: 20  | 
V2 Assault暴風鋼彈  | SS  | 中  | 防禦力上升  | 勝利的Victory(Assault暴風鋼彈)  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 315 射程: 2800 彈數: 40 裝填: 7秒 冷卻: 5  | BusterLauncher  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 8.5秒/發 冷卻: 30  | V.S.B.R  | 判定: 遠距離/光束 係數: 690 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 500  | 
攻擊自由鋼彈  | SS  | 中  | 裝填上升  | 中子干擾素消除器EX  | Callidus多相位光束砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 30  | 高性能光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7.67秒 倒地值: 1000  | 超級龍騎兵機動兵裝翼  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 115 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
攻擊自由鋼彈(光束軍刀)  | SS  | 中  | 裝填上升  | 中子干擾素消除器EX  | 超級蠍虎座光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高性能光束步槍(2連發)  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 10  | 旗魚3磁軌炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 760 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 20  | 
鋼彈DX (G獵鷹)  | SS  | 中  | 蒂芬的祈禱  | 防禦力上升  | 高性能光束刀劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 雙衛星加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 4200 彈數: 5 裝填: 7秒/發 冷卻: 30  | 紅外線追蹤導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3200 彈數: 15 裝填: 13.5秒 冷卻: 25  | 
鋼彈DX (G獵鷹) (武裝變更後)  | SS  | 中  | 蒂芬的祈禱  | 防禦力上升  | 擴散光束  | 判定: 中距離/光束 係數: 235 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 20  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5.5秒 冷卻: 0  | 雙衛星加農砲 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 500  | 
自由鋼彈(流星裝備)  | SS  | 遠  | 相轉移裝甲  | 反中子干擾器(流星裝備)  | 93.7cm 高能收束火線砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 625 射程: 3200 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 120cm高能源收束火線砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4200 彈數: 5 裝填: 3秒/發 冷卻: 40  | 60cmErinaceus"對艦導彈"  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 60 射程: 3200 彈數: 16 裝填: 14秒 冷卻: 25  | 
自由鋼彈(流星裝備)  | SS  | 遠  | 相轉移裝甲  | 反中子干擾器(流星裝備)  | 蜥蜴座光束軍刀二刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 飛狼座光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | 旗魚磁軌炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 
破滅鋼彈(暴風之拳)  | SS  | 遠  | 鐵壁守備  | 屠殺機器  | 6連裝多用途飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 3000 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 30  | [衝突十三]高能量砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 450 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | 鐵拳  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 300 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
破滅鋼彈(暴風之拳)(可變後)  | SS  | 遠  | 鐵壁守備  | 屠殺機器  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | [睡蓮神503]熱電漿複合砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25  | [怒火Mk2]200mm能量砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒 冷卻: 30  | 
ν鋼彈HWS  | SS  | 遠  | 裝填上升  | 精神感應框架  | 肩部飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 11秒 冷卻: 20  | 大型米加光束槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000  | 光束浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
ν鋼彈HWS(裝甲解除)  | SS  | 遠  | 裝填上升  | 精神感應框架  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | Hyper米加步槍(連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | ν超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1525 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 9秒/發 冷卻: 3  | 
☆智天使網彈 七槍型  | SS  | 遠  | 附加燃料槽  | TRANS-AM(智天使鋼彈)  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4600 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 40  | 
☆智天使網彈 七槍型(武裝變更後)  | SS  | 遠  | 附加燃料槽  | TRANS-AM(智天使鋼彈)  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2400 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 0  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 3800 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 25  | 
新安州 (光束鐮斧)  | SR  | 近  | 附加燃料槽  | 紅色彗星再臨  | 光束鐮斧 (盾裝備)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束鐮斧 (薙刀)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 250 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 70[200]  | 飛踢  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2750 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000]  | 
新安州 (光束鐮斧) (武裝變更後)  | SR  | 近  | 附加燃料槽  | 紅色彗星再臨  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 25  | 火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 5秒/發 冷卻: 10  | 
☆無限正義鋼彈(流星裝備)  | SR  | 近  | 相轉移裝甲  | 中子干擾素消除器EX  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 25[1000]  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 94[1000]  | 
☆無限正義鋼彈(流星裝備) (武裝變更後)  | SR  | 近  | 相轉移裝甲  | 中子干擾素消除器EX  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 355 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 40  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 88 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 16秒 冷卻: 25  | 
骨十字鋼彈X1 改良型  | SR  | 近  | 新人類覺醒  | 宇宙海賊的信念  | 螺旋網鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 385 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000]  | Zanbuster  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 螺旋網鞭(hit road)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 700 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 56[1000]  | 
骨十字鋼彈X1 改良型(武裝變更後)  | SR  | 近  | 新人類覺醒  | 宇宙海賊的信念  | 光束斬馬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束槍部(BUSTER GUN)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 熱能短刀  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0  | 
骨十字鋼彈X1 全覆式披風  | SR  | 近  | 機動力上升  | 宇宙海賊的信念  | 村正狂刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 雀屏式碎擊弩  | 判定: 中距離/光束 係數: 435 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 30  | 村正狂刀(光束槍)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
骨十字鋼彈X1 全覆式披風 (裝甲解除後)  | SR  | 近  | 機動力上升  | 宇宙海賊的信念  | 骷髏拳套  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 骷髏拳套 (格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 650 射程: 800 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 100[0]  | 骷髏拳套 (突擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | 
00鋼彈 七劍裝備/G  | SR  | 近  | 七劍  | 雙操控系統  | GN 劍II 長劍型(臂刃)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 劍II 長劍型(步槍模式進行)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | GN 劍II 短劍型  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1525 射程: 900 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 250[0]  | 
00鋼彈 七劍裝備/G (武裝變更後)  | SR  | 近  | 七劍  | 雙操控系統  | GN 破壞巨劍II  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 破壞巨劍II  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0  | GN 拳刃  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 4.5秒 倒地值: 0  | 
OO QAN[T]全刃式  | SR  | 近  | Trans-AM(全刃式OO QAN[T])  | 純種變革者(全刃式OO QAN[T])  | GN劍Ⅳ(步槍模式)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 50  | GN槍刃  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 0  | GN劍Bit  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 160 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 9秒 倒地值: 0[0]  | 
OO QAN[T]全刃式(武裝變更後)  | SR  | 近  | Trans-AM(全刃式OO QAN[T])  | 純種變革者(全刃式OO QAN[T])  | GN劍Ⅳ(全刃模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN槍刃雙刃  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | GN劍Ⅳ(刀刃模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 830 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 125[1000]  | 
☆00 Raiser 斬擊型  | SR  | 近  | 雙操控系統  | ☆純粹種變革者(00 Raiser 斬擊型)  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 650 彈數: 1 裝填: 8.33秒 倒地值: 1000[1000]  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
☆00 Raiser 斬擊型 武裝變更後  | SR  | 近  | 雙操控系統  | ☆純粹種變革者(00 Raiser 斬擊型)  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 3.5秒 倒地值: 0  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 720 射程: 3100 彈數: 7 裝填: 8.33秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0  | 
Hi-ν 鋼彈  | SR  | 中  | 精神感應框架(Hi-v鋼彈)  | 最強新人類  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1475 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | 鰭片浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 180 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 11秒 冷卻: 40  | 
Hi-ν 鋼彈(翅膀全開)  | SR  | 中  | 精神感應框架(Hi-v鋼彈)  | 最強新人類  | 機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 270 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 光束步槍 (連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 新巨量火箭砲(New Hyper-Bazooka)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 9秒/發 冷卻: 3  | 
☆鋼彈 F91(雙V.S.B.R裝備)  | SR  | 中  | 機動力上升  | 生化電腦  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 360 射程: 1800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 360 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 7秒 冷卻: 50  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 500 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 250  | 
☆鋼彈 F91(雙V.S.B.R裝備) 武裝變更後  | SR  | 中  | 機動力上升  | 生化電腦  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2300 彈數: 40 裝填: 3.5秒 冷卻: 10  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 65[1000]  | 
智天使鋼彈 GNHW/R  | SR  | 中  | 防禦力上升  | TRANS-AM(智天使鋼彈)  | GN狙擊步槍II  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 1450(台版) 射程: 3400 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0  | GN步槍bit(步槍模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | GN步槍bit(bit模式)  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 165 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 30  | 
智天使鋼彈 GNHW/R (武裝變更後)  | SR  | 中  | 防禦力上升  | TRANS-AM(智天使鋼彈)  | GN 左輪II  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 左輪II  | 判定: 中距離/光束 係數: 660 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | GN 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2400 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 25  | 
墮天使鋼彈 GNHW/M  | SR  | 中  | 攻擊力上升  | TRANS-AM(墮天使)  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 15  | GN 火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 7秒 冷卻: 10  | 
墮天使鋼彈 GNHW/M(MA)  | SR  | 中  | 攻擊力上升  | TRANS-AM(墮天使)  | GN Claw  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 155 射程: 650 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 60[60]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 0  | GN 飛彈集裝箱  | 判定: 中距離/實彈 係數: 155 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 13秒 冷卻: 27  | 
妖天使鋼彈(最終決戰仕樣)  | SR  | 中  | Marut Mode  | TRANS-AM(妖天使)  | GN劍步槍(劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN劍步槍(步槍模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 6秒 冷卻: 0  | GN導彈櫃  | 判定: 中距離/實彈 係數: 165 射程: 2900 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 30  | 
妖天使鋼彈(最終決戰仕樣)(Marute Mode)  | SR  | 中  | Marut Mode  | TRANS-AM(妖天使)  | GN劍步槍(劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN劍步槍(步槍模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 115 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 5.5秒 冷卻: 0  | GN Scissors Bit  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 80 射程: 2700 彈數: 6 裝填: 15秒 倒地值: 0[0]  | 
獄天使鋼彈(最終決戰仕樣)  | SR  | 中  | 雙哈囉系統(Twin Haro System)  | TRANS-AM(獄天使)  | GN 手槍元件(格鬥)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 浮游盾元件  | 判定: 遠距離/光束 係數: 665 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30  | GN步槍元件II(元件模式)  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
獄天使鋼彈(最終決戰仕樣) (武裝變更後)  | SR  | 中  | 雙哈囉系統(Twin Haro System)  | TRANS-AM(獄天使)  | GN步槍元件II(一齊射擊)  | 判定: 中距離/光束 係數: 325 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 0  | GN導彈櫃(散亂射擊)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 12秒 冷卻: 45  | GN導彈櫃  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 4 裝填: 13秒 冷卻: 25  | 
GP-03典多洛比姆(折疊式火箭砲)  | SR  | 遠  | 機動力上升  | 浦木的執著  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | 折疊式進行火箭砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 825 射程: 3500 彈數: 20 裝填: 1秒/發 冷卻: 20  | 微型飛彈發射器 Container  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 0  | 
鋼彈試作3號機 (折疊式火箭砲)(*)  | SR  | 遠  | 機動力上升  | 浦木的執著  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 折疊式進行火箭砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 825 射程: 3500 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 4.17秒/發 冷卻: 30  | 
諾耶吉爾 (導引式進行飛彈)  | SR  | 遠  | I力場  | 吉翁之魂  | 光束軍刀 (sub arm)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1225 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 4秒 冷卻: 20  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 3800 彈數: 4 裝填: 10秒 冷卻: 40  | 
諾耶吉爾 (導引式進行飛彈) (*)  | SR  | 遠  | I力場  | 吉翁之魂  | 光束軍刀 (main arm)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1250 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20  | 有線式機械臂  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
全裝甲型百式改  | SR  | 遠  | 精密狙擊  | 百式的系譜  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 炸裂栓  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 30[30]  | 
全裝甲型百式改 (武裝變更後)  | SR  | 遠  | 精密狙擊  | 百式的系譜  | 胸部米加粒子砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 20  | 2連飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 385 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 20  | 長距離米加粒子砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
攻擊自由鋼彈(流星裝備)  | SR  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 中子干擾素消除器EX  | 120cm 高能收束火線砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1000 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | 遊隼式覆相光束砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 超級龍騎兵機動兵裝機WING  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 350 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 7秒 冷卻: 40  | 
攻擊自由鋼彈(流星裝備)(武裝變更後)  | SR  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 中子干擾素消除器EX  | MA-X200巨型光劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500]  | 超級龍騎兵機動兵裝機WING(齊射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 155 射程: 3700 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 60cm[鼴鼠式]艦對艦飛彈發射管  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 3200 彈數: 12 裝填: 16秒 冷卻: 25  | 
沙薩比(腹部擴散米加粒子炮)  | SR  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 紅色彗星夏亞  | 腹部擴散米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 3000 彈數: 3 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | 光束短步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3300 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 110 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 30  | 
沙薩比(腹部擴散米加粒子炮) (武裝變更後)  | SR  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 紅色彗星夏亞  | 光束戰斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1175 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 盾飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 5 裝填: 4秒 冷卻: 10  | 光束戰斧 (拋投)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 20  | 
骨十字鋼彈X2 改良型  | SR  | 遠  | 熟練的狙擊手 EX  | 宇宙海賊的信念  | 射擊槍兵  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 重機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 2000 彈數: 42 裝填: 3.5秒 冷卻: 10  | 破壞發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2000 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
骨十字鋼彈X2 改良型(武裝變更後)  | SR  | 遠  | 熟練的狙擊手 EX  | 宇宙海賊的信念  | 光束斬馬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | Zanbuster  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 破壞發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1425 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 30  | 
熾天使鋼彈 GNHW/B  | SR  | 遠  | 防禦力上升  | TRANS-AM(熾天使鋼彈)  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN 火箭砲 II  | 判定: 中距離/光束 係數: 1550 射程: 4200 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | 雙倍破壞加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | 
熾天使鋼彈 GNHW/B(武裝變更後)  | SR  | 遠  | 防禦力上升  | TRANS-AM(熾天使鋼彈)  | GN 火箭砲 II  | 判定: 遠距離/光束 係數: 710 射程: 3200 彈數: 12 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30  | GN 加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 40  | GN 加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 450 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 250  | 
S鋼彈(深度強襲)  | SR  | 遠  | 附加燃料槽  | ALICE  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3000 射程: 500 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 1000[1000]  | 改良型光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 20  | 米加粒子炮(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
S鋼彈(深度強襲)(武裝變更後)  | SR  | 遠  | 附加燃料槽  | ALICE  | 米加粒子炮(低出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1450 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 9秒 冷卻: 20  | 光束智能步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 4000 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | 光束智能步槍(狙擊)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
機體名稱  | 等級  | 屬性  | 技能  | 技能  | 武器1  | 數據  | 武器2  | 數據  | 武器3  | 數據  | 
G-3 鋼彈  | A  | 近  | 攻擊力上升  | 新人類覺醒  | 光束軍刀2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
V 鋼彈  | A  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
鋼彈7號機  | A  | 近  | 攻擊力上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束軍刀(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 965 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 200[1000]  | ||
鋼彈7號機(武裝變更後)  | A  | 近  | 攻擊力上升  | 突擊指揮  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | ||
ZZ鋼彈  | A  | 近  | 鐵壁守備  | 新人類覺醒  | 高能光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | 雙火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
ZZ鋼彈 (MA)  | A  | 近  | 鐵壁守備  | 新人類覺醒  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 3秒 冷卻: 10  | ||||
攻擊鋼彈  | A  | 近  | 機動力上升  | 相轉移裝甲  | 破甲者  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
侵略鋼彈  | A  | 近  | 出力限制解除A  | 相轉移裝甲  | 破碎球(米約璐尼爾)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 52mm超高初速防盾炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 20  | 破碎球(米約璐尼爾)迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 210 射程: 290 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 10[1000]  | 
侵略鋼彈 (MA)  | A  | 近  | 出力限制解除A  | 相轉移裝甲  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120]  | ||||
禁斷鋼彈  | A  | 近  | 機動力上升  | 出力限制解除  | 邪龍鐮刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火之臂115mm機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 88mm電磁炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 710 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
嫣紅攻擊鋼彈 IWSP  | A  | 近  | 攻擊力上升  | SEED覺醒  | 大滿貫  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束迴旋標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 聯合防護  | 判定: 中距離/實彈 係數: 305 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
盧卡斯專用攻擊鋼彈E型  | A  | 近  | 相轉移裝甲  | 沉靜的猛獸  | Anchor Launcher(格鬥)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 短光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 10  | Anchor Launcher  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 56[1000]  | 
電擊鋼彈  | A  | 近  | 相轉移裝甲  | 自動鎖定干擾器A  | 攻盾系統[三角龍]  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 1235(台版) 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 矛標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 0  | 
脈衝鋼彈  | A  | 近  | 突擊指揮  | 攻擊力上升  | 摺疊式鐳射破甲刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
蓋亞鋼彈  | A  | 近  | 相轉移裝甲  | 機動力上升  | 金剛杵式光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | ||
蓋亞鋼彈 (MA)  | A  | 近  | 相轉移裝甲  | 機動力上升  | 獅鷲2光束刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束突擊砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 0  | ||
閃光鋼彈  | A  | 近  | 東方不敗格鬥術  | 機動力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 閃光射擊  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
地獄死神鋼彈  | A  | 近  | 攻擊力上升  | 自動鎖定干擾器A  | 雙光束鐮刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1465 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 格鬥盾牌  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 0  | 
雙頭龍鋼彈  | A  | 近  | 防禦力上升  | 附加燃料槽  | 光束戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束加農炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火焰發射器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 260 射程: 700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 10[10]  | 
沙漠鋼彈改良型  | A  | 近  | 機動力上升  | 突擊指揮  | 新月電熱彎刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束機關槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2300 彈數: 36 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 導引式飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 6.2秒 冷卻: 20  | 
薔薇鋼彈  | A  | 近  | 爆發力發動  | 機動力上升  | 騎士軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薔薇浮游炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 15  | 薔薇標  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
