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[介绍] 《G線上の魔王》人物分析与感评(含图剧透)。

《G線上の魔王》人物分析与感评(含图剧透)。

大部分内容都是源于自己本身对游戏中人物角色的心理认识和分析,并不是较为专业的心理分析,也不是说“一定就是如此”,许多文字纯粹只是我个人对游戏剧情和人物心理的理解。

    感觉越是后面就越写得不好,G线的一大特色,也就是强逻辑性这方面着实不知道该怎么写好,所以基本没怎么触及。ハル线,也就是G线的主线自己给予相当高的评价,但却迫于词穷,写不出太多的感来,自己在这方面始终不足啊……


椿姫


    说实话自己对这种类型的角色缺乏一定的爱,而且剧情大致走向本身也很容易猜出来最后是被治愈。不过就在绑架阶段的最初想法却开始有了转变。当看到一个家庭,特别是一个人为自己被诱拐的亲人如此担心的样子,着实开始对椿姫有了兴趣。这方面上自己估计是被游戏中对于那种情况下椿姫这个人物的反应刻画所打动,同时魔王那真有点那么意思在的犯罪过程和其他各方面所配合出来的演出效果也相当不错,由此对这个游戏终于从一开始“无趣”的感觉转变为有意思,特别是能让我从本来对椿姫这个角色和其剧情线的完全不感兴趣到感兴趣,有这样一个转变。

    椿姫线之所以能够在一个平平的主题大纲上营造出相当的效果,原因在于其并没有直接简单的一条线下去达成治愈结果。从椿姫这个角度来说,这个人物经历了黑化,或者说俗化然后又恢复的大致阶段。对于一直在这样一个温馨的家庭中长大的孩子,自然不知世间恶为何物。而当自己弟弟被诱拐的那段时间里,她却确实的明白和体会到了一些事实,或者说不是事实而是现实。本人开始发生变化这种剧情发展并不勉强,对于当时那样的一个椿姫,一下子突然给予那么大的刺激,并且连续了相当一段时间,这个刺激不可谓不大,加上由于持续时间的缘故,精神上也容易疲化和钝化。魔王对椿姫用来洗脑的那些话并无道理,只是椿姫自己本身以前从未去思考一些问题,也从未有机会去接触会面对一些问题,所以在受了如此大的刺激之后,并且在精神状态疲化的情况下就开始动摇和迷茫,不知道自己该做什么,不知道自己想要做什么,不知道自己能做到什么。于是便开始跟着魔王和京介的话走。

    而这个阶段的京介的心理在一开始我并不明白,那种诱导言行和之前这个角色的形象相差甚多,并且也有点无预兆。但后来就开始慢慢明白他的一些心理。京介认为椿姫那份善良和纯真是没多少价值的东西,认为这种东西不过是假的,在他的观念和现实面前是幼稚可笑的。个人感觉他在这个过程中不断的诱导椿姫俗化是出于一种被认同的心态,一种需要自己来认同的心态。京介本身由于椿姫的特性而略为有稍许动摇,只是稍许。但他是坚定地,或者说固执地认为自己的观念才是正确的,于是便开始想要同化椿姫来自己证明给自己看,证明那些东西也不过如此,用把椿姫这样一个人俗化这样一个接过来证明给自己看。其实在这上面可能京介还有另一种感情因素,一种类似嫉妒的成分。椿姫一家的和睦已经到了让京介哑口无言的地步,特别是椿姫那种对弟弟完全用爱包容的态度。那和京介现在或以前所在的都是两个世界,京介的观念里椿姫那样的只不过是低程度的伪善,毫无实际意义。但抱着那样想法的椿姫却还一直在享受着他所缺乏的那种幸福,对京介来说估计太难以理解和接受,所以他想要把椿姫拉到自己这边的世界来,以自己的观念来改造椿姫,让椿姫按照自己的想法来走,认同自己的生活之道。




  椿姫俗化的那一个多小时剧情真的是一种折磨,一个角色之所以能吸引人是因为其特点,而如果一个角色失去了她所持有的那些特点,那她便毫无吸引力可言了。不过最终椿姫还是会白回来的。京介本身充其量只能弄脏一面镜子,但旁边还会有其他清澈的镜子来反映那面被弄脏的镜子。

