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[转帖] 雪影 -Setsuei- (无捏评论+推介)。

雪影 -Setsuei- (无捏评论+推介)。


雪霞にけぶる影、哀しみをたたえた瞳、
白銀の世界に唯一人佇む………姉さん─────。


http://www.silverbullet.jp/setsuei/

原画 むつきほたる
企画原案 田中ロミオ
シナリオ 日野亘
サウンドプロデュース Blueberry&Yogurt
主題歌 Rita
プロデュース 村上智右

CAST
平山深雪:安玖深音
鈴間紫子:北都南
平山成美:一色ヒカル
吉祥笹香里:松田理沙
蝉丸:花園朱美
鳥羽老人:緒方賢一


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这款游戏很早就想跑了。虽然之前就有知道新会社Silver Bullet出了一个打姐系牌的雪影,也专门跑去看了看,但是当时因为很忙+预览图实在比较糟糕就没有下。真正注意到这款游戏的契机是因为2006年姐大赏(http://anedaisuki.kko.jp/2006/tohyo/kekka.html)里,这位完全没有什么名气的“平山深雪”仅仅败给了向坂环和宫小路瑞穗,以领先第四名2倍多的票数屈居第三。这点让我很吃惊:不占天时(没有动画上映),地利(Silver Bullet并不是什么有名的大会社)的情况下,仅靠人气就能升到这个位置,压过诸多名角的深雪,也许,真的很棒。

拿到游戏时我稍微楞了下,身为2006年的正式渠道作品才1.2G,时今这么节省空间的游戏不多了。安装没花多少时间,应该是比较容易使用的那类,即使是素人也可以轻松安装。系统很好用,存档、快进这些基本功能都没有问题,有意思的是不同角色的字体颜色不一样,可惜的是有些颜色与背景冲突很厉害,最后只好全部调整成纯白色。还有遗憾的一点就是倒看剧本的限度太少,经常看到一半才发现前面有没看清楚的地方,想要确认的时候却退不到地方了。

然后就是剧本了。整个故事总共有5个结局,按照愚者之馆的攻略来看,开启顺序应该依次为:深雪ED1—紫子ED(深雪ED2)—深雪ED3—深雪TE。深雪 ED1是打开这位“姐姐”身份之谜的序曲,然后每个深雪线按顺序逐渐把这个套着层层迷雾的事件的真相给透露出来。悬念设置得相当好,而和风传奇向的气氛也把握得很到位,不愧是田中罗密欧原案的作品。整个故事紧紧的围绕着“禁忌”和“雪山”这两个主题来展开情节和铺垫线索,但是又不会让人一下就猜到事情的真相,因此即使拆去姐向这个帽子单纯说是传奇悬念剧也没关系。当主角一次一次的探索逐渐把真相(有时是伪真相)给披露出来时,真的会让坐在电脑前面的我感到不寒而栗又大呼过瘾。在这里稍微剧透一下,撇开姐属性不说,平山深雪其实与《水月》中的琴乃宫雪非常相像,整体的氛围和遭遇也有类似的感觉。

当然,作为姐系游戏,最重要的就是其中的姐弟之绊的感染力了。在这点上我赌上姐控的名誉来打包票:我从来没有见过比这更真实的姐系游戏。无论是从男主角的心理描写,还是事件的安排都是按照真实的走向来写的,细致得让人产生“这个剧本家一定是姐控”的想法。不同于姐2的“搞了夜袭搞晨袭”的非真实夸张,也不同于TH2里环姐路线里那看似真实但在细节表现上完全不对的年上向欢乐,这里的大部分描写都细腻到令人痛苦,真实得令人无法呼吸。修二挣扎的身影,深雪那温柔的手,那种亲近到极限而又疏远到极点的朦胧痛感,沉迷于那柔和背影中的背德感,那一点一点积累出的感情、欲望和躁动……这里几乎每一个细节都能够引起你心中最深处的共鸣。只要你是姐控,有过惨败,那就没有理由不试一下本作。

关于气氛。本作的气氛相当赞,一开始就用了大量颇为优美的文字来描述雪山的雄奇和神秘,同时点题的还有日本山林传说中的一些来历,在这里我就不透露了。日常的描写也很有现实感,即使我不是雪国出生的孩子,也能完全感受得到那种生于斯,长于斯的鲜活气息(比起我们的语文课本选段之类的好多了)。而故事的节奏与人物的风格也很鲜明的被季节区分开来,像深雪给人的感觉就是 “这个女子只为冬而活,春天则随融雪而消逝”,而深雪消失后的夏天,真实而充满活力,但却正如一冬幻梦散去,再也看不到那种美丽得令世界停止的冬之气息了。在这里要特别的称赞下音乐,在作品气氛烘托中起到了很好的效果。尽管哪一首都不是单独拿出来听很棒的音乐,但是放到游戏里却非常的契合文字本身的节奏,一步一步的把人引导到那个纯白的世界中去。

最后一言堂:姐控自然不容错过。不是姐控的那边的同学,对,就是你,也请试一下这个游戏吧,说不定它会把你变成姐控呢。


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  • finalord 雪の露 +5 精品文章 2009-06-02 18:17

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