麥克鋼彈  | A  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 必殺技覺醒  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束雙槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 22 裝填: 1.33秒/發 冷卻: 20  | 格鬥連擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 67[67]  | 
重型鋼彈  | A  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 鐵壁守備  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1500 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 鐵鎚攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 40[1000]  | 
天龍鋼彈  | A  | 近  | 爆發力發動  | 防禦力上升  | 飛龍旗  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 飛龍爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1350 射程: 700 彈數: 1 裝填: 2秒 倒地值: 500[500]  | 弁髮刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 340 射程: 200 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 20[1000]  | 
明鏡鋼彈  | A  | 近  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 忍者鋼彈  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 忍者鋼彈 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 105 射程: 800 彈數: 1 裝填: 9.67秒 倒地值: 50[50]  | iron net  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 1500 彈數: 1 裝填: 6.83秒 倒地值: 0[0]  | 
九龍鋼彈  | A  | 近  | 防禦力上升  | 東方不敗格鬥術  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 1800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 九龍 X  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 630 射程: 900 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 125[1000]  | 
呂布 托爾吉斯  | A  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 大烈斬  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 20[1000]  | 
呂布 托爾吉斯  | A  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 破塵戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1150 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 旋風大烈斬  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1600 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | ||
轟大帝孫權鋼彈  | A  | 近  | 機動力上升  | 虎曉魂  | 牙王劍.零壹  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 真虎錠刀 (猛虎獸烈覇)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 50[50]  | 
主天使鋼彈  | A  | 近  | 爆發力發動  | TRANS-AM(主天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 295 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | GN盾/光束刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
主天使鋼彈 (MA)  | A  | 近  | 爆發力發動  | TRANS-AM(主天使鋼彈)  | GN衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | ||||
能天使鋼彈  | A  | 近  | 鋼彈格鬥術  | TRANS-AM(能天使鋼彈)  | GN劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | GN光束刃  | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 5.17秒 倒地值: 0  | 
座天使鋼彈2號機  | A  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | GN暴風劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN手槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 15  | GN獠牙  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
先驅式近距離戰鬥型  | A  | 近  | 熟練的搏擊者  | 新技能  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 715 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 80[1000]  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000[1000]  | 
加萊佐(布林格專用機)  | A  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 215 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
GN FLAG  | A  | 近  | 附加燃料槽  | 爆發力發動  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 125[1000]  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 34[34]  | 
全裝甲Mk-II  | A  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 2聯裝光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 手榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 650 射程: 2400 彈數: 4 裝填: 8秒 冷卻: 30  | 
起始鋼彈  | A  | 近  | 高性能 OS  | 起始鋼彈專用技能  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | ||
起始鋼彈 (武裝變更後)  | A  | 近  | 高性能 OS  | 起始鋼彈專用技能  | 光束軍刀 (格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500]  | 光束軍刀 (投擲)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 365 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0  | ||
☆創建攻擊鋼彈  | A  | 近  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 100[1000]  | 
GP03S 鋼彈試作3號機 史提蒙  | A  | 中  | 機動力上升  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 雙重折疊式火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 15  | 
鋼彈(磁氣覆膜)  | A  | 中  | 裝填上升  | 新人類覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
鋼彈(Last Shooting)  | A  | 中  | 裝填上升  | 新人類覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1700 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4.83秒/發 冷卻: 30  | ||
獨角獸鋼彈  | A  | 中  | 裝填上升  | 熟練的遊騎兵  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束麥格農步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3300 彈數: 5 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
維娜基娜  | A  | 中  | 爆發力發動  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 光束發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30  | 
鋼彈5號機  | A  | 中  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 0  | 超級光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30  | 
吉翁克  | A  | 中  | 新人類覺醒  | 機動力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 指部5連裝米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 660 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 35  | 米加粒子炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 55 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
傑爾古格(指揮官用)  | A  | 中  | 通信指揮  | 防禦指揮  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35  | 
吉翁克(頭部)  | A  | 中  | 新人類覺醒  | 機動力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 指部5連裝米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | ||
腦波傳導型鋼彈  | A  | 中  | 鐵壁守備EX  | I力場  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 小型光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 35  | 光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 320 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 
腦波傳導型鋼彈 (MA)  | A  | 中  | 鐵壁守備EX  | I力場  | 擴散米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40  | ||||
獵犬  | A  | 中  | 防禦力上升  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.15秒/發 冷卻: 30  | 擴散米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 0  | 
獵犬(MA)  | A  | 中  | 防禦力上升  | 爆發力發動  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120]  | ||||
悍馬.悍馬  | A  | 中  | 鐵壁守備  | 防禦指揮  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 3連裝光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 500 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 40  | 米加粒子炮內藏型盾  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 565 射程: 2700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 10  | 
勇士 鋼彈  | A  | 中  | 相轉移裝甲  | 自動鎖定干擾解除  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.15秒 冷卻: 30  | Priestess  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 250 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
翠綠暴風鋼彈  | A  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | 複合刺刀裝備型光束步槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 350mm炮擊管  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 3  | 高性能光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000  | 
神盾鋼彈  | A  | 中  | SEED覺醒  | 相轉移裝甲  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高能光束步槍(低)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 20  | 高能光束步槍(高)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40  | 
神盾鋼彈 (MA)  | A  | 中  | SEED覺醒  | 相轉移裝甲  | 複列位相能源炮[海妖魔獸]  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7.33秒 倒地值: 1000  | ||||
決鬥鋼彈  | A  | 中  | 防禦力上升  | 相轉移裝甲  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
深淵鋼彈  | A  | 中  | 機動力上升  | 相轉移裝甲  | 光束長矛  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 連裝炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 3連裝光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 230 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 
深淵鋼彈 (MA)  | A  | 中  | 機動力上升  | 相轉移裝甲  | 鯨式改良型 2連裝光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 500  | ||||
飛翼鋼彈零式  | A  | 中  | 防禦力上升  | 零式系統  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 雙暴風步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6.17秒 冷卻: 30  | 
飛翼鋼彈零式(MA)  | A  | 中  | 防禦力上升  | 零式系統  | 雙暴風步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 640 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2秒/發 冷卻: 25  | ||||
重武裝鋼彈改良型  | A  | 中  | 裝填上升  | 防禦指揮  | 軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 雙管機關槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 105 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 格林機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
比加基羅斯  | A  | 中  | 3號無限彈藥A  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 重型機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 2400 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 投射矛  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0  | 
座天使鋼彈3號機  | A  | 中  | 通信指揮  | 裝填上升  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN手槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | GN盾牌倉庫  | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 
GN弓兵  | A  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | ||
GN弓兵 (飛行型態)  | A  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | GN 火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 165 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | GN 飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 19.2秒 冷卻: 20  | ||
GN-XIV  | A  | 中  | 機動力上升  | 防禦力上升  | GN 暴風劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | GN 光束步槍 (長劍型)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 6秒 冷卻: 30  | 
斑豹毀滅者鋼彈  | A  | 中  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 光束刀刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束加農砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 25  | ||
斑豹毀滅者鋼彈 (武裝變更後)  | A  | 中  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 11連裝導彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 15.5秒 冷卻: 20  | 雙刃光束鐮刀  | 判定: 中距離/光束 係數: 105 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5  | ||
鋼彈Mk-III  | A  | 中  | 防禦力上升  | 熟練的遊騎兵  | 盾附屬光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 3000 彈數: 14 裝填: 5秒 冷卻: 25  | 
銀色斯摩  | A  | 中  | 裝填上升  | IFBD系統 (斯摩)  | 熱能扇  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 650 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000]  | 
鋼彈AGE-2 基本型  | A  | 中  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 超絕多茲來福  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 超絕多茲來福(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0  | 
鋼彈AGE-2 基本型(MA)  | A  | 中  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 光束火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 90 射程: 2000 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 10  | ||||
鋼彈AGE-1(古蘭沙型)  | A  | 中  | 突擊指揮  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 護盾步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 護盾步槍 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 675 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40  | 
全裝甲型鋼彈  | A  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 2連裝光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火箭加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 2000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
全備型鋼彈  | A  | 遠  | 攻擊力上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 2連裝手部光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 肩部360mm火箭炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1900 1800(台版) 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000  | 
鋼彈4號機  | A  | 遠  | 攻擊力上升  | 高性能 OS  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | ||
鋼彈4號機(武裝變更後)  | A  | 遠  | 攻擊力上升  | 高性能 OS  | 手部光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2400 彈數: 2 裝填: 6秒 冷卻: 30  | 超級光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | ||
阿普薩拉斯II  | A  | 遠  | 2號無限彈藥A  | 防禦指揮  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 大型米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 40  | 能源脈衝  | 判定: 近距離/光束 係數: 600 射程: 500 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0  | 
畢格薩姆  | A  | 遠  | I力場  | 德茲爾的自尊  | 腳部爪格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 對空米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 大型米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000  | 
艾爾美斯  | A  | 遠  | 新人類覺醒  | 強化浮游炮  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 40  | Bit  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
巴爾.巴洛  | A  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 鐵壁守備  | 彈性攻擊爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 大型光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 大型米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000  | 
阿普薩拉斯III  | A  | 遠  | 2號無限彈藥A  | 防禦指揮  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 大型米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 40  | 能源脈衝  | 判定: 近距離/光束 係數: 600 射程: 500 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0  | 
羅森˙祖魯  | A  | 遠  | 突擊指揮  | 忠心的親衛隊長  | 盾藏光束  | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2300 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | INCOM  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 60 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 13秒 冷卻: 40  | ||
玫瑰祖魯(武裝變更後)  | A  | 遠  | 突擊指揮  | 忠心的親衛隊長  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 三連米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 150 射程: 2800 彈數: 51 裝填: 5秒 冷卻: 8  | ||
Z 鋼彈  | A  | 遠  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 長程光束步槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 高能米加發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 11秒 倒地值: 1000  | 
Z 鋼彈 (MA)  | A  | 遠  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20  | ||||
帕拉斯‧雅典娜  | A  | 遠  | 防禦力上升  | 出力限制解除A  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 2連裝光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 擴散光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 230 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35  | 
蓋馬爾克  | A  | 遠  | 鐵壁守備  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 二連裝光束發射器  | 判定: 中距離/光束 係數: 330 射程: 2800 彈數: 28 裝填: 4秒 冷卻: 30  | Child浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
杜賓狼  | A  | 遠  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 米加發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000  | 
瘟神鋼彈  | A  | 遠  | 鐵壁守備  | 相轉移裝甲  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 電漿火箭炮[死刑台]  | 判定: 中距離/光束 係數: 615 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 雙甲蟲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
蔚藍決鬥鋼彈  | A  | 遠  | 裝填上升  | 鐵壁守備  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 收納式光束槍(2連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 640 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20  | 機動電磁炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 2 裝填: 7.58秒 冷卻: 30  | 
扎姆紮紮  | A  | 遠  | 機動力上升  | 防禦指揮  | 超振動粉碎器「瓦希里耶夫」  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 低壓炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 725 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 5  | 複列位相能源砲「伽姆扎托夫」  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | 
暴風 鋼彈  | A  | 遠  | 精密狙擊  | 相轉移裝甲  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高能收束火線步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20  | 長射程狙擊步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
混沌鋼彈  | A  | 遠  | 相轉移裝甲  | 裝填上升  | 金剛杵式進行光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 機動兵裝發射器  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 265 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 13秒 冷卻: 20  | 
混沌鋼彈  | A  | 遠  | 相轉移裝甲  | 裝填上升  | 螢火蟲式導向飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 3000 彈數: 12 裝填: 17秒 冷卻: 20  | ||||
力天使鋼彈  | A  | 遠  | 精密狙擊  | TRANS-AM(力天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2200 彈數: 8 裝填: 3.33秒 冷卻: 20  | GN狙擊槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
德天使鋼彈  | A  | 遠  | 防禦力上升  | TRANS-AM(德天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | GN火箭炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 40  | GN加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 425 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 4.83秒 倒地值: 250  | 
中性鋼彈  | A  | 遠  | 防禦力上升  | TRANS-AM(德天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 350 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 4.17秒 冷卻: 40  | ||
座天使鋼彈1號機  | A  | 遠  | 精密狙擊  | 附加燃料槽  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | GN發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000  | 
加迪薩 (里維爾專用機)  | A  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 裝填上升  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN 火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 51 裝填: 5秒 冷卻: 5  | GN 米加發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000  | 
鋼彈 X  | A  | 遠  | 爆發力發動  | X反射面板強化  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 盾形光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 衛星加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8.67秒 倒地值: 1000  | 
鋼彈X(武裝變型後)  | A  | 遠  | 爆發力發動  | X反射面板強化  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 盾形光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 衛星加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 2500 射程: 4500 彈數: 1 裝填: 8.67秒 倒地值: 1000  | 
空中霸王鋼彈爆裂型  | A  | 遠  | 攻擊力上升  | 附加燃料槽  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 破壞步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 破壞步槍 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 10秒 冷卻: 30  | 
空中霸王鋼彈爆裂型 (MA)  | A  | 遠  | 攻擊力上升  | 附加燃料槽  | 破壞光束加農砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 7秒 冷卻: 20  | ||||
FAZZ  | A  | 遠  | 裝填上升  | 近戰防禦強化  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25  | 高能米加加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000  | 
夏亞專用傑爾古格  | AS  | 近  | MS格鬥術  | 紅色彗星夏亞  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
Z 鋼彈 (光束軍刀)  | AS  | 近  | 攻擊力上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 40  | 
Z 鋼彈 (光束軍刀) (MA)  | AS  | 近  | 攻擊力上升  | 必殺技覺醒  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | ||||
THE O(光束軍刀)  | AS  | 近  | 附加燃料槽  | 新人類覺醒  | 光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束步槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 120 射程: 270 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 50[1000]  | 隱之腕光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2900 射程: 360 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000]  | 
巨劍型攻擊鋼彈  | AS  | 近  | SEED覺醒  | 相轉移裝甲  | 劍步槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束迴旋標[國王之刃]  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 火箭推進錨[鐵甲戰車]  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 290 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
巨劍型脈衝鋼彈  | AS  | 近  | 相轉移裝甲  | SEED覺醒  | 雷射對鑑刀「聖劍」  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1465 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束迴旋標「爍刀」  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 雷射破甲刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 340 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000]  | 
閃光鋼彈 超級模式  | AS  | 近  | 明鏡止水  | 超級模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 閃光射擊  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
次代鋼彈  | AS  | 近  | 防禦力上升  | 零式系統  | 光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 40[1000]  | 熱能鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 45[1000]  | 
次代鋼彈 (MA)  | AS  | 近  | 防禦力上升  | 零式系統  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120]  | ||||
閃光鋼彈超級模式  | AS  | 近  | 明鏡止水  | 超級模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 閃光射擊  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 240 射程: 200 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 20[1000]  | 
麥克鋼彈拳擊模式  | AS  | 近  | 附加燃料槽  | 超級模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000]  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 410 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 67[67]  | 
麥克鋼彈超級模式  | AS  | 近  | 附加燃料槽  | 超級模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 340 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000]  | 格鬥連擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 210 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 67[67]  | 
薔薇鋼彈 超級模式  | AS  | 近  | 攻擊力上升  | 超級模式  | 騎士軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1400 彈數: 50 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 薔薇浮游砲  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
薔薇鋼彈 超級模式  | AS  | 近  | 攻擊力上升  | 超級模式  | 騎士軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薔薇浮游砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 15  | 騎士軍刀 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 350 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 30[30]  | 
