作者序
在流正的貼子提過了,由於作業量會越來越龐大的緣故.一些用過就扔的冷門C機會採用mass的頻道,使用mass的視頻是不會有註解的
使用的是G桑的拆包分析。請尊重G桑的勞動成果,至少提到從Yuki飛雪之城找到的
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稱呼
特拉傑/Dar-C/ドラッツェ
部分常見暱稱:拼裝機、拼裝貨
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簡述
特拉傑是迪拉茲艦隊在物資有限的狀況下只以最單純的宇宙空間戰鬥需求來開發的低成本機體,為了壓低成本甚至連MS的人型都無法維持;宇宙環境需求沒有足部而是直接安裝主推進器、兩肩安裝大型方向噴嘴,MS機械手也省略一邊直接安裝火神砲。儘可能在低成本要求下完成宇宙中機動優勢的拼裝機,但也因此標準性能低劣、大半都是用來湊數的砲灰
在SDGO中也是類似的概念,技能紅腳紅推搭配MA屬性一整個飛很大,但是血防也是脆得有如紙做一般便宜。光束手電與火箭砲直擊就會直接噴一大半,遇到OC高攻光束步槍也容易被打穿,只能依賴速度方面來迴避攻擊
攻擊方面,本身攻擊力不高之外係數也很低。一武950五段格鬥在C機中一般,卻意外的有斬地範圍、表現俐落;二武110機槍三連發只有可憐的110x3威力,儘管套用火神砲的高射速卻依然發揮不出理想的殺傷力;190衝撞附帶SLOW可說是特拉傑近接戰鬥輸出的重要手段,然而倒地值偏高、一整套撞完撘配一武ㄧ刀就會倒地,影響到組合輸出的最大效率
特拉傑往往扮演突擊炮灰,運用它的推進能力忽高忽低四處鑽竄來閃躲炮火或是吸引敵機追擊。接戰時則以三武做為優勢衝撞敵機,並盡可能絆住對方來讓隊友集火輸出。二武的殺傷力過於貧弱,射擊輸出表現不佳,只堪作為清理浮游砲的防衛武器。相當的脆弱因此一旦停下來時瞬間一陣集火就會被摧毀,遭遇手電與定身槍時極為不利;很需要與隊友互相搭配,緊緊吸引敵機由隊友負責輸出的砲灰機體,一個不好什麼事情都沒做到就會直接送人頭
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武器係數
序列 | 動作方式 | 係數 (每判定)
| 有效距離/距離判定/彈種 | 註記 |
一武「光束軍刀」
| 五段普通格鬥
| 950
| 近/格/格 | 推定倒地值200
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二武 「40mm火神砲」 | 三連發火神砲(長射程)
| 110
| 中/中/實彈 |
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三武「格鬥combo」
| 單段衝撞
| 150
| 近/格/格
| 附加SLOW
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PATCH對照:HF,2012年9月
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機體視頻
[SDGO-TF/mass][特拉傑]C特拉傑 紀錄01.M
(YOUTUBE如果看不到,我也愛莫能助)
二武幾乎補不死人,老實與隊友搭配當炮灰吧
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本帖最后由 千堂瑛里華 于 2012-09-17 15:54 编辑 ]