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[公告] 下载Crass - Gal游戏资源提取器/Download crass - Galgame resource extractor

请问有没有指定输入PNG格式的参数?
因为有些游戏里的素材很不错,原来应该是类似PNG 图像外没有填充的格式吧
请问有没有指定输入PNG格式的参数?
因为有些游戏里的素材很不错,原来应该是类似PNG 图像外没有填充的格式吧
如果都输出BMP 图像外都被填充成黑色或白色 有时扣图也很难扣啊
平时超喜欢P图的 希望能帮助一下如果都输出BMP 图像外都被填充成黑色或白色 有时扣图也很难扣啊
平时超喜欢P图的 希望能帮助一下

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引用:
原帖由 Guest 于 2008-12-06 00:39 发表
请问有没有指定输入PNG格式的参数?
因为有些游戏里的素材很不错,原来应该是类似PNG 图像外没有填充的格式吧
请问有没有指定输入PNG格式的参数?
因为有些游戏里的素材很不错,原来应该是类似PNG 图像外没有填充的格 ...
CRASS是原样输出,原始就是PNG那么输出就是PNG

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引用:
原帖由 Guest 于 2008-12-06 00:39 发表
请问有没有指定输入PNG格式的参数?
因为有些游戏里的素材很不错,原来应该是类似PNG 图像外没有填充的格式吧
请问有没有指定输入PNG格式的参数?
因为有些游戏里的素材很不错,原来应该是类似PNG 图像外没有填充的格 ...
能理解你的意思
但说到底也不是非crass实现不可的功能
crass的设计目标是尽可能功能简单 并且只做本职工作 这样做可以把后处理工作交给专门的工具去处理 这样做很灵活

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ZYX公司里的动画文件可以提取么?

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引用:
原帖由 skywing0513 于 2008-12-06 23:55 发表
ZYX公司里的动画文件可以提取么?
现在不能

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如果用disk.iqho.com 的下载,保存时选择所有文件就行了,当然不能用下载工具下。

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自动合成,如果不做的话,看到的就是一张基本图+数张女性表情变化的小图
请教下公贼,合成后的图和原本的基本图有什么不同么?
偶是这方面的新手,望赐教~

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ls 想象一下一段剧情的cg
这段剧情的相关cg 每张之间的联系或者相近程度会很近 比如前一张表情苦涩 后一张表情春风荡漾 那么 比起做成2张cg 不如保留前一张 而后一张只存为表情图就行了 这样作有利于压缩 因为2张的差别就在于人物的表情而已(cg的其他部分没有变化) 所以原本是N张cg 现在就边成了一张完整的基本cg图+ N-1张表情图(因为主要变化就在表情)
事实上 这种差分手法可以应用在一系列具有相关性的cg图序列中 只要前后cg有联系(不一定分得限于表情)就可以只留地一张完整的 后面的图都只保存和前一张有区别的部分 这种压缩手法是很常见的。

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公贼兄,遇到过大约4个游戏无法安装.
是这样的:
SETUP没有反应,直接解CAB包提示文件破坏.

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很正常 游戏安装程序无法在xp下运行

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