重型鋼彈超級模式  | AS  | 近  | 鐵壁守備  | 超級模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 鐵鎚攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2650 射程: 800 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000[1000]  | 鐵鎚攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[40]  | 
重型鋼彈超級模式  | AS  | 近  | 鐵壁守備  | 超級模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 1500 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 鐵鎚攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 315 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18.33秒 倒地值: 40[1000]  | 
天龍鋼彈超級模式  | AS  | 近  | 熟練的搏擊者  | 超級模式  | 飛龍旗  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | Dragon Fire  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 210 射程: 230 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 10[10]  | 弁髪刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 200 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 70[40]  | 
天龍鋼彈超級模式  | AS  | 近  | 熟練的搏擊者  | 超級模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 飛龍爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 700 彈數: 1 裝填: 2秒 倒地值: 500[500]  | 無影腳  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 440 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 90[60]  | 
磨修羅生  | AS  | 近  | 熟練的搏擊者  | TRANS-AM(磨修羅生)  | GN長短光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | GN長短光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 470 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 10[1000]  | GN長短光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 125 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[1000]  | 
華沙哥鋼彈  | AS  | 近  | 防禦力上升  | 分類F(夏吉亞)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 蟹鉗光束砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 6秒/發 冷卻: 25  | ||
華沙哥鋼彈(武裝變更後)  | AS  | 近  | 防禦力上升  | 分類F(夏吉亞)  | 突擊勾爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000]  | 蟹鉗光束砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 675 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 9.5秒/發 冷卻: 40  | ||
☆薩克 驚異型  | AS  | 近  | 防禦力上升  | 爆發力發動  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 10  | ||
☆薩克 驚異型(武裝變更後)  | AS  | 近  | 防禦力上升  | 爆發力發動  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2300 彈數: 8 裝填: 4秒 冷卻: 30  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1150 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | ||
百式(霰射型火箭炮裝備)  | AS  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 新人類覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 霰射型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 3  | 霰射型火箭炮霰彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40  | 
漢摩拉比(亞贊搭乘機)  | AS  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 迪坦斯的野獸  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 聖戰士步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 海蛇鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000]  | 
漢摩拉比(亞贊搭乘機)(MA)  | AS  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 迪坦斯的野獸  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25  | ||||
蓋馬爾克(米加光束加農)  | AS  | 中  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 米加光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 9.5秒/發 冷卻: 40  | 子浮遊砲  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | ||
蓋馬爾克(米加光束加農)  | AS  | 中  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 3連裝榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 565 射程: 2400 彈數: 18 裝填: 7秒 冷卻: 30  | ||
翔翼型攻擊鋼彈  | AS  | 中  | 裝填上升  | 相轉移裝甲  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1700 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
翔翼型攻擊鋼彈 (穆.拉.福拉卡搭乘機)  | AS  | 中  | 安迪米翁之鷹  | 相轉移裝甲  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | 火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 20  | 
盧卡斯專用攻擊鋼彈E型+I.W.S.P  | AS  | 中  | 相轉移裝甲  | 沉靜的猛獸  | 9.1m對艦刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 57mm 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | ||
盧卡斯專用攻擊鋼彈E型+I.W.S.P (武裝變更後)  | AS  | 中  | 相轉移裝甲  | 沉靜的猛獸  | Combined shield  | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2000 彈數: 20 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 115mm 레일건  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 725 射程: 4550 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 25  | ||
海伯里昂鋼彈一號機  | AS  | 中  | 機動力上升  | Armure Lumiere  | 光束短刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.5秒 倒地值: 0  | 
海伯里昂鋼彈一號機(光波防禦帶)  | AS  | 中  | 機動力上升  | Armure Lumiere  | Armure·Lumiere(劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[500]  | 光束衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0  | 
漆黑攻擊鋼彈(二聯裝線性炮)  | AS  | 中  | 爆發力發動  | 突擊指揮  | Fragarach3光束刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 二聯裝線性炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 725 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 
威力型脈衝鋼彈  | AS  | 中  | 攻擊力上升  | SEED覺醒  | 金剛杵式光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 20mmCIWS  | 判定: 中距離/實彈 係數: 160 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
明鏡鋼彈(手裡劍)  | AS  | 中  | 機動力上升  | 日耳曼流忍術  | 明鏡巨劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 手裏劍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 明鏡巨劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2650 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000]  | 
明鏡鋼彈(手裡劍)(分身模式)  | AS  | 中  | 機動力上升  | 日耳曼流忍術  | 明鏡巨劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 手裏劍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20  | 明鏡巨劍  | 判定: 中距離/格鬥 係數: 950 射程: 180 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000]  | 
主天使鋼彈(導彈裝備)  | AS  | 中  | 防禦力上升  | TRANS-AM(主天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 3連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 365 射程: 1400 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 5  | 
主天使鋼彈 (MA) *  | AS  | 中  | 防禦力上升  | TRANS-AM(主天使鋼彈)  | tail機體導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 3000 彈數: 7 裝填: 17秒 冷卻: 20  | ||||
德天使鋼彈實彈型  | AS  | 中  | 鐵壁守備  | 攻擊力上升  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | GN實彈火箭砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 3500 彈數: 9 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 8  | ||
德天使鋼彈實彈型(武裝變更後)  | AS  | 中  | 鐵壁守備  | 攻擊力上升  | GN破甲拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2000 彈數: 4 裝填: 8秒 冷卻: 30  | GN飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 30  | ||
☆創建攻擊鋼彈(強化光束步槍裝備)  | AS  | 中  | 高性能 OS  | 附加燃料槽  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4.67秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1700 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
☆創建攻擊鋼彈(強化光束步槍裝備) 武裝變更後  | AS  | 中  | 高性能 OS  | 附加燃料槽  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | ||||
☆鋼彈X 真央  | AS  | 中  | 攻擊力上升  | 高性能 OS  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 
☆鋼彈X 真央(武裝變更後)  | AS  | 中  | 攻擊力上升  | 高性能 OS  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | ||||
V-Dash鋼彈  | AS  | 遠  | 裝填上升  | 鐵壁守備  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 智慧光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | 背部懸掛式光束加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | 
全備型吉翁克  | AS  | 遠  | 防禦力上升  | 必殺技覺醒  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 指部5連裝米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 米加粒子炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 55 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 12秒 冷卻: 40  | 
傑爾古格(卡托專用機)  | AS  | 遠  | 機動力上升  | 吉翁之魂  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 起始型光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | 
強化型 ZZ鋼彈  | AS  | 遠  | 爆發力發動  | 新人類覺醒  | 超級光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1075 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 340 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 4.3秒 冷卻: 20  | 雙光束步槍(最大出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500  | 
強化型 ZZ鋼彈 (MA)  | AS  | 遠  | 爆發力發動  | 新人類覺醒  | 雙光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 15  | ||||
丘貝雷(白)  | AS  | 遠  | 新人類覺醒  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 手部發射器  | 判定: 中距離/光束 係數: 620 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
丘貝雷MK-II  | AS  | 遠  | 攻擊力上升  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 手部發射器  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 500(台版) 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
杜賓狼(達卡蘭專用機)  | AS  | 遠  | 機動力上升  | space wolf  | 導彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 2700 彈數: 14 裝填: 8秒 冷卻: 20  | 無線式臂  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 300 射程: 2900 彈數: 2 裝填: 13秒 冷卻: 40  | ||
杜賓狼(達卡蘭專用機)(武裝變更後)  | AS  | 遠  | 機動力上升  | space wolf  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 無線式臂  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | ||
重砲型攻擊鋼彈  | AS  | 遠  | 防禦力上升  | 相轉移裝甲  | 破甲者  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 120mm對艦火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 超高脈衝炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000  | 
X異端鋼彈  | AS  | 遠  | 高性能 OS  | 自動鎖定干擾解除  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 龍騎兵系統  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 130 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
另類試制型炮裝攻擊E盧卡斯專用機  | AS  | 遠  | 相轉移裝甲  | 沉靜的猛獸  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 350mm 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1秒/發 冷卻: 20  | 超高脈衝炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000  | 
加迪薩 (希林格機)  | AS  | 遠  | 機動力上升  | 熟練的狙擊手  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN 米加發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 米加發射器(高輸出)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 7秒/發 冷卻: 45  | 
S鋼彈 (incom)  | AS  | 遠  | 裝填上升  | ALICE  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束軍刀  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 1.83秒/發 冷卻: 20  | incom  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 465 射程: 2700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 10  | 
鋼彈AGE-2 雙砲型  | AS  | 遠  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 雙doze加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 650 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | ||
鋼彈AGE-2 雙砲型 (MA)  | AS  | 遠  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 小牛導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 17秒 冷卻: 20  | 雙特捷加農砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 15  | ||
☆鋼彈AGE-1 Full Gransa  | AS  | 遠  | 附加燃料槽  | 機動力上升  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 340 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 12秒 冷卻: 20  | 
☆鋼彈AGE-1 Full Gransa (武裝變更後)  | AS  | 遠  | 附加燃料槽  | 機動力上升  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 675 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40  | ||||
V鋼彈Hexa  | AR  | 近  | 通信指揮  | 高性能 OS  | 扇刃光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束左輪  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 扇刃光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 1200 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000]  | 
Delta Plus  | AR  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 2連裝榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 600 射程: 1900 彈數: 4 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1500 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
Delta Plus (MA)  | AR  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | ||||
獨角獸鋼彈 2號機 報喪女妖  | AR  | 近  | MS格鬥術  | 強化人的命運(BANSHEE)  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 10  | 武裝戰甲VN  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 100[100]  | 
百式 (光束軍刀)  | AR  | 近  | 防禦力上升  | 新人類覺醒  | 光束軍刀2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
獵犬(傑利特專用機)  | AR  | 近  | 提坦斯的自豪  | 傑特特的執著  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40  | ||
獵犬(傑利特專用機)(MA)  | AR  | 近  | 提坦斯的自豪  | 傑特特的執著  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1400 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 擴散米加粒子砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | ||
薩克III 改良型  | AR  | 近  | 裝填上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | Hide Bomb  | 判定: 中距離/實彈 係數: 950 射程: 900 彈數: 8 裝填: 13秒 冷卻: 20  | ||
薩克III 改良型(武裝變更後)  | AR  | 近  | 裝填上升  | 突擊指揮  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | 光束發射器  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 8秒 冷卻: 20  | ||
杜賓狼(大型對艦導彈)  | AR  | 近  | 防禦指揮  | space wolf  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 手榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2000 彈數: 16 裝填: 3秒/發 冷卻: 40  | ||
杜賓狼(大型對艦導彈) (武裝變更後)  | AR  | 近  | 防禦指揮  | space wolf  | 12連裝 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2700 彈數: 7 裝填: 8秒 冷卻: 20  | 大型船艦飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 825 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0  | ||
巨劍型瘟神鋼彈  | AR  | 近  | 相轉移裝甲  | 高性能 OS  | 劍步槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束迴旋標[國王之刃]  | 判定: 中距離/實彈 係數: 635 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20  | 火箭推進錨[鐵甲戰車]  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
漆黑攻擊鋼彈  | AR  | 近  | 防禦力上升  | 附加燃料槽  | 獅鷲3光束刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 短光束步槍(2連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 10  | 機械臂發射器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 56[1000]  | 
另類試制型巨劍攻擊E盧卡斯專用機  | AR  | 近  | 相轉移裝甲  | 沉靜的猛獸  | 「槍刀」對艦刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 「米達斯刀」光束迴旋標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 660 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20  | 「鐵戰車」火箭錨  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
☆異端鋼彈藍色機三型  | AR  | 近  | 機動力上升  | 相轉移裝甲  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 1.75秒/發 冷卻: 10  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1500 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0  | 
飛翼鋼彈零式 (光束軍刀)  | AR  | 近  | 防禦力上升  | 零式系統  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 急速防護  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000]  | 
飛翼鋼彈零式(MA) **  | AR  | 近  | 防禦力上升  | 零式系統  | 飛翼火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | ||||
麥克鋼彈 (可變型搬運板)  | AR  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 必殺技覺醒  | 拳擊裝甲  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 格鬥連擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 可變型搬運板 (突擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 125 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 20[20]  | 
麥克鋼彈 (可變型搬運板) (武裝變更後)  | AR  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 必殺技覺醒  | 光束雙槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 14 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | ||||
☆天翔龍孔明 ν鋼彈  | AR  | 近  | 突擊指揮  | ☆三璃紗的策士  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | 
☆天翔龍孔明 ν鋼彈 武裝變更後  | AR  | 近  | 突擊指揮  | ☆三璃紗的策士  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | ||||
比加基羅斯 (死亡先鋒隊樣式)  | AR  | 近  | 突擊指揮  | 熟練的搏擊者  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 重型機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 投射矛 (格鬥Combo)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | 
中性鋼彈  | AR  | 近  | 攻擊力上升  | TRANS-AM(德天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | GN光束步槍(軍刀)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 580 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
能天使鋼彈(七劍)  | AR  | 近  | 七劍  | TRANS-AM(能天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN火神  | 判定: 中距離/光束 係數: 295 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | GN長短刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 330 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
雪崩型能天使鋼彈  | AR  | 近  | 攻擊力上升  | TRANS-AM(雪崩型能天使)  | GN 劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | GN 長短刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | 
加萊佐 (希林格機)  | AR  | 近  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 5  | GN 光束軍刀 (突擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 60[60]  | 
優越型 GN-X  | AR  | 近  | 防禦力上升  | 機動力上升  | GN 利爪(劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 利爪(火神模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 10  | GN 利爪(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 100[100]  | 
☆雪崩型能天使鋼彈 Dash  | AR  | 近  | TRANS-AM(雪崩型能天使)  | 鐵壁守備  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | ||
☆雪崩型能天使鋼彈 Dash (武裝變更後)  | AR  | 近  | TRANS-AM(雪崩型能天使)  | 鐵壁守備  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1400 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 715 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 100[1000]  | ||
Z PLUS A1型 (測試機配色)  | AR  | 近  | 突擊指揮  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 15  | 格鬥combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 320 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 112[112]  | 
Z PLUS A1型 (測試機配色)(MA)  | AR  | 近  | 突擊指揮  | 防禦指揮  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 7秒/發 冷卻: 30  | ||||
金色斯摩  | AR  | 近  | 機動力上升  | IFBD系統 (斯摩)  | 熱能扇  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束槍 (2連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 4秒/發 冷卻: 5  | I-Field光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 60[60]  | 
鋼彈AGE-2基本型(特務隊仕樣)  | AR  | 近  | 超級駕駛員  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束軍刀(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 265 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 54[1000]  | ||
鋼彈AGE-2基本型(特務隊仕樣)(MA)  | AR  | 近  | 超級駕駛員  | 突擊指揮  | 光束機關砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 90 射程: 2500 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 超級德斯步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | ||
G-3 鋼彈 (雙火箭炮裝備)  | AR  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 雙重火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1秒/發 冷卻: 20  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
V-Dash鋼彈HEXA  | AR  | 中  | 新人類覺醒  | 鐵壁守備  | 扇刃光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 背部懸掛式光束加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 0  | 
鋼彈4號機 (Bst)  | AR  | 中  | 附加燃料槽  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 超級光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 米加光束發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20  | 
THE‧O  | AR  | 中  | 防禦力上升  | 出力限制解除A  | 光束劍2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 40  | 
帕拉斯‧雅典娜 (大型導彈)  | AR  | 中  | 爆發力發動  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 2連裝光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | 大型飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 3200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0  | 
杜賓狼(incom)  | AR  | 中  | 機動力上升  | 強化浮游炮  | 米加發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | INCOM  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 265 射程: 2700 彈數: 2 裝填: 15秒 冷卻: 30  | ||
杜賓狼(incom)(武裝變更後)  | AR  | 中  | 機動力上升  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 鞭型有線式臂夾  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 325 射程: 700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 56[1000]  | ||
嫣紅攻擊鋼彈 IWSP (光束步槍)  | AR  | 中  | 突擊指揮  | 相轉移裝甲  | 9.1m對艦刀2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 聯合防護  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
蔚藍決鬥鋼彈(對裝甲貫入彈)  | AR  | 中  | 防禦力上升  | 鐵壁守備  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 伸縮式光束槍(2連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 625 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20  | 對裝甲貫入彈投擲噴進對裝甲貫入彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 565 射程: 1800 彈數: 9 裝填: 6秒 冷卻: 30  | 
暴風鋼彈(散彈槍裝備型)  | AR  | 中  | 攻擊力上升  | 相轉移裝甲  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 350mm炮擊管  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 3  | 大型霰彈炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 1600 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40  | 
救星鋼彈  | AR  | 中  | 相轉移裝甲  | 防禦指揮  | 金剛杵式光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高性能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 安福塔斯電漿收束光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 850 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 10秒/發 冷卻: 40  | 
救星鋼彈 (MA)  | AR  | 中  | 相轉移裝甲  | 防禦指揮  | 安福塔斯電漿收束光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 950 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 500  | ||||