    之后的剧情发展也有其意义在,京介这人在小时候有过如此经历,之后又在那样的一个环境中被灌输思想,自然不可能如此轻易简单的就改变自己的观念,于是重点就在这里。后段剧情的京介一定程度上来说是被逼急了所以不得不自己亲自动用各种手段来达到目的,这种行为有其另外一方面的意义在,那就是这个过程是京介自己全力挑战椿姫所代表的那种思想。就因为京介是那样过来的一个人,所以如果不是他自己全力挑战再失败的话,很难想象他会认同和接受椿姫,不在自己尽全力之后发现其实自己输得“一败涂地”的情况下,他也很难否定掉自己那么多年来一直抱着的观念。由于有着太过特殊的背景,京介在这条剧情线里面着实拒绝了椿姫很多次,所以他的心门之牢也并不是不能理解了。

    而后阶段的椿姫,表面上看是恢复到了原来的样子,而实际上则是前进了一大步。根本不去想一些事情,也没机会去接触一些事情;和已经想过经历过面对过一些事情,这两者是有本质的不同的。就好比电脑用了很长时间一直好好的没中过毒,和中毒之后自己解决掉吧电脑恢复到好好的状态这两种情况下的人的感觉是不同的。一个从来不知道电脑不好会怎么样也不知道该怎么办,一个已经见识过电脑会出些什么问题和一般该怎么解决。正所谓无知就是幸福,以前的椿姫就是属于这样一种幸福,而现在的椿姫却已今非昔比了,没有付出过代价就不会成长。

    再之后的剧情貌似就没多少可分析的了,虽说是椿姫的治愈和京介的醒悟,但其描写方法还不会让人觉得无聊没意思。椿姫线在对两种观念的冲突和互相同化的描写上有一定深度,而并不是简单的一个“被治愈”就草草了事。这过程充满着曲折和矛盾,而由此可以多少窥见京介和椿姫这两个人的内心。


花音

    既具有一般意义上的妹属性,又有一般意义上所没有的特质。花音剧情线显然以亲情为主,而男主角的存在感和存在意义被削弱不少。对花音来说,京介在这段全部的剧情当中更多的是一种依靠,维持着她不崩溃的最后一根弦。在周围环境变成愈演愈烈的混沌漩涡的时候,她至少还有京介这最后一个可以暂时安心的港湾。但也仅此而已,从剧情上来看京介对于推动花音的“前进”并没有太大的积极作用。花音线前段关于两人的感情描写也很少,可以说花音的告白很唐突,虽然两人从很久以前就开始认识了,剧中也企图用此作为花音萌发感情的理由,但游戏里却没花足够的篇幅来描述两人以前的种种,所以这点上颇为牵强。而类似这些种种原因使得亲情占主的地位更明显。

    一切的起因只因为人的扭曲,花音母亲的严重扭曲导致花音本身也在一定程度上被扭曲了。花音自己自然想要摆脱这份扭曲,但只是无论如何也割舍不了自己的亲生母亲。花音在最后病房内觉悟的那段略微有些出乎意料,毕竟一开始并不知道会这样发展,本以为花音会抛弃扭曲的母亲而彻底摆脱扭曲。这样的发展也说不上牵强,毕竟无论是扭曲带给花音的负面影响,还是一些矛盾疑问和生活经历带给花音的正面影响,更多的都藏在花音自己的心理,游戏里对这些只是趋于表面描述——大多以普通对话形式来展现一个过去或一个现在,但却不太带有心理活动的描述,由于京介的作用被削弱的缘故,事后也没能有交待心理想法的对话。因此只能说这样的一个发展是花音自身内部的“化学反应”结果,考虑到亲情问题,会觉得这样合理;考虑到长年被扭曲的心情,也会觉得这样不合理。但因为剧情上并没展现出来这个“内部反应”是如何“反应”法的,所以也无从追究。




    人在精神上处于低潮的时候会渴望在生理上的一些满足,当然这不仅仅是H,而如果每次都如此寻求生理上满足来逃避精神低潮的话,那就像有了毒瘾的人一样,所以这点上BE的选择设置还算不错。

