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[转帖] 网友总结最近数年来动画作品特征与发展倾向

网友总结最近数年来动画作品特征与发展倾向

动漫SNS网站Animeone于近日发起了关于“最近数年动画作品特征与倾向”的主题投票,虽然投票实质参与者并不太多,但投票选项是对近年来日本动画的一个很好概括。‘

例如,“标题长得毫无意义”“男性角色极端稀有或者几乎没有”反映了作品内容的变化,“电影化的作品越来越多”“从开播开始,作品寿命难以维持10年”反映了市场模式的变化等等。当然,由于投票选项是网友随意添加,所以有些内容看起来会欠妥当。
【投票结果】

1位 标题长得毫无意义
2位 电影化的作品越来越多
3位 男性角色极端稀有或者几乎没有
4位 从开播开始,作品寿命难以维持10年
5位 原作是轻小说
6位 分割2季番(第1季播出后停播1个季度播出第2季)
7位 放送时间很短(泡面番)
8位 播出动画数量过多
9位 日常系作品
10位 魔王和勇者活跃的作品
11位 后宫作品
12位 多媒体化(漫画化、游戏化等)
13位 作品中登场的女性角色数量很多
14位 在地面电视的放送时间为深夜
15位 角色手办分为真实比例和SD比例两种
16位 女性向作品增多
17位 剧情构成为每位角色占有1话剧情
18位 在动画播出同时推出WEB广播
19位 百合要素
20位 捏他和致敬其他作品
21位 放送中的修正部分在BD和DVD中解禁
22位 改变了一般定义和常识的作品(魔法少女、魔王与勇者等)
23位 “制作”名义为“~制作委员会”
24位 动画主题歌、插入歌、角色歌大量进入Oricon周榜TOP10
25位 某位声优在某一日不同动画中连续出演
26位 圣地巡礼动画
27位 迟钝听障主人公
28位 角色歌CD数等于女性角色人数
29位 由剧中角色(组合)演唱OP/ED
30位 每个季度都有2期、续篇作品播出
31位 OP、ED每周不同
31位 在NICONICO动画配信甚至先行配信
31位 机器人动画
34位 作品的略称上有特殊意义
35位 常常见到手机、短信、照相机
36位 拥有原作的作品,和动画版同一时期还在制作真人版
37位 机战场面用CG描写
38位 经常出现看上去是网购的纸箱
38位 液晶电视得到普及
38位 主人公拥有兄控(姐控)的可爱妹妹
41位 自作品中诞生出经济效果
42位 机器人的变形合体,角色的变身场面重复利用
43位 露点与走光
44位 脚本虚渊玄
45位 每回不同,由漫画家插画家负责的ENDCARD
46位 双亲皆无或者只有单亲的中高生主人公
47位 心灵受伤、无法信任朋友的中高中生角色
48位 历史人物(战国武将)的女体化
49位 BD(BOX)化
50位 主人公声优由演员、女演员客串
来源:新浪微漫画资讯频道(取材于:ANIMEONE)
本帖最近评分记录
  • alloces 雪の露 +2 2013-05-12 22:58
42位 机器人的变形合体,角色的变身场面重复利用
--这个不是理所当然的嘛..我童年时看的【战国魔神】和【超时空要塞】都有这个优秀传统.更不用说【花仙子】了...
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