量產型ν鋼彈(incom)  | AR  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 10  | incom  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 175 射程: 2900 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
F91鋼彈(哈里遜專用機)  | AR  | 中  | 突擊指揮  | 聯邦的蔚藍閃光  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 1800 彈數: 54 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
F91鋼彈(哈里遜專用機) (技能發動後)  | AR  | 中  | 突擊指揮  | 聯邦的蔚藍閃光  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | V.S.B.R  | 判定: 遠距離/光束 係數: 685 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 8秒 冷卻: 35  | 胸部米加加農機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 7秒 冷卻: 0  | 
勇者式一般用試驗機  | AR  | 中  | 機動力上升  | TRANS-AM (勇者式)  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 光束狙擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 15  | GN加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 0  | 
勇者式一般用試驗機 (MA)  | AR  | 中  | 機動力上升  | TRANS-AM (勇者式)  | GN 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 25  | ||||
加迪斯  | AR  | 中  | 機動力上升  | 熟練的遊騎兵  | GN 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 10  | GN 光束軍刀FANG  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 105 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 15秒 倒地值: 0[0]  | 
能天使鋼彈R2  | AR  | 中  | 防禦力上升  | 裝填上升  | GN刀劍改良型 (刀劍模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1125 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN刀劍改良型 (步槍模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | GN 光束短劍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 3秒 倒地值: 0  | 
進階型GN-X(艾咪專用機)  | AR  | 中  | 攻擊力上升  | 必殺技覺醒  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 原型GN長槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 210 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 進階型GN光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 35  | 
鋼彈X Divider  | AR  | 中  | 爆發力發動  | 必殺技覺醒  | 大型光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 口琴炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 230 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | ||
鋼彈X Divider  | AR  | 中  | 爆發力發動  | 必殺技覺醒  | 光束狙擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 巨量火箭砲(Hyper-Bazooka)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 6  | ||
阿修塔龍鋼彈  | AR  | 中  | 附加燃料槽  | 分類F(歐魯巴)  | 原子鉗  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束加農砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 675 射程: 3200 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 35  | 光束長矛(投擲)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
阿修塔龍鋼彈(MA)  | AR  | 中  | 附加燃料槽  | 分類F(歐魯巴)  | 光束砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 300 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 10  | ||||
S 鋼彈 (光束智能步槍)  | AR  | 中  | 攻擊力上升  | ALICE  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 0  | 智慧光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 6秒 冷卻: 30  | 
☆鋼彈AGE-1 素體型(札虎路特發射器裝備)  | AR  | 中  | 必殺技覺醒  | 防禦指揮  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 11秒 冷卻: 10  | 
全裝甲型鋼彈7號機  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 2800 彈數: 28 裝填: 7秒 冷卻: 20  | ||
全裝甲型鋼彈7號機(武裝變更後)  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 攻擊力上升  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | ||
☆鋼彈5號機(Bst)  | AR  | 遠  | 裝填上升  | 突擊指揮  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 3  | ||
☆鋼彈5號機(Bst) (武裝變更後)  | AR  | 遠  | 裝填上升  | 突擊指揮  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 5秒/發 冷卻: 10  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0  | ||
☆鋼彈試作4號機 太陽花  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦指揮  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
量產型百式 改良型  | AR  | 遠  | 攻擊力上升  | 百式的族譜  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 光束加特林手槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 305 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 8秒 冷卻: 0  | 
腦波傳導型 鋼彈 (米加粒子炮)  | AR  | 遠  | I力場  | 防禦指揮  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 250 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[340]  | 光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 350 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 2.73秒/發 冷卻: 40  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 334  | 
腦波傳導型 鋼彈 (米加粒子炮) (MA)  | AR  | 遠  | I力場  | 防禦指揮  | 擴散米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 6.67秒/發 冷卻: 40  | ||||
瘟神鋼彈(衝擊)  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 鐵壁守備  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 電漿火箭炮[死刑台]  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1425 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 2連裝高能源長射程光束炮[衝擊]  | 判定: 遠距離/光束 係數: 900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 500  | 
翠綠暴風鋼彈 (二連裝光束步槍))  | AR  | 遠  | 爆發力發動  | 相轉移裝甲  | 複合刺刀裝備型光束步槍(格鬥)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 複合刺刀裝備型光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 640 射程: 3200 彈數: 20 裝填: 1.33秒/發 冷卻: 20  | 多目標6連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 275 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 10秒 冷卻: 30  | 
決鬥鋼彈突擊護甲型  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 熟練的狙擊手  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | 磁軌炮[破壞神]  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 2000 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
轟擊型脈衝鋼彈  | AR  | 遠  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 勇抗式鐳射光束戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 暴雨式超高初速磁軌炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 730 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20  | GMF394連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 9.6秒 冷卻: 20  | 
力天使鋼彈(GN全裝盾牌)  | AR  | 遠  | 裝填上升  | TRANS-AM(力天使鋼彈)  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN光束槍(2連發)  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 20  | GN飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2200 彈數: 8 裝填: 9.33秒 冷卻: 20  | 
力天使鋼彈(GN全裝盾牌)  | AR  | 遠  | 裝填上升  | TRANS-AM(力天使鋼彈)  | GN狙擊槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 1000  | ||||
力天使鋼彈魚雷型  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 高性能 OS  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 9.33秒 冷卻: 30  | DG014 水中狙擊用裝備  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
☆1鋼彈  | AR  | 遠  | 突擊指揮  | 高性能 OS  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1235 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1375 射程: 3200 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
☆力天使鋼彈 修復型  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 熟練的狙擊手  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 3200 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
☆力天使鋼彈 修復型(武裝變更後)  | AR  | 遠  | 精密狙擊  | 熟練的狙擊手  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2200 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 5  | ||||
貝迪哥  | AR  | 遠  | 突擊指揮  | 強化浮游炮  | 內藏光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 660 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | Bit  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | ||
貝迪哥\n(武裝變更後)  | AR  | 遠  | 突擊指揮  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 機關加農  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2300 彈數: 20 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 
機體名稱  | 等級  | 屬性  | 技能  | 技能  | 武器1  | 數據  | 武器2  | 數據  | 武器3  | 數據  | 
鋼彈  | B  | 近  | 防禦力上升  | 新人類覺醒B  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
蒼藍宿命2號機  | B  | 近  | 附加燃料槽  | EXAM系統啟動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30  | 胸部飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1850 彈數: 2 裝填: 3秒/發 冷卻: 10  | 
鋼彈(黃金版本)  | B  | 近  | 防禦力上升  | 新人類覺醒B  | 光束军刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步枪  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
肯普法  | B  | 近  | 機動力上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 霰彈槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1500 彈數: 3 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | 爆雷鏈  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 550 射程: 700 彈數: 1 裝填: 12.5秒 倒地值: 35[35]  | 
伊弗利特 改良型  | B  | 近  | 熟練的搏擊者  | EXAM系統啟動  | 熱能軍刀2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2200 彈數: 6 裝填: 1.25秒/發 冷卻: 10  | 連裝飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 
古夫 特裝型  | B  | 近  | 攻擊力上升  | 裝甲貫通  | 熱能劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 格林機關槍盾  | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 熱能鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000]  | 
傑爾古格M  | B  | 近  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 90mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 5.5秒 冷卻: 0  | 釘盾  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 300 彈數: 1 裝填: 12.5秒 倒地值: 120[120]  | 
茲寇克E  | B  | 近  | MS格鬥術  | 防禦指揮  | 鋼爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 腕部內藏式光束加農炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15  | 鋼爪迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 450 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000]  | 
漢摩拉比  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 連裝光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2500 彈數: 18 裝填: 1.42秒/發 冷卻: 20  | 海蛇鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000]  | 
漢摩拉比 (MA)  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 攻擊力上升  | 連裝光束炮  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 120[120]  | ||||
卡斯 R  | B  | 近  | 防禦力上升  | 熟練的搏擊者  | 熱能茅  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1130 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1050 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 熱能茅  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
拜亞蘭  | B  | 近  | 防禦力上升  | MS格鬥術  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 米加粒子砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 90[1000]  | 
巴札姆  | B  | 近  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30  | 光束軍刀 (格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 930 射程: 800 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 100[1000]  | 
R.查加  | B  | 近  | 攻擊力上升  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 槍劍型光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | 光束軍刀迴轉斬  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 410 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 65[1000]  | 
異端鋼彈紅色機  | B  | 近  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 菊一文字  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 1000[1000]  | 
異端鋼彈綠色機  | B  | 近  | 防禦力上升  | 高性能 OS  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 雙劍步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 雙劍步槍(斬擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 380 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
德姆騎兵  | B  | 近  | 攻擊力上升  | 高性能 OS  | 強化型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 20mmCIWS  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2000 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 嘯雨雲  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
蓋茲 (指揮官用 )  | B  | 近  | 防禦指揮  | 通信指揮  | 2連裝光束爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 伸展型放電器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 45[1000]  | 
古夫烈焰型  | B  | 近  | 攻擊力上升  | 高性能 OS  | 狂風光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 奧丁 4連裝光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2500 彈數: 40 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 獵殺鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000]  | 
地獄犬型巴庫  | B  | 近  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 巫師型內藏光束砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 3500 彈數: 18 裝填: 1.83秒/發 冷卻: 20  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 765 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16.67秒 倒地值: 200[200]  | 
旭日鋼彈  | B  | 近  | 熟練的搏擊者  | 必殺技覺醒  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束箭  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
諾貝爾鋼彈  | B  | 近  | 鋼彈格鬥術  | V疫苗  | 光束緞帶  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 170 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束呼啦圈  | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
死神鋼彈  | B  | 近  | 熟練的搏擊者  | 自動鎖定干擾器  | 光束鐮刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 格鬥盾牌  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0  | 
沙漠鋼彈  | B  | 近  | MS格鬥術  | 鐵壁守備  | 新月電熱彎刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 導引式飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 650 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 6.2秒 冷卻: 20  | 十字粉碎盾  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 200[1000]  | 
神龍 鋼彈  | B  | 近  | 熟練的搏擊者  | MS格鬥術  | 光束長槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 伸縮自如神龍臂  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1425 射程: 700 彈數: 1 裝填: 2秒 倒地值: 500[500]  | 火焰發射器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 135 射程: 230 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 10[10]  | 
劉備鋼彈  | B  | 近  | 機動力上升  | 防禦指揮  | 牙龍刀&爪龍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 685 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 龍帝劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 200[200]  | 
關羽鋼彈  | B  | 近  | 攻擊力上升  | 突擊指揮  | 鬼牙龍月刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 鬼牙百烈擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 305 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 20[1000]  | 
張飛鋼彈  | B  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 雷蛇  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 爆裂大雷蛇  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1800 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 1000  | 
曹操鋼彈  | B  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 突擊指揮  | 炎骨刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 大紅蓮斬  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 1 裝填: 10.83秒 倒地值: 0  | 
孫權鋼彈  | B  | 近  | 鐵壁守備  | 突擊指揮  | 牙王劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 蒼晄壁  | 判定: 中距離/格鬥 係數: 1600 射程: 300 彈數: 1 裝填: 27秒 倒地值: 1000[1000]  | 
夏侯惇基洛斯  | B  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 蛇骨剛劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 蛇流絞斬  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 460 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 20[1000]  | 
孫策 PHYSALIS  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 近戰防禦強化  | 雙虎旋棍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 雙虎旋棍(回旋攻擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 125[1000]  | 雙虎旋棍 (格鬥)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000[1000]  | 
姜維鋼彈 F91  | B  | 近  | 熟練的搏擊者  | 鋼彈格鬥術  | 焰琉麒麟擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 焰琉刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 焰琉暴麒麟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 205 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 15[15]  | 
張遼傑爾古格  | B  | 近  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 鳯龍雙刃刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 鳳鉤刀 / 龍身刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 50[50]  | 
關平鋼彈  | B  | 近  | 防禦力上升  | 出力限制解除  | 輝鱗牙  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 雙鬼烈擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 465 射程: 800 彈數: 1 裝填: 16秒 倒地值: 50[1000]  | 
甘寧肯普法  | B  | 近  | 爆發力發動  | 裝填上升  | 烈鮫牙  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 蒼烈鮫  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20  | 蒼鮫盾/烈鮫牙  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 350 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 60[1000]  | 
呂蒙迪傑  | B  | 近  | 機動力上升  | 鐵壁守備  | 碧斬斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 雙斬碧斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 435 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 50[50]  | 
趙雲鋼彈  | B  | 近  | 突擊指揮  | 防禦指揮  | 山、風  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 真空迅  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 武雙戟·嵐  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 635 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 100[1000]  | 
黃蓋古夫  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 防禦力上升  | 鐵碎鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 雷虎襲  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 575 射程: 800 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 100[100]  | 鐵碎鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1425 射程: 600 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 500[0]  | 
馬超蒼藍宿命  | B  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 紅眼的馬超  | 獅龍極煉槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 2800 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 獅龍極煉槍 (突擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 15[15]  | 
馬超蒼藍宿命 (技能發動後)  | B  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 紅眼的馬超  | 獅青刀/龍煉槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 560 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 20  | 獅龍神威亂舞  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 310 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 20[1000]  | 
曹丕鋼彈  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 鋼彈格鬥術  | 黑翼刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 威天劍/星凰劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 100 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 20[1000]  | 
格拉漢姆  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 突擊指揮  | 電漿劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 電漿劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 285 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 40[1000]  | 
格拉漢姆(MA)  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 突擊指揮  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | ||||
鐵人(高機動型)  | B  | 近  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 200mm×25口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1400 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 765 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 160[1000]  | 
GN-X  | B  | 近  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | GN火神  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
GN-X (戴瑞爾·道奇搭乘機)  | B  | 近  | 熟練的搏擊者  | 鐵壁守備  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1015 射程: 800 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 120[1000]  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 135 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[1000]  | 
GN-XIII (聯邦軍型)  | B  | 近  | 防禦力上升  | 裝填上升  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 0  | GN 光束軍刀 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 380 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[160]  | 
AEU制定式特裝型(莫拉里亞開發試驗型)  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 傭兵的鬥爭心  | 劍步槍 (劍裝模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍步槍 (步槍模式)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 185 射程: 1700 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
AEU制定式特裝型(莫拉里亞開發試驗型)(飛行狀態)  | B  | 近  | 附加燃料槽  | 傭兵的鬥爭心  | 劍步槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 380 射程: 2800 彈數: 18 裝填: 4秒 冷卻: 20  | ||||
鋼彈NT-1(亞雷克斯)  | B  | 中  | 鐵壁守備  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 90mm格林機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
鋼彈 Ez8  | B  | 中  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 100mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
蒼藍宿命1號機  | B  | 中  | 熟練的遊騎兵  | EXAM系統啟動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 100mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 胸部飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 5.5秒 倒地值: 0  | 
GP-01 鋼彈試作1號機  | B  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 90mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
卡貝拉.迪特拉  | B  | 中  | 附加燃料槽  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 110mm機關炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 6秒 冷卻: 0  | 
薩克II (指揮官用)  | B  | 中  | 通信指揮  | 突擊指揮  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 薩克機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | cracker  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 4秒/發 冷卻: 10  | 
鋼彈Mk-II (幽谷)  | B  | 中  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 超級火箭炮霰彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40  | 
迪傑  | B  | 中  | 機動力上升  | 防禦指揮  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 霰射型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
梅塔斯  | B  | 中  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 連裝光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2500 彈數: 20 裝填: 0.92秒/發 冷卻: 20  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