    京介在最后比赛开赛前的那句话令我印象很深刻:“おれの女は、あんたの娘だぞ”。 最后的比赛在气氛描写烘托上做得非常好,剧情最后在比赛结果出来后还不忘给人一个“惊喜”。但总感觉在之前气氛描写已经取得一定成功的情况下还要如此转折多少有些没必要……虽然这样的转折本身也并没对最后剧情的结果造成多大的不良影响。

    总之作为以亲情为主的剧情线,花音线能让人觉得成功的地方并不多。



水羽


    整个游戏中唯一一条和游戏风格相差较大的剧情线,基本上属于非常普通的一般gal路线,没有魔王也没有推理。水羽线本身让人多少觉得是赶出来的东西,前后好几个地方都属于跳跃式剧情,而且包括京介那圈子里是怎么接受他们那关系的也没提,毕竟这点上不是那么好含糊过去的,人家椿姫治愈一个水羽不容易啊……

    水羽这个角色是自从玩这个游戏开始就是我最想推的,谁知她的路线偏偏在第四章。而水羽这个角色的性格变化也着实两次让我吃惊,但不得不说我被那样的水羽萌得不行了……

    从心境变化上来分析的话,其实也并没多少新鲜的东西,水羽最初一方面家庭缺乏交流,另一方面学校也不和人怎么说话,导致她养成那种单纯的性格。同样是单纯或者说纯真,但由于成长环境不同,她和椿姫在单纯的走向上也不同。椿姫有那样温馨的家庭,有爱自己和自己爱的家人,而水羽却什么都没有,所以水羽只会变成孤寂的存在。她对京介喜欢了那么长时间但却一直不怎么说话,还反而是一幅讨厌的样子,那只能解释为她的一种逆反心理和不善于沟通吧。因为巧克力被扔掉而产生的对京介的逆反心理,然后再加上简单的讨厌表里不一的人,就造成了之后的那种局面,起码这是我的理解。之后姐妹关系的确认也是一个惊讶点,突然就被告知是这样一个设定的感觉。然后水羽的个性变化可以解释为一方面由于对方是自己小时候就一直喜欢的姐姐,另一方面也归功于ユキ善于用语言交谈,于是水羽就逐渐显现出她最率直的一面,嗯,真的太萌了……



  接下来是ユキ失踪,于是一下子跳到将近3年后,又是这么突然……水羽也180度大转变,然后又是一个惊讶点,要解释的话,也只能说ユキ的离开让水羽突然之间体验到了无助和痛苦的感觉,而因此把所有的寄托和感情都放在了京介身上。当看到京介差点被那样任性和幼稚的自己差点弄垮的时候,一种最后一个依靠可能会离自己而去的强烈不安感加上之前一直自己只知道依靠他人的罪恶感和愧疚感促使她开始成长和改变。其实简单来说这个改变主要就是源于精神刺激。

    但是!不管怎么感觉在各方面姑且还都解释得通,这剧情在太多地方的连接都太具跳跃性了,加上跳得那么严重但却在跳了之后也没法给人一种可接受的感觉。尤其是ユキ的失踪,这事情根本就是一没前兆二没下文,在这条线里ユキ这样一个有看头的角色也让人有种被糟蹋的感觉。除了前半段那快乐有趣的学校生活以外,后半段真是做得比较失败,不过这还影响不到对一个角色的爱嗯……

    最后有一点稍微提一下,比较容易看出来水羽,尤其是偏向BE路线的水羽可能很有当初花音母亲的影子,仅仅因为好奇心和单纯无知而遭受非人的看待。



ハル

    整个游戏的最主线,也是最精彩的一条线,就算是副线中做得最好的椿姫线和ハル线比起来也差了几个档次。ハル线能触人心弦在于其并非只是单纯的感性路线,而是一种理和感的结合。ユキ这个角色在这条线的第四章里也被充分的发挥了其价值所在。而且老实说,权三的思考回路我确实不太能感受,对于他最后的行为和他到底是怎么想的,我想不出一个满意答案,游戏中唯一一个自己无法分析的角色吧……