梅塔斯 (MA)  | B  | 中  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 連裝光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2500 彈數: 20 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20  | ||||
波利諾克.沙曼  | B  | 中  | 鐵壁守備  | 攻擊力上升  | 光束戰斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 擲彈發射台  | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
卡斯 L  | B  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | HYPER光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 光束加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 650 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 500  | 
巴烏  | B  | 中  | 防禦指揮  | 高性能 OS  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 米加粒子炮內藏盾  | 判定: 遠距離/光束 係數: 565 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 334  | 
里傑爾格  | B  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 25  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 
德萊森  | B  | 中  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 長型光束鐮斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 3連裝光束加農砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 5  | 刃攻擊  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 130 射程: 2700 彈數: 3 裝填: 15秒 倒地值: 0[0]  | 
異端鋼彈金色機  | B  | 中  | 機動力上升  | 3號無限彈藥B  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
異端鋼彈金色機天 (未完成型)  | B  | 中  | 攻擊力上升  | 高性能 OS  | 禍之生太刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 5  | 矛標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 465 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0  | 
席古  | B  | 中  | 裝甲貫通  | 突擊指揮  | 重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 76mm重突擊機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 28mm火神炮系統內裝防盾  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
蓋茲  | B  | 中  | 加強耐久力  | 裝填上升  | 2連裝光束爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 10  | 
重武裝鋼彈  | B  | 中  | 防禦力上升  | 鐵壁守備  | 軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束多管式機炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 195 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 2.83秒 冷卻: 0  | 多管機炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
飛翼鋼彈  | B  | 中  | 爆發力發動  | 高性能 OS  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.17秒 冷卻: 30  | 
飛翼鋼彈 (MA)  | B  | 中  | 爆發力發動  | 高性能 OS  | 暴風步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 4.67秒 倒地值: 1000  | ||||
司馬懿沙薩比  | B  | 中  | 爆發力發動  | 突擊指揮  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | 鳳翼斬  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1900 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 1000  | 
孫尚香卡貝拉  | B  | 中  | 爆發力發動  | 熟練的遊騎兵  | 麗虎刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 麗虎刀(劍氣)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | 虎嬰弓  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0  | 
周瑜百式  | B  | 中  | 裝填上升  | 防禦指揮  | 白虎刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | 百鳥弓  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 22秒 倒地值: 0  | 
夏侯淵達拉斯  | B  | 中  | 爆發力發動  | 防禦力上升  | 剛銳戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 銳刃弓  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 銳刃弓 (弓槍)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 19秒 倒地值: 0  | 
達基伊魯斯  | B  | 中  | 機動力上升  | 高性能 OS  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 11 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 20  | 胸部3連分散光束砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 1850 彈數: 2 裝填: 18秒/發 冷卻: 20  | 
0 鋼彈  | B  | 中  | 裝填上升  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 9 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20  | 光束槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 5.83秒 倒地值: 0  | 
GN-XIII  | B  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | GN長槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN長槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 48 裝填: 4秒 冷卻: 0  | GN 手榴彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1500 射程: 30 彈數: 1 裝填: 35秒 倒地值: 1000  | 
鐵人 (高機動型 Type-B)  | B  | 中  | 裝填上升  | V疫苗  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 200mmX25 口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 30mm 機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 
超限旗幟式  | B  | 中  | 附加燃料槽  | 防禦力上升  | 電漿劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 磁懸浮來福槍 (3連射)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 380 射程: 2800 彈數: 15 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
超限旗幟式 (MA)  | B  | 中  | 附加燃料槽  | 防禦力上升  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | ||||
GN-XII  | B  | 中  | 機動力上升  | 裝填上升  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | GN 長距離遠程步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 9秒 冷卻: 35  | 
空中霸王鋼彈  | B  | 中  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 暴風步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 425 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 頭部火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 110 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
空中霸王鋼彈(MA)  | B  | 中  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 肩部飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 675 射程: 2400 彈數: 4 裝填: 13秒 冷卻: 25  | ||||
Z PLUS (A1型)  | B  | 中  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
Z PLUS (A1型) (MA)  | B  | 中  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 15  | ||||
鋼彈AGE-1 基本型  | B  | 中  | 裝填上升  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 托茲步槍(普通射擊模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 托茲步槍(精密射擊模式)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 0  | 
加夫蘭  | B  | 中  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3100 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 35  | 光束機關砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 5  | 
陸戰型 鋼彈  | B  | 遠  | 鐵壁守備  | 精密狙擊  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 100mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 180mm加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
里澤爾  | B  | 遠  | 防禦力上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20  | 
里澤爾 (MA)  | B  | 遠  | 防禦力上升  | 必殺技覺醒  | 光束加農 (盾)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | ||||
傑爾古格  | B  | 遠  | 機動力上升  | 鐵壁守備  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2700 彈數: 8 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35  | 
傑爾古格J  | B  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束速射炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 大型光束機槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
札梅爾  | B  | 遠  | 精密狙擊  | 附加燃料槽  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 250 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 8連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 0.83秒/發 冷卻: 40  | 680mm加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7.58秒 倒地值: 1000  | 
傑爾古格加農  | B  | 遠  | 精密狙擊  | 附加燃料槽  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 3連發飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 2200 彈數: 18 裝填: 1.67秒/發 冷卻: 10  | 光束加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
颶風迪亞斯  | B  | 遠  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 霰射型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 5  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500  | 
馬拉賽  | B  | 遠  | 爆發力發動  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35  | 
亞席瑪  | B  | 遠  | 機動力上升  | 爆發力發動  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 大型光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20  | 大型光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 35  | 
亞席瑪 (MA)  | B  | 遠  | 機動力上升  | 爆發力發動  | 大型光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | ||||
加布斯雷  | B  | 遠  | 防禦力上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1325 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 20  | 
加布斯雷(MA)  | B  | 遠  | 防禦力上升  | 必殺技覺醒  | 肩部米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | ||||
梅薩拉  | B  | 遠  | 裝填上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 800 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.75秒/發 冷卻: 10  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 265 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
梅薩拉 (MA)  | B  | 遠  | 裝填上升  | 必殺技覺醒  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500  | ||||
蓋布蘭  | B  | 遠  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 6 裝填: 5.83秒/發 冷卻: 25  | 光束步槍(2連)  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 6秒 冷卻: 25  | 
蓋布蘭(MA)  | B  | 遠  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500  | ||||
薩克III  | B  | 遠  | 裝填上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 槍劍型光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 腰部光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500  | 
量產型丘貝雷  | B  | 遠  | 防禦力上升  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 手部發射器  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 30  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
異端鋼彈藍色機  | B  | 遠  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 無後坐炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 4秒 冷卻: 10  | 
托爾吉斯  | B  | 遠  | 附加燃料槽  | 出力限制解除  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 巨大光束加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 5  | 巨大光束加農炮3連射  | 判定: 中距離/實彈 係數: 515 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 3.33秒 冷卻: 20  | 
孔明Re-GZ  | B  | 遠  | 通信指揮  | 防禦指揮  | 爆凰扇  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 爆凰烈羽  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5.5秒 冷卻: 20  | 
貂蟬丘貝雷  | B  | 遠  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 蝴蝶扇  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 蝴蝶亂舞  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 8秒 冷卻: 30  | 
斑豹鋼彈  | B  | 遠  | 防禦力上升  | 熟練的狙擊手  | 光束步槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | Egner arm 加特林  | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10  | Brest 加特林  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 7秒 冷卻: 0  | 
Z PLUS(C1型)  | B  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 575 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 0.83秒/發 冷卻: 0  | 智慧光束炮 (狙擊)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
Z PLUS(C1型) (MA)  | B  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 智慧光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 0  | ||||
鋼彈(超級流星錘裝備)  | BS  | 近  | 新人類覺醒B  | 熟練的搏擊者  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 超級流星錘迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 290 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 112[1000]  | 超級流星錘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 240 彈數: 1 裝填: 1秒 倒地值: 1000[1000]  | 
鋼彈Ez8 (劇場版)  | BS  | 近  | 防禦指揮  | 士郎的執著  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 100mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
鋼彈Ez8 (劇場版)  | BS  | 近  | 防禦指揮  | 士郎的執著  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 160 射程: 1300 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5  | ||
傑斯塔(手部榴彈)  | BS  | 近  | 高性能 OS  | 三連星  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 手部榴彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 350 射程: 1200 彈數: 9 裝填: 6.5秒 冷卻: 20  | ||
傑斯塔(手部榴彈)(武裝變更後)  | BS  | 近  | 高性能 OS  | 三連星  | 火神炮系統  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | ||
夏亞專用薩克II  | BS  | 近  | 防禦力上升  | 紅色彗星夏亞  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 飛踢  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2800 射程: 100 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 1000[1000]  | 
夏亞專用茲寇克  | BS  | 近  | 攻擊力上升  | 紅色彗星夏亞  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 臂部米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 200 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 40[1000]  | 
德茲爾專用薩克II  | BS  | 近  | 防禦指揮  | 德茲爾的自尊  | 大型熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 大型熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0[0]  | 
古夫特裝型 (諾利斯專用)  | BS  | 近  | 熟練的搏擊者  | 軍人的自尊  | 熱能劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 格林機關盾  | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 熱能鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 700 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000]  | 
薩克I(蘭巴拉爾專用機)  | BS  | 近  | 突擊指揮  | 藍色巨星  | 熱能斧 Type-L2  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 20  | 
伊弗利特勇士型  | BS  | 近  | 防禦力上升  | 出力限制解除  | 熱能飛鏢  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 熱能飛鏢(投擲)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 750 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 巨型火箭砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.5秒 冷卻: 20  | 
迪傑 SE-R  | BS  | 近  | 突擊指揮  | 出力限制解除  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 霰射型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 1100(台版) 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 1350(台版) 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30  | 
鋼彈Mk-II (迪坦斯)  | BS  | 近  | 熟練的搏擊者  | 提坦斯的自豪  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
亞席瑪(Green Divers)  | BS  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 提坦斯的自豪  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 大型光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25  | 格鬥連擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 760 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 120[1000]  | 
亞席瑪(Green Divers)(MA)  | BS  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 提坦斯的自豪  | 大型光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 15  | ||||
異端鋼彈藍色機二型L  | BS  | 近  | 自動鎖定干擾器  | 相轉移裝甲  | 破甲者  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 戰術武裝(格林機關槍)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 戰術武裝(斬艦刀)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 500 射程: 100 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 45[1000]  | 
高出力型異端鋼彈紅色機  | BS  | 近  | 近戰防禦強化  | 附加燃料槽  | 菊一文字  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 紅色一擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
威達 (尼歐專用機)  | BS  | 近  | 幻痛(Phantom Pain)的假面  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 二連裝多用途飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 2300 彈數: 12 裝填: 6秒 冷卻: 20  | 
☆斬擊型薩克幻影(伊札克專用機)  | BS  | 近  | 爆發力發動  | 白衣的自豪  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 185 射程: 800 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 30[30]  | 
拉寇  | BS  | 近  | 附加燃料槽  | 突擊指揮  | 2連裝光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 2連裝光束加農炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 15  | 頭部撞擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2300 射程: 300 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 120[120]  | 
席古 (拉烏·魯·克魯澤搭乘機)  | BS  | 近  | 克魯澤的憤怒  | 突擊指揮  | 重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 28mm火神炮系統內裝防盾  | 判定: 中距離/實彈 係數: 285 射程: 2000 彈數: 20 裝填: 10秒 冷卻: 0  | 
諾貝爾鋼彈狂暴模式  | BS  | 近  | 機動力上升  | 狂暴模式  | 光束緞帶  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束呼啦圈  | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
諾貝爾鋼彈狂暴模式  | BS  | 近  | 機動力上升  | 狂暴模式  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 射擊  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 270 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | 
<真>劉備鋼彈  | BS  | 近  | 防禦指揮  | 突擊指揮  | 爪龍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 劍氣攻擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 龍帝劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 50[100]  | 
正義女神鋼彈 Type-F 改良型  | BS  | 近  | 機動力上升  | 突擊指揮  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2300 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | GN 光束軍刀 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 100[1000]  | 
鋼彈AGE-1 重擊型  | BS  | 近  | 熟練的搏擊者  | 鋼彈格鬥術  | 光束金臂勾  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束金臂 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 305 射程: 800 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 50[50]  | 光束肩撞 / 光束膝撞  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 230 射程: 800 彈數: 1 裝填: 14秒 倒地值: 50[50]  | 
鋼彈試作1號機 全方位推進型  | BS  | 中  | 附加燃料槽  | 高性能 OS  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 11 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
GP-02A PHYSALIS  | BS  | 中  | 附加燃料槽  | 吉翁之魂  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2100 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 防護攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 100 彈數: 1 裝填: 17秒 倒地值: 1000[1000]  | 
薩克II F2型 (諾耶.彼得專用機)  | BS  | 中  | 爆發力發動  | 吉翁軍的指揮官  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | MMP-78 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 1800 彈數: 1 裝填: 1秒 倒地值: 0  | 
傑爾古格M(西瑪專用機)  | BS  | 中  | 附加燃料槽  | 悲運的司令官  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | MNG-110 光束狙擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 110mm 速射炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 145 射程: 2800 彈數: 15 裝填: 7秒 冷卻: 0  | 
薩克II(白色食人魔)  | BS  | 中  | 白色食人魔  | 防禦指揮  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20  | 導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 2200 彈數: 6 裝填: 8秒 冷卻: 30  | 
異端鋼彈金色機天  | BS  | 中  | 機動力上升  | 相轉移裝甲  | 禍之生太刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 攻盾系統[三角龍]改  | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 矛標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 465 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 0  | 
米蓋爾艾曼專用基恩  | BS  | 中  | 黃昏的魔彈  | 裝填上升  | 重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 76mm 重突擊機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 豹式裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 350 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
迪因 (拉烏·魯·克魯澤搭乘機)  | BS  | 中  | 機動力上升  | 克魯澤的憤怒  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 650 彈數: 1 裝填: 4秒 倒地值: 1000[1000]  | 90mm對空霰彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1500 彈數: 4 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 40  | 6連裝多用途發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 2200 彈數: 4 裝填: 12秒 冷卻: 30  | 
地獄犬型巴庫  | BS  | 中  | 防禦力上升  | MR. Gentle  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 巫師型內藏光束砲 (2連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2800 彈數: 20 裝填: 2秒/發 冷卻: 25  | 巫師型內藏光束砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 500  | 
烈焰古夫(伊札克專用機)  | BS  | 中  | 突擊指揮  | 白衣的自豪  | 風暴光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 4連裝光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 獵殺鞭(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 700 射程: 650 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 50[1000]  | 
旭日鋼彈 (修理裝備)  | BS  | 中  | 防禦指揮  | 機動力上升  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束箭  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 修理裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
Re-GZ  | BS  | 中  | 裝填上升  | 新人類覺醒B  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒/發 冷卻: 30  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 265 射程: 1200 彈數: 12 裝填: 5秒 冷卻: 5  | 
Re-GZ BWS  | BS  | 中  | 裝填上升  | 新人類覺醒B  | 光束加農炮(2連發)  | 判定: 中距離/光束 係數: 585 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 大口徑光束加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000  | ||
葵絲專用 亞克托‧德卡  | BS  | 中  | 爆發力發動  | 葵絲的思念  | 光束軍刀 (槍劍裝備)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 米加加特林手槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 4連裝米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 215 射程: 2800 彈數: 16 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
基拉‧德卡(蕾森專用機)  | BS  | 中  | 防禦指揮  | 新吉翁的鬥志  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 旋風火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 1800 彈數: 8 裝填: 17秒 冷卻: 25  | 
鐵人桃子  | BS  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 攻擊力上升  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 20  | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲(連射)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 390 射程: 2500 彈數: 9 裝填: 4秒 冷卻: 30  | 
GN-X (派屈克·克拉桑瓦搭乘機)  | BS  | 中  | 機動力上升  | 不死的克拉桑瓦  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.4秒/發 冷卻: 20  | 決鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 315 射程: 200 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 40[1000]  | 
吉姆狙擊型II(白色獵犬隊仕樣)  | BS  | 遠  | 精密狙擊  | 白色獵犬  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 狙擊步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 狙擊步槍(高輸出)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
阿普薩拉斯I  | BS  | 遠  | 防禦指揮  | 突擊指揮  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 270 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 30[30]  | 能源脈衝  | 判定: 近距離/光束 係數: 800 射程: 500 彈數: 1 裝填: 13秒 倒地值: 0  | 能源脈衝  | 判定: 近距離/光束 係數: 800 射程: 500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
黑色三連星專用 高機動型薩克II  | BS  | 遠  | 突擊機動軍的霸氣  | 鐵壁守備  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 4秒 冷卻: 10  | 大型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 
薩克I狙擊型(卡克斯專用機)  | BS  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 老練的狙擊手  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 光束狙擊步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 10秒 冷卻: 20  | 
鋼彈Mk-II (飛行裝甲)  | BS  | 遠  | 機動力上升  | 新人類覺醒B  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 火神炮發射系統  | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 1500 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
鋼彈Mk-II (飛行裝甲) (武裝變更後)  | BS  | 遠  | 機動力上升  | 新人類覺醒B  | 高性能Bazooka (散彈)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 6秒/發 冷卻: 30  | ||||
鋼彈MK-II(迪坦斯仕樣2號機)  | BS  | 遠  | 熟練的狙擊手  | 提坦斯的自豪  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 超級火箭筒(散彈)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 1700 彈數: 4 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 30  | 火神系統  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1500 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
馬拉賽(聖戰士步槍)  | BS  | 遠  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 聖戰士步槍(光束軍刀模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | ||
馬拉賽(聖戰士步槍)(武裝變更後)  | BS  | 遠  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 聖戰士步槍(低出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 6秒/發 冷卻: 20  | 聖戰士步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | ||
量產型丘貝雷 (Active加農)  | BS  | 遠  | 攻擊力上升  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 活動加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 660 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 30  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 105 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
異端鋼彈藍色機二型L(羅安格林)  | BS  | 遠  | 通信指揮  | 攻擊力上升  | 破甲者  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 戰術複合武裝  | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 羅安格林砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 1000  | 
深度武裝型席古  | BS  | 遠  | 攻擊力上升  | 突擊指揮  | 雷射重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 試製指向性熱能炮x1  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 試製指向性熱能炮x2  | 判定: 遠距離/光束 係數: 750 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 500  | 
火器運用試驗型蓋茲改良型  | BS  | 遠  | 爆發力發動  | 裝填上升  | 蠍虎座光束軍刀 2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 天狼座光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 旗魚3磁軌炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 20  | 
亞克托‧德卡  | BS  | 遠  | 爆發力發動  | 強化浮游炮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束攻擊軍刀  | 判定: 中距離/光束 係數: 1150 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 浮游炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 100 射程: 2900 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
0鋼彈(實戰配置用)  | BS  | 遠  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 光束槍 (高出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1350 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 40  | 
☆GN-XII 加農  | BS  | 遠  | 防禦指揮  | 爆發力發動  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 4200 彈數: 3 裝填: 5.67秒/發 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
鋼彈(槍裝備)  | BR  | 近  | 攻擊力上升  | 新人類覺醒B  | 光束標槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 光束標槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 285 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000]  | 
鋼彈+B部件  | BR  | 近  | 攻擊力上升  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
馬拉賽(UC)  | BR  | 近  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | 光束步槍(光束軍刀模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 6秒/發 冷卻: 25  | 海蛇鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 10[1000]  | 
陸戰型鋼彈(超級流星錘)  | BR  | 近  | 爆發力發動  | 熟練的搏擊者  | 超級流星錘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 超級流星錘迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 200 射程: 290 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 61[1000]  | 超級流星錘(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 933 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000]  | 
吉昂  | BR  | 近  | 裝填上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 穿刺飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 2200 彈數: 21 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | 隱藏式地雷  | 判定: 中距離/實彈 係數: 2700 射程: 900 彈數: 4 裝填: 20秒/發 冷卻: 20  | 
傑爾古格(光束長刀裝備)  | BR  | 近  | MS格鬥術  | 必殺技覺醒  | 光束薙刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 光束薙刀突擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 200 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 10[1000]  | 
卡斯巴爾專用鋼彈  | BR  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 紅色彗星夏亞  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 飛踢  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 100 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 1000[1000]  | 
松永真專用薩克II  | BR  | 近  | 白狼  | 突擊指揮  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 270 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
蒼藍宿命2號機(尼姆巴斯專用機)  | BR  | 近  | 高性能 OS  | EXAM系統啟動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1025 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 25  | 光束軍刀 (格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 400 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 60[1000]  | 
Z 薩克  | BR  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒/發 冷卻: 25  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
異端鋼彈紅色機(飛行組件)  | BR  | 近  | 附加燃料槽  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 菊一文字  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 190 射程: 200 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 40[1000]  | 
異端鋼彈金色機天(蜜納)  | BR  | 近  | 相轉移裝甲  | 突擊指揮  | 十握劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 矛標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 465 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 0  | 格鬥Combo  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 255 射程: 200 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 40[1000]  | 
異端鋼彈紅色機改良型  | BR  | 近  | 附加燃料槽  | 高性能 OS  | 菊一文字虎撤  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 戰術武裝II(弓箭模式)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 戰術武裝II(劍裝模式)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 610 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
異端鋼彈藍色機二型改  | BR  | 近  | 相轉移裝甲  | 高性能 OS  | 戰術武裝II (臂刃)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 戰術武裝II (格林機槍)  | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 35 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 戰術武裝II (對艦刀)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 140 射程: 300 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
托爾吉斯II  | BR  | 近  | 突擊指揮  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 可連發高速實彈炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0  | 光束軍刀直刺  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 280 射程: 200 彈數: 1 裝填: 30秒 倒地值: 10[1000]  | 
死神鋼彈 (EW)  | BR  | 近  | 機動力上升  | 自動鎖定干擾器  | 光束鐮刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 格鬥盾牌  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 315 射程: 800 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 25[200]  | 光束鐮刀  | 判定: 中距離/格鬥 係數: 1800 射程: 150 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 1000[1000]  | 
神龍鋼彈(EW)  | BR  | 近  | 熟練的搏擊者  | 防禦力上升  | 光束三叉戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 龍爪伸縮臂  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 350[350]  | 火焰噴射器  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 225 射程: 350 彈數: 1 裝填: 6秒 倒地值: 15[15]  | 
沙漠鋼彈(EW)  | BR  | 近  | 防禦力上升  | 通信指揮  | 電熱彎刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 突擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | ||
沙漠鋼彈(EW) (武裝變更後)  | BR  | 近  | 防禦力上升  | 通信指揮  | 光束機關槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 電熱彎刀突擊  | 判定: 中距離/實彈 係數: 625 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 3秒 冷卻: 20  | ||
巨劍型GN-XII  | BR  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 突擊指揮  | GN巨劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 20  | GN巨劍(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 700 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 200[0]  | 
☆UNION FLAG(天人版)  | BR  | 近  | 熟練的搏擊者  | 機動力上升  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1000 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
☆UNION FLAG(天人版) (武裝變更後)  | BR  | 近  | 熟練的搏擊者  | 機動力上升  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 5 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | ||||
鋼彈AGE-1飛雀型  | BR  | 近  | 附加燃料槽  | 出力限制解除  | seagle blade  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 穿刺槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 3500 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 20  | seagle blade (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 175 射程: 800 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 30[30]  | 
☆鋼彈AGE-1 素體型  | BR  | 近  | 機動力上升  | 突擊指揮  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3300 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 40  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2550 射程: 100 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 1000[1000]  | 
陸戰型 鋼彈 (光束步槍)  | BR  | 中  | 爆發力發動  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
試作型鋼彈  | BR  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | Super-Napalm  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0  | 
蒼藍宿命3號機  | BR  | 中  | 攻擊力上升  | EXAM系統啟動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | 胸部飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 600 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 3秒/發 冷卻: 10  | 
亞雷克斯(全裝甲)  | BR  | 中  | 裝填上升  | 熟練的遊騎兵  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 135 射程: 1200 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
亞雷克斯(全裝甲)  | BR  | 中  | 裝填上升  | 熟練的遊騎兵  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 90mm格林機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
里澤爾 (隊長機)  | BR  | 中  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 米加光束發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1325 射程: 3100 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 35  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 1800 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
里澤爾 (隊長機) (MA)  | BR  | 中  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 米加光束發射器  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | ||||
拜亞蘭特裝型  | BR  | 中  | 機動力上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 米加粒子砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 突擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 150 射程: 650 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 25[25]  | 
拜亞蘭特裝型(武裝變更後)  | BR  | 中  | 機動力上升  | 突擊指揮  | 米加粒子砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 130 射程: 2300 彈數: 20 裝填: 8秒 冷卻: 0  | ||||
傑斯塔(Jesta)  | BR  | 中  | 機動力上升  | 三連星  | 盾藏2連導彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 425 射程: 1800 彈數: 12 裝填: 9秒 冷卻: 25  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 4秒/發 冷卻: 25  | ||
傑斯塔(武裝變更後)  | BR  | 中  | 機動力上升  | 三連星  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1100 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍 (連射)  | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | ||
☆鋼普拉斯塔  | BR  | 中  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1075 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | ?????  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 30  | ||
☆鋼普拉斯塔 武裝變更後  | BR  | 中  | 爆發力發動  | 攻擊力上升  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 3秒 冷卻: 10  | ||
肯普法 (大型火箭炮裝備)  | BR  | 中  | 攻擊力上升  | 2號無限彈藥B  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 大型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 775 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 700 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 3秒 冷卻: 10  | 
強尼.萊登專用薩克II  | BR  | 中  | 深紅閃電  | 防禦指揮  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 
德萊森(UC)  | BR  | 中  | 防禦力上升  | 爆發力發動  | 3連裝光束加農砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2400 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 8  | 刃攻擊  | 判定: 浮游刃/格鬥 係數: 140 射程: 2700 彈數: 3 裝填: 15秒 倒地值: 0[0]  | ||
德萊森(UC)(武裝變更後)  | BR  | 中  | 防禦力上升  | 爆發力發動  | 長光束斧/光束長矛  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 975 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 大型火箭砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | ||
基拉‧祖魯(安杰羅專用機)(光束散彈步槍)  | BR  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 忠心的親衛隊長  | 光束斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束散彈步槍(擴散)  | 判定: 中距離/光束 係數: 240 射程: 2300 彈數: 3 裝填: 5秒/發 冷卻: 40  | 光束散彈步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 2500 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000  | 
安克夏  | BR  | 中  | 爆發力發動  | 熟練的遊騎兵  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 90 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | ||
安克夏(MA)  | BR  | 中  | 爆發力發動  | 熟練的遊騎兵  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20  | 光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 3700 彈數: 2 裝填: 6.5秒/發 冷卻: 45  | ||
巴扎姆(火神砲裝備)  | BR  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 提坦斯的自豪  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 2800 彈數: 4 裝填: 4秒/發 冷卻: 25  | 火神炮發射系統  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 2500 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
里傑爾格 (飛彈發射器)  | BR  | 中  | 機動力上升  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 550 射程: 2200 彈數: 7 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 10  | 連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 235 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 19.2秒 冷卻: 20  | 
薩克III (光束砲裝型)  | BR  | 中  | 爆發力發動  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 槍劍型光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1350 射程: 3100 彈數: 2 裝填: 7.5秒/發 冷卻: 35  | 
哈曼專用卡薩C  | BR  | 中  | 突擊指揮  | 新人類覺醒B  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 暴風之拳  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 3100 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 20  | ||
哈曼專用卡薩C  (MA)  | BR  | 中  | 突擊指揮  | 新人類覺醒B  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 560 射程: 2500 彈數: 20 裝填: 4秒/發 冷卻: 10  | 暴風之拳  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3100 彈數: 1 裝填: 8.5秒 倒地值: 1000  | ||
德姆騎兵(DR1巨型複合式發射器)  | BR  | 中  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 強化型光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | DR1巨型複合式發射器(光束)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 6 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 25  | DR1巨型複合式發射器(實彈)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 5  | 
☆斬擊型薩克幻影(雷專用機)  | BR  | 中  | 裝填上升  | 札夫特的驕傲  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 14秒 冷卻: 20  | 
蓋茲 (修理裝備)  | BR  | 中  | 加強耐久力  | 機動力上升  | 2連裝光束爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.58秒/發 冷卻: 30  | 修理裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0  | 
重武裝鋼彈(EW)  | BR  | 中  | 鐵壁守備  | 近戰防禦強化  | 軍用短刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束加特林砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 0  | ||
重武裝鋼彈(EW)(武裝變更後)  | BR  | 中  | 鐵壁守備  | 近戰防禦強化  | 胸部加特林砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 75 射程: 2700 彈數: 30 裝填: 12秒 冷卻: 0  | 導引飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 3000 彈數: 6 裝填: 13秒 冷卻: 40  | ||
比加達拉斯  | BR  | 中  | 通信指揮  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 投射矛  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1200 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20  | 投射矛 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 125 射程: 650 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | 
正義女神鋼彈  | BR  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | GN試做劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | GN光速火箭炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 1000  | 
先驅式  | BR  | 中  | 鐵壁守備  | 攻擊力上升  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | GN 火神炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 1500 彈數: 9 裝填: 2秒 冷卻: 5  | 
先驅式 腦量子波對應型  | BR  | 中  | 裝填上升  | 通信指揮  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | GN 衝鋒槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 290 射程: 2800 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
先驅式(GN光束步槍)  | BR  | 中  | 機動力上升  | 熟練的遊騎兵  | GN 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | GN 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | GN 光束軍刀 2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 930 射程: 650 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 200[1000]  | 
鐵人高機動型(Type-B)(指揮官機)  | BR  | 中  | 裝甲貫通  | 俄羅斯的怒熊  | 碳纖維刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 30mm 機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2500 彈數: 40 裝填: 3秒 冷卻: 5  | 200mmX25九口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | 
☆熊亞凱 III  | BR  | 中  | 熟練的遊騎兵  | ☆千奈的心情  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1050 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 1200 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 25  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 135 射程: 230 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 10[10]  | 
鋼彈(最終戰式樣)  | BR  | 遠  | 附加燃料槽  | 2號無限彈藥B  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 雙火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 775 射程: 3500 彈數: 14 裝填: 1秒/發 冷卻: 20  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 180 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
鋼彈 Ez8 (180mm加農)  | BR  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20  | 180mm加農  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1900 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
GP-02A PHYSALIS (Type-MLRS)  | BR  | 遠  | 裝填上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束火箭炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 5 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | MLRS  | 判定: 中距離/實彈 係數: 285 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 15秒 冷卻: 20  | 
傑斯塔加農  | BR  | 遠  | 裝填上升  | 三連星  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 4連裝多重i發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 375 射程: 1400 彈數: 12 裝填: 6秒 冷卻: 30  | ||
傑斯塔加農 (武裝變更後)  | BR  | 遠  | 裝填上升  | 三連星  | 光束加農砲  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1325 射程: 3100 彈數: 3 裝填: 7秒 冷卻: 35  | 手榴彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 1800 彈數: 18 裝填: 9秒 冷卻: 20  | ||
☆量產型鋼加農(白色獵犬隊仕樣)  | BR  | 遠  | 精密狙擊  | 白色獵犬  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 190 射程: 2400 彈數: 40 裝填: 5秒 冷卻: 0  | ?????  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 950 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | 
基拉.祖魯(安杰羅專用機)  | BR  | 遠  | 高性能 OS  | 忠心的親衛隊長  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 朗傑布魯諾炮改良型  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3800 彈數: 4 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 朗傑布魯諾炮改良型 (高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
超級鋼彈  | BR  | 遠  | 爆發力發動  | 熟練的狙擊手  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 飛彈發射艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 600 射程: 2200 彈數: 4 裝填: 2.55秒/發 冷卻: 20  | 長程步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
砲擊型薩克戰士(露娜瑪莉亞專用機)  | BR  | 遠  | 防禦力上升  | 札夫特的驕傲  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 二頭犬式高能源長射程電子束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 3700 彈數: 3 裝填: 5.5秒/發 冷卻: 45  | ||
砲擊型薩克戰士(露娜瑪莉亞專用機)(武裝變更後)  | BR  | 遠  | 防禦力上升  | 札夫特的驕傲  | MA-M8光束戰斧(投擲)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1125 射程: 2300 彈數: 2 裝填: 4秒/發 冷卻: 20  | MMI-M633 光束突擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 190 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | ||
重武裝鋼彈 (導引式飛彈)  | BR  | 遠  | 爆發力發動  | 防禦指揮  | 軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束多管式機炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 195 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 導引式飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 285 射程: 3000 彈數: 3 裝填: 12秒 冷卻: 20  | 
飛翼鋼彈 (EW)  | BR  | 遠  | 機動力上升  | 高性能 OS  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 暴風步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1800 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
飛翼鋼彈 (EW) (MA)  | BR  | 遠  | 機動力上升  | 高性能 OS  | 暴風步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1400 射程: 3800 彈數: 3 裝填: 7秒/發 冷卻: 35  | ||||
正義女神鋼彈 Type-F (重武裝型)  | BR  | 遠  | 裝填上升  | 鐵壁守備  | GN 流星錘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | NGN 火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1375 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 3  | GN 手部飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1400 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 5  | 
GN-X (謝爾蓋·斯米爾諾夫搭乘機)  | BR  | 遠  | 突擊指揮  | 俄羅斯的怒熊  | GN光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | GN光束長程步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 3100 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 30  | GN光束長程步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1300 射程: 3200 彈數: 2 裝填: 8秒 冷卻: 35  | 
熊亞凱  | BR  | 遠  | 機動力上升  | 新手鋼普拉製作家  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束紀錄器  | 判定: 中距離/光束 係數: 1125 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 25  | ||
熊亞凱 (武裝變更後)  | BR  | 遠  | 機動力上升  | 新手鋼普拉製作家  | 米加粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 750 射程: 3800 彈數: 3 裝填: 8秒/發 冷卻: 30  | 飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2600 彈數: 12 裝填: 13秒 冷卻: 25  | ||
陸戰型 鋼彈 (光束步槍) (BU)  | BU  | 中  | 爆發力發動  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1450 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
鋼彈 Ez8 (BU)  | BU  | 中  | 高性能 OS  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 100mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1350 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
巴烏(無變形)(BU)  | BU  | 中  | 出力限制解除  | 2號無限彈藥B  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 米加粒子炮內藏盾  | 判定: 遠距離/光束 係數: 565 射程: 3700 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 334  | 
席古 (BU)  | BU  | 中  | 裝填上升  | 裝甲貫通  | 重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 76mm重突擊機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 28mm火神炮系統內裝防盾  | 判定: 中距離/實彈 係數: 260 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
機體名稱  | 等級  | 屬性  | 技能  | 技能  | 武器1  | 數據  | 武器2  | 數據  | 武器3  | 數據  | 
訓練用 MS-A  | C  | 中  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束噴槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 16 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 15  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
訓練用 MS-B  | C  | 中  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 66 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 破壞者手榴彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 10  | 
吉姆突擊型宇宙用  | C  | 近  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
高出力型 吉姆  | C  | 近  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 90mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
鋼球 K型  | C  | 近  | 防禦力上升  | 附加燃料槽  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 180mm加農  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 550 射程: 4200 彈數: 5 裝填: 3.7秒/發 冷卻: 25  | 機械臂攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 275 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
赫維鋼  | C  | 近  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
傑鋼 (M型)  | C  | 近  | 爆發力發動  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 5連裝火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 210 射程: 1800 彈數: 25 裝填: 7秒 冷卻: 20  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 140 射程: 1200 彈數: 50 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
☆薩克II F2型(金巴萊德基地仕樣)  | C  | 近  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 660 射程: 1800 彈數: 3 裝填: 3.33秒 冷卻: 30  | 
茲寇克  | C  | 近  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高能米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15  | 240mm火箭彈  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 310 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
亞凱  | C  | 近  | 裝填上升  | V疫苗  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火箭彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 565 射程: 2200 彈數: 18 裝填: 0.7秒/發 冷卻: 20  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 1200 彈數: 40 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
古夫  | C  | 近  | 攻擊力上升  | 裝填上升  | 熱能劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 5連裝指炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 熱能鞭  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 120 射程: 700 彈數: 1 裝填: 25秒 倒地值: 45[1000]  | 
高性能葛克  | C  | 近  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 鋼爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束加農炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15  | 鋼爪迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 480 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000]  | 
薩克II  | C  | 近  | 熟練的搏擊者  | 防禦力上升  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
薩克II 改良型  | C  | 近  | 爆發力發動  | 必殺技覺醒  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | MMP-80機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 0  | 
薩克I  | C  | 近  | 機動力上升  | MS格鬥術  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 釘盾  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 300 彈數: 1 裝填: 12.5秒 倒地值: 120[120]  | 
薩克II  | C  | 近  | 熟練的搏擊者  | 防禦力上升  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
基拉˙祖魯  | C  | 近  | 攻擊力上升  | 爆發力發動  | 光束斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 3秒 倒地值: 0  | 
特拉傑  | C  | 近  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 40mm火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 130 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 165 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 60[60]  | 
尼摩  | C  | 近  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
吉姆II (迪坦斯)  | C  | 近  | 爆發力發動  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
吉姆 鎮暴型  | C  | 近  | 防禦力上升  | V疫苗  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
105刃  | C  | 近  | 熟練的搏擊者  | 積層裝甲  | 光束軍刀2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
巴庫  | C  | 近  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 2連裝光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 400mm13連裝飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 20  | 頭部撞擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 300 彈數: 1 裝填: 16.67秒 倒地值: 120[120]  | 
佐諾  | C  | 近  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高能量激光炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15  | 連裝魚雷發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
斬擊型薩克戰士  | C  | 近  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | MA-MRG7光束鐮斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | MMI-M633光束突擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | MMI-M826「九頭蛇」格林光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
低地鋼彈  | C  | 近  | 防禦力上升  | 鐵壁防守C  | 風車翼迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 450 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000]  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 510 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 風車迴旋標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1050 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | 
人魚鋼彈  | C  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 自動鎖定干擾器  | 三叉戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 三叉戟光束  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 光束網  | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
基拉‧德卡  | C  | 近  | 攻擊力上升  | 裝填上升  | 光束劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束機關槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 450 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
AEU Enact  | C  | 近  | 熟練的搏擊者  | 攻擊力上升  | 超振動刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 120mm磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 150 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
AEU制定式 (MA)  | C  | 近  | 熟練的搏擊者  | 攻擊力上升  | 120mm磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | ||||
AEU暴徒式  | C  | 近  | 防禦力上升  | 機動力上升  | 超振動刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 120mm磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 格鬥COMBO  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 91 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
聯合實訓式(塔利比亞)  | C  | 近  | 附加燃料槽  | 機動力上升  | 電漿劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 磁懸浮來福槍(3連射)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2500 彈數: 3 裝填: 6秒 冷卻: 30  | 
AEU暴徒式 (捕獲型)  | C  | 近  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 震動刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 120mm線性步槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3秒/發 冷卻: 5  | 線性盾  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0[0]  | 
尼羅  | C  | 近  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 光束軍刀 (格鬥COMBO)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 385 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[1000]  | 
傑諾亞斯  | C  | 近  | 爆發力發動  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束噴槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2秒/發 冷卻: 15  | 電熱棍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 325 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 30[30]  | 
陸戰型 吉姆  | C  | 中  | 防禦力上升  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 100mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 飛彈發射器  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
寒帶型吉姆  | C  | 中  | 通信指揮  | 裝甲貫通  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
吉姆  | C  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束噴槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 1.98秒/發 冷卻: 15  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
吉姆 特裝型  | C  | 中  | 裝甲貫通  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 吉姆步槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
傑鋼 (D型)  | C  | 中  | 攻擊力上升  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
傑鋼 R型  | C  | 中  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 30  | 2連裝榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 2 裝填: 7秒 冷卻: 10  | 
德姆熱帶型  | C  | 中  | 機動力上升  | 3號無限彈藥C  | 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | MMP-80機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 0  | 
古夫飛行試驗型  | C  | 中  | 高性能OSC  | V疫苗  | 熱能劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 3連裝格林機關炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 格林機關盾  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
里克.迪亞斯 (黑)  | C  | 中  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 霰射型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0  | 黏膠彈  | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0  | 
吉姆II (幽谷)  | C  | 中  | 2號無限彈藥C  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
吉姆III  | C  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
高性能薩克  | C  | 中  | 攻擊力上升  | 裝甲貫通  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 薩克機槍改良型  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 315 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 
卡爾巴迪β  | C  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 盾飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 3秒/發 冷卻: 10  | 
偵查型薩克  | C  | 中  | AWACS  | 熟練的遊騎兵  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 薩克機槍改良型  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 防護攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2200 射程: 100 彈數: 1 裝填: 10秒 倒地值: 0[0]  | 
茲沙(無變形)  | C  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 防禦指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 腹部光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 1050 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
攻擊刃  | C  | 中  | 機動力上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
M1異端式  | C  | 中  | 高性能OSC  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
村雨  | C  | 中  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 改良型 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 改良型 光束步槍迅雷  | 判定: 中距離/光束 係數: 975 射程: 2800 彈數: 11 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20  | 12.5mm自動近接防禦火器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 80 射程: 1200 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 0  | 
基恩高機動型  | C  | 中  | 機動力上升  | 爆發力發動  | 重斬刀槍劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 試製型27mm機甲突擊步槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 無後坐炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1225 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
迪因  | C  | 中  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2600 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 76mm重突擊機炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 90mm對空霰彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 1500 彈數: 3 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 40  | 
瞬發型薩克戰士  | C  | 中  | 機動力上升  | 裝填上升  | MA-M8光束戰斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | MMI-M633光束突擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30  | AGM138「火蜂」誘導導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 175 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 18秒 冷卻: 20  | 
基恩 (重砲擊用 D裝備)  | C  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2400 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 335 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 280 射程: 1200 彈數: 9 裝填: 5秒 冷卻: 5  | 
巴比  | C  | 中  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 航空飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2200 彈數: 5 裝填: 6秒 冷卻: 0  | 
里歐 (地上型)  | C  | 中  | 防禦力上升  | V疫苗  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 105mm機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
沙貝特 (飛彈發射器)  | C  | 中  | 鐵壁防守C  | 裝甲貫通  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 雙重多管機關炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 85 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 肩部飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 4秒 冷卻: 10  | 
艾亞利茲  | C  | 中  | 防禦力上升  | 裝甲貫通  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 連發來福炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
傑鋼  | C  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
迪拿祖  | C  | 中  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 決鬥光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 510 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 重型機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 2400 彈數: 39 裝填: 3秒 冷卻: 0  | 
迪拿奇  | C  | 中  | 鐵壁防守C  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.5秒/發 冷卻: 20  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 7秒 冷卻: 10  | 
Union Flag  | C  | 中  | 機動力上升  | 裝填上升  | 電漿劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
Union Flag (MA)  | C  | 中  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | ||||
鐵人(宇宙型)  | C  | 中  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 30mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 
聯合實訓式  | C  | 中  | V疫苗  | 攻擊力上升  | 電漿劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 磁懸浮來福槍(3連射)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2500 彈數: 6 裝填: 6秒 冷卻: 30  | 
吉姆狙擊特裝型  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15  | 狙擊用光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
鋼加農  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 攻擊力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20  | 240mm加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | 
鋼坦克  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 裝填上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 4連裝噴射飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2200 彈數: 40 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 45  | 120mm低後坐加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7.58秒 倒地值: 500  | 
鋼球  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 攻擊力上升  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 120mm低後座力加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15  | 120mm低後座力加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
吉姆加農  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 10  | 240mm加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
吉姆 狙擊型II  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 機動力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 90mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 狙擊用步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
吉姆 加農II  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 吉姆步槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 光束加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500  | 
量產型鋼坦克  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 4連裝槍發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2200 彈數: 44 裝填: 1秒/發 冷卻: 45  | 120mm 低後座 加農砲  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | 
G 加農  | C  | 遠  | 機動力上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 雙光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2秒/發 冷卻: 30  | 4連發 機關加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 125 射程: 2300 彈數: 10 裝填: 7.5秒 冷卻: 0  | 
德姆  | C  | 遠  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 大型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0  | 胸部擴散光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
里克.德姆II  | C  | 遠  | 防禦力上升  | 裝甲貫通  | 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 大型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 5 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 90mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
高性能薩克 特裝型  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 狙擊用光束發射裝置(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 狙擊用光束發射裝置(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
卡薩C  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 熟練的狙擊手  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2500 彈數: 24 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 10  | 暴風之拳  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000  | 
長刃  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 高性能OSC  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 肩部加農  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
威達  | C  | 遠  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 30  | 驚魂式 12.5mm自動近接防禦火器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 2300 彈數: 28 裝填: 5秒 冷卻: 5  | 
基恩  | C  | 遠  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 76mm重突擊機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 3  | 特火重粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000  | 
薩伍特  | C  | 遠  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 重突擊機炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 連裝加農  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 425 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 3.33秒 倒地值: 0  | 
加茲烏特  | C  | 遠  | 高性能OSC  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2700 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 「叉」2聯裝光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 300 射程: 4200 彈數: 6 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 法爾科尼SSM地對地/大艦導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 3000 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 0  | 
砲擊型薩克戰士  | C  | 遠  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | MA-M8光束戰斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | MMI-M633光束突擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30  | M1500「二頭犬式」高能量長射程光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000  | 
AWACS 迪因  | C  | 遠  | 機動力上升  | AWACS  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 90mm對空霰彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 1500 彈數: 4 裝填: 5.25秒/發 冷卻: 30  | 76mm 中突擊機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 
ASH  | C  | 遠  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 光束爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 高能光束砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 250 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 3秒/發 冷卻: 30  | 多功能飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 200 射程: 2100 彈數: 8 裝填: 11秒 冷卻: 40  | 
沙貝特  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 加強耐久力  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 雙重多管機關炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 85 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 光束加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000  | 
鐵人(地上型)  | C  | 遠  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 200mm×25口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 3500 彈數: 4 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 30mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 
鐵人(長距離加農裝備型)  | C  | 遠  | 精密狙擊  | 裝填上升  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 200mm×25口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 3500 彈數: 9 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 300mmX50口徑滑膛砲  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
鋼球 (修理裝備)  | CS  | 中  | 防禦力上升  | V疫苗  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 120mm低後坐加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 15  | 修理裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0  | 
寒帶型吉姆(修理裝備)  | CS  | 中  | 防禦力上升  | 裝甲貫通  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 6秒 冷卻: 0  | 修理裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
原型強襲傑鋼  | CS  | 中  | 裝填上升  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 高性能Bazooka  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 4.5秒/發 冷卻: 40  | 大型船艦飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 520 射程: 3500 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
亞凱 (修理裝備)  | CS  | 中  | 防禦力上升  | 自動鎖定干擾器  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 火箭彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 530 射程: 2200 彈數: 18 裝填: 1.05秒/發 冷卻: 20  | 修理裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 0  | 
薩克II F2型(聯邦軍仕樣)  | CS  | 中  | 爆發力發動  | 防禦力上升  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | MMP-78 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0  | MMP-78 薩克機槍 (穿甲彈)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 225 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 6秒 冷卻: 20  | 
特拉傑(UC)  | CS  | 中  | 機動力上升  | 裝甲貫通  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 格林機槍(3連射)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 格林機槍(10連射)  | 判定: 中距離/實彈 係數: 175 射程: 2300 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
吉姆加農II(幽谷仕樣)  | CS  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束加農  | 判定: 遠距離/光束 係數: 650 射程: 3700 彈數: 12 裝填: 4秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1500 彈數: 60 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 
吉姆 鎮暴型 (修理裝備)  | CS  | 中  | 防禦力上升  | 熟練的遊騎兵  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.98秒/發 冷卻: 30  | 修理裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
M1異端式 (修理裝備)  | CS  | 中  | 防禦力上升  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.98秒/發 冷卻: 30  | 修理裝備  | 判定: 中距離/實彈 係數: 0 射程: 2000 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
薩克加農  | CS  | 遠  | 精密狙擊  | 攻擊力上升  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 大槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 30  | 180mm加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7.58秒 倒地值: 1000  | 
砲筒刃  | CS  | 遠  | 高性能OSC  | 積層裝甲  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.92秒/發 冷卻: 25  | 有線誘導炮  | 判定: 浮游砲/光束 係數: 115 射程: 2700 彈數: 4 裝填: 15秒 冷卻: 40  | 
☆村雨 偵察型  | CS  | 遠  | AWACS  | 附加燃料槽  | ?????  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | ?????  | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | ?????  | 判定: 中距離/實彈 係數: 115 射程: 1200 彈數: 30 裝填: 6秒 冷卻: 0  | 
陸戰型 鋼彈 (吉姆頭)  | CR  | 近  | 附加燃料槽  | 3號無限彈藥C  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 180mm加農砲  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
傑鋼隊長  | CR  | 近  | 爆發力發動  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 1700 彈數: 3 裝填: 2秒/發 冷卻: 40  | 3連長飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 8秒 冷卻: 10  | 
傑鋼(ECOAS式樣機)  | CR  | 近  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火箭砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 7 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 二連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 1850 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 30  | 
吉姆II(簡易突擊型)  | CR  | 近  | 熟練的搏擊者  | 攻擊力上升  | 雙光束長矛  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 火神砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 雙光束長矛(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 205 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 14[1000]  | 
里克.德姆II(電熱軍刀版)  | CR  | 近  | 機動力上升  | 鐵壁防守C  | 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 大型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.17秒/發 冷卻: 0  | 擴散光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 1300 射程: 1100 彈數: 1 裝填: 22秒 倒地值: 0  | 
基拉˙祖魯(親衛隊機)  | CR  | 近  | 防禦力上升  | 攻擊力上升  | 光束斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 590 射程: 800 彈數: 1 裝填: 18秒 倒地值: 50[1000]  | 
吉姆III(UC)  | CR  | 近  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 光束標槍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 125[1000]  | 光束標槍(迴旋攻擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2000 射程: 800 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000[1000]  | 光束標槍(格鬥連擊)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 330 射程: 800 彈數: 1 裝填: 12秒 倒地值: 60[1000]  | 
里克.迪亞斯 (紅)  | CR  | 近  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 雙光束左輪  | 判定: 中距離/光束 係數: 550 射程: 2500 彈數: 18 裝填: 1.42秒/發 冷卻: 10  | 黏膠彈  | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0  | 
吉姆III (光束軍刀)  | CR  | 近  | 熟練的搏擊者  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 100 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
基恩(豹式裝備)  | CR  | 近  | 爆發力發動  | 突擊指揮  | 重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 76mm重突擊機炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 豹式  | 判定: 中距離/實彈 係數: 315 射程: 1850 彈數: 6 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 
斬擊型薩克幻影  | CR  | 近  | 防禦力上升  | 鐵壁防守C  | MA-MRG7光束鐮斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | MMI-M826「九頭蛇」格林光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 140 射程: 2000 彈數: 20 裝填: 5秒 冷卻: 0  | MA-MRG7光束鐮斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 275 射程: 200 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 40[1000]  | 
迪拿祖 (死亡先鋒隊樣式)  | CR  | 近  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 950 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 決鬥光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2500 彈數: 10 裝填: 3秒/發 冷卻: 25  | 投射矛 (格鬥Combo)  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 365 射程: 800 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 30[30]  | 
鋼加農(噴射型飛彈裝備)  | CR  | 中  | V疫苗  | 防禦指揮  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 噴射飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 2200 彈數: 9 裝填: 7秒 冷卻: 25  | 
鯊魚鋼球  | CR  | 中  | V疫苗  | 裝填上升  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 120mm低後座力加農炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1275 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15  | 120mm低後座力加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1275 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
赫維剛(4連發榴彈發射器裝備)  | CR  | 中  | 裝填上升  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 20  | 4連裝飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1500 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 0  | 
薩克II 改良型(薩克火箭炮)  | CR  | 中  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | MMP-80機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
薩克I (指揮官用 )  | CR  | 中  | 通信指揮  | 防禦指揮  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
薩克佈雷型  | CR  | 中  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 875 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 地雷  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 900 彈數: 4 裝填: 20秒/發 冷卻: 20  | 
基拉‧德卡(UC)  | CR  | 中  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 光束機槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 265 射程: 2800 彈數: 45 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 375 射程: 2500 彈數: 8 裝填: 7秒 冷卻: 30  | 
高性能薩克 (光束步槍)  | CR  | 中  | 機動力上升  | 鐵壁防守C  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 300 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 10  | 
威達 (核子導彈搭載型)  | CR  | 中  | 裝填上升  | 必殺技覺醒  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 5秒/發 冷卻: 20  | 錐式投擲噴進徹甲彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 850 射程: 1800 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
105屠殺刃  | CR  | 中  | 防禦力上升  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 豪豬陣Ⅱ  | 判定: 中距離/實彈 係數: 60 射程: 1800 彈數: 60 裝填: 4.5秒 冷卻: 5  | 
薩克幻影(Blade Wizzard)  | CR  | 中  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束鐮斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束突擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2秒/發 冷卻: 30  | 火蜂(FireBee)誘導導彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 185 射程: 3000 彈數: 8 裝填: 15秒 冷卻: 20  | 
傑鋼(盾飛彈)  | CR  | 中  | 熟練的遊騎兵  | 裝填上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 盾飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1850 彈數: 12 裝填: 4.67秒 冷卻: 15  | 手榴彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 900 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 2.5秒 冷卻: 5  | 
德南‧格(黑色先鋒隊)  | CR  | 中  | 防禦力上升  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 255 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 5  | 榴彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 7秒 冷卻: 10  | 
鐵人(宇宙指揮官型)  | CR  | 中  | 防禦力上升  | 突擊指揮  | 碳纖維兵刃  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 宇宙型200mm×25口徑滑膛砲  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 漿糊彈發射器  | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 0  | 
陸戰型 吉姆 (光束步槍)  | CR  | 遠  | 裝填上升  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 6 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 25  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
吉姆狙擊型  | CR  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 狙擊用光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15  | 狙擊用光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
傑鋼 (R型) (四連裝火箭發射器)  | CR  | 遠  | 機動力上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2秒/發 冷卻: 20  | 四連裝火箭發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1800 彈數: 12 裝填: 7秒 冷卻: 20  | 
量產型鋼加農  | CR  | 遠  | 鐵壁防守C  | 3號無限彈藥C  | 格闘  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 90mm 機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 240mm 火箭加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 800 射程: 3500 彈數: 2 裝填: 6秒/發 冷卻: 0  | 
里克.德姆  | CR  | 遠  | 攻擊力上升  | 2號無限彈藥C  | 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束火箭炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 8 裝填: 3.33秒/發 冷卻: 25  | 胸部擴散光束  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
薩克II (馬哲蘭炮)  | CR  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦指揮  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 330 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1秒/發 冷卻: 30  | 馬哲蘭炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
德姆熱帶型(沙漠戰專用)  | CR  | 遠  | 附加燃料槽  | 裝填上升  | 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0  | 鐵拳  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1000 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 2.5秒 倒地值: 0  | 
偵查型薩克(UC)  | CR  | 遠  | AWACS  | 鐵壁防守C  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 薩克機槍 改良型  | 判定: 中距離/實彈 係數: 250 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 薩克機槍 改良型  | 判定: 中距離/實彈 係數: 215 射程: 2300 彈數: 15 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
基拉.祖魯(永遠的布魯諾炮.改)  | CR  | 遠  | 精密狙擊  | 機動力上升  | 光束斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 825 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 盾藏聯裝榴彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 3500 彈數: 10 裝填: 3.5秒/發 冷卻: 30  | 朗傑布魯諾炮改良型  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
M1A異端式  | CR  | 遠  | 精密狙擊  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 狙擊用光束步槍(低出力)  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15  | 狙擊用光束步槍(高出力)  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
威達 (噴射飛彈裝備)  | CR  | 遠  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 2連裝 多用途飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1700 彈數: 6 裝填: 1.5秒/發 冷卻: 5  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 400 射程: 1800 彈數: 9 裝填: 4秒 冷卻: 10  | 
巴庫(二連裝電磁砲)  | CR  | 遠  | 裝填上升  | V疫苗  | 頭部撞擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 2連裝電磁炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 635 射程: 3500 彈數: 16 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 20  | 2連裝電磁炮(同時發射)  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 750 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 5.17秒 倒地值: 500  | 
薩克幻影 (重炮裝備)  | CR  | 遠  | 精密狙擊  | 機動力上升  | 光束鐮斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束突擊砲  | 判定: 中距離/光束 係數: 280 射程: 2800 彈數: 60 裝填: 3秒 冷卻: 5  | 「 二頭犬式」高能量長射程光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000  | 
里歐 (宇宙型)  | CR  | 遠  | 精密狙擊  | 突擊指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 巨大光束加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
高出力型吉姆(CU)  | CU  | 近  | 機動力上升  | 附加燃料槽  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 90mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 超級火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1250 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
薩克II  | CU  | 近  | 熟練的搏擊者  | 防禦力上升  | 熱能斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 960 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 薩克機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 45 裝填: 4.5秒 冷卻: 0  | 薩克火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 3 裝填: 4.25秒/發 冷卻: 20  | 
茲寇克 (CU)  | CU  | 近  | 攻擊力上升  | 機動力上升  | 格鬥爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 高能米加粒子炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 500 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15  | 240mm火箭彈  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 310 射程: 3000 彈數: 4 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
高性能葛克 (CU)  | CU  | 近  | 附加燃料槽  | 防禦力上升  | 鋼爪  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 腕部內藏式光束加農炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 5 裝填: 2.33秒/發 冷卻: 15  | 鋼爪迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 480 射程: 100 彈數: 1 裝填: 20秒 倒地值: 45[1000]  | 
尼摩 (CU)  | CU  | 近  | MS格鬥術  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
吉姆 鎮暴型 (CU)  | CU  | 近  | 攻擊力上升  | 爆發力發動  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
105刃(CU)  | CU  | 近  | 積層裝甲  | 熟練的搏擊者  | 光束軍刀2刀流  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 925 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
巴庫 (CU)  | CU  | 近  | 攻擊力上升  | 防禦力上升  | 2連裝光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 400mm13連裝飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 255 射程: 2200 彈數: 12 裝填: 1.2秒/發 冷卻: 20  | 頭部撞擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1700 射程: 300 彈數: 1 裝填: 16.67秒 倒地值: 120[120]  | 
人魚 鋼彈 (CU)  | CU  | 近  | 鋼彈格鬥術  | 自動鎖定干擾器  | 三叉戟  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 900 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 200[1000]  | 三叉戟光束  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 光束網  | 判定: 中距離/S 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
低地鋼彈(CU)  | CU  | 近  | 熟練的搏擊者  | 鐵壁防守C  | 風車翼迴轉攻擊  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 450 射程: 200 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 100[1000]  | 光束加農  | 判定: 中距離/光束 係數: 510 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 風車迴旋標  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1050 射程: 2300 彈數: 1 裝填: 5秒 倒地值: 0  | 
陸戰型 吉姆 (CU)  | CU  | 中  | 防禦力上升  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 100mm機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 飛彈發射器  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1350 射程: 2800 彈數: 3 裝填: 5秒 冷卻: 30  | 
吉姆III (CU)  | CU  | 中  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 7 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
卡爾巴迪β  | CU  | 中  | 裝填上升  | 鐵壁防守C  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 盾飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 500 射程: 1850 彈數: 3 裝填: 3秒/發 冷卻: 10  | 
茲沙(無變形) (CU)  | CU  | 中  | 裝填上升  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 800 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 腹部光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 1050 射程: 2800 彈數: 8 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 飛彈艙  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
M1異端式(CU)  | CU  | 中  | 高性能OSC  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
攻擊刃 (CU)  | CU  | 中  | 機動力上升  | 攻擊力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 自動火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
里歐(地上型)(CU)  | CU  | 中  | 裝填上升  | V疫苗  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1025 射程: 2800 彈數: 9 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 105mm機關槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 170 射程: 2000 彈數: 10 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 
艾亞利茲(CU)  | CU  | 中  | 機動力上升  | 裝甲貫通  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 連發來福炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2300 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 0  | 飛彈發射器  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 1850 彈數: 4 裝填: 6秒 冷卻: 10  | 
UNION FLAG (CU)  | CU  | 中  | 機動力上升  | 裝填上升  | 電漿劍  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 650 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 磁懸浮來福槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1100 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.4秒/發 冷卻: 30  | 火神炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 120 射程: 1200 彈數: 60 裝填: 4秒 冷卻: 5  | 
吉姆狙擊特裝型 (CU)  | CU  | 遠  | 精密狙擊  | 通信指揮  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 15  | 狙擊用光束步槍  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 1000  | 
吉姆 加農 (CU)  | CU  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2500 彈數: 12 裝填: 2.83秒/發 冷卻: 10  | 240mm加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
鋼加農 (CU)  | CU  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 20  | 240mm加農炮  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 500  | 
吉姆加農II (CU)  | CU  | 遠  | 精密狙擊  | 防禦力上升  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 吉姆步槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 光束加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 800 射程: 4900 彈數: 1 裝填: 8秒 倒地值: 500  | 
鋼坦克 (CU)  | CU  | 遠  | 攻擊力上升  | 附加燃料槽  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 4連裝噴射飛彈  | 判定: 中距離/實彈 係數: 240 射程: 2200 彈數: 40 裝填: 1秒/發 冷卻: 30  | 120mm 低後座 加農砲  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 850 射程: 4900 彈數: 2 裝填: 4秒 冷卻: 30  | 
德姆 (CU)  | CU  | 遠  | 裝填上升  | 攻擊力上升  | 熱能軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 大型火箭炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 1300 射程: 3500 彈數: 12 裝填: 2.17秒/發 冷卻: 0  | 胸部擴散光束炮  | 判定: 中距離/光束 係數: 600 射程: 1850 彈數: 1 裝填: 15秒 倒地值: 0  | 
長刃 (CU)  | CU  | 遠  | 精密狙擊  | 高性能OSC  | 光束軍刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | 高能光束步槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 3.42秒/發 冷卻: 30  | 肩部加農  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 1800 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7秒 倒地值: 1000  | 
基恩(CU)  | CU  | 遠  | 裝甲貫通  | 裝填上升  | 重斬刀  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 250[1000]  | 76mm重突擊機槍  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 3  | 特火重粒子炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1500 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 6.67秒 倒地值: 1000  | 
薩伍特 (CU)  | CU  | 遠  | 裝填上升  | 機動力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 1500 射程: 300 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 500[1000]  | 重突擊機炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 230 射程: 2300 彈數: 75 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 連裝加農  | 判定: 遠距離/實彈 係數: 425 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 3.33秒 倒地值: 0  | 
砲擊型薩克戰士 (CU)  | CU  | 遠  | 防禦力上升  | 裝填上升  | MA-M8光束戰斧  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 850 射程: 800 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 334[1000]  | MMI-M633光束突擊槍  | 判定: 中距離/光束 係數: 1000 射程: 2800 彈數: 10 裝填: 2.67秒/發 冷卻: 30  | M1500「二頭犬式」高能量長射程光束炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1600 射程: 4200 彈數: 1 裝填: 9秒 倒地值: 1000  | 
沙貝特 (CU)  | CU  | 遠  | 精密狙擊  | 攻擊力上升  | 格鬥  | 判定: 近距離/格鬥 係數: 2500 射程: 500 彈數: N/A 裝填: N/A 倒地值: 1000[1000]  | 雙重多管機關炮  | 判定: 中距離/實彈 係數: 85 射程: 2400 彈數: 30 裝填: 5秒 冷卻: 0  | 光束加農炮  | 判定: 遠距離/光束 係數: 1700 射程: 4550 彈數: 1 裝填: 7.5秒 倒地值: 1000  | 
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