    在游戏的最开始我就觉得魔王就是男主角本人这点非常无趣,但鉴于之后和魔王的“遊び”写得非常好,所以也就不在介意这点。在第五章之前我也有些许奇怪,如果魔王是男主角本身的话,那最后男主角如何和魔王对决?但只能说游戏本身在这一点上骗得太成功了,或者不能说骗,貌似过程中完全没有什么伏笔来说明这点,在身份揭露之前游戏几乎完全就是按照“魔王就是男主角本身的另一个人格”这个设定来写的,这过程中不留一丝痕迹的给人造成这样一种根深蒂固的观念,然后再在不经意之间一下子推翻这样一个设定。这点起码在第五章一开始就给了一个冲击。

    试炼向来只有在地狱才有,特别是魔王精心准备了十年所创造的人间地狱。没有强烈的求生欲望和持有坚定的信念的话就没法从中存活下来,也不可能在其中保护得了什么。这样的绝境,让自己清楚地认识到比起仇恨,爱的感情更为强烈许多。




    或许花音线最后的转折只是一种练手,ハル线里最后不止一次让人看到美好的结局,然后又马上将之击得粉粉碎,甚至在ED之后都还留下冲击性如此强烈的一个巨大转折。作为魔王,恭平的心早就彻底扭曲了,十年来就为了复仇和救出父亲,即便知道自己复仇的对象本身和造成悲剧的事情并无太大联系,但却还是抑制不了复仇的欲望,恐怕从意义上来说ハル和其母亲成为了这股强烈的复仇欲的释放点。十年,这样长的一段时间,可以见得恭平的执念有多深,他吃了那么多的苦,耗费了那么多的时间和精力就为准备这一天。

    可以说是恭平造就了京介,自从他当初没有选择待在家人身边保护他们,而是选择了魔道的那一刻起,京介和其母亲吃了太多得苦。执着于复仇的结果就是仅存的家庭也完全失去,这是恭平所没预料到的,可以说他对其母亲和京介不幸遭遇负有全部的责任,母亲的逝去,弟弟的“离叛”,完全都是他自己一手造成的。就算是复仇成功,他也付出了太不值得的代价。或许对他来说,那一天起复仇和解救父亲成为了他全部的生存意义,甚至在最后都不忘给沉浸在幸福中的人们留下魔王的诅咒。换个角度来说,京介的服刑,一定程度上是替恭平赎罪。被剥夺的不仅仅是自由,还有那美好的生活,善良和充满着爱的朋友,阳光灿烂的日常,和自己最爱的人在一起的事情。“魔王”剥夺了京介的全部来为“恭平”赎罪,或者说这是“恭平”成为“魔王”的代价。虽然剧中没如此说明,但我觉得一定程度上来说也有这样一个意义在。或许那“最后的试炼”的真正对象,是京介在那之前获得的友情和爱情?魔王可能本无此意。

    ハル这个角色同时带有京介和恭平的性质,在对京介抱有爱情的同时,还对恭平抱有仇恨。作为少女的ハル,和作为勇者的ハル。魔王最后想让ハル也堕入魔道,凭着那股仇恨。就像WAR3中那因为复仇而最终成为死亡骑士的王子。但所有的罪都被揽到了京介身上,不仅仅是魔王和勇者的,还有那么多年来的仇恨连锁。

    游戏中一张京介在火中和荣一对话的CG我怎么看怎么觉得京介像朱雀……是因为对手的魔王带着zero的声音和智慧的缘故么OTL……游戏的ED很美,志仓和彩音的那首插入曲也不错,但和ED比起来感觉上还是不够。BGM方面相当到位,CG等图片画面方面也没有多少可挑剔的地方。从“感”来说G线的催泪度还差不少,但在“理”与“感”的结合下的G线却最终让人心绪久久无法平静,戏做得越真就越能打动人心。催泪方面虽然功夫不够,但在不少地方的逻辑性上面,却相当的慎密,G线的一大魅力在于此。



愿在赎完所有的罪孽之后,能迎来真正的幸福。
本帖最近评分记录
  • finalord 雪の露 +5 精品文章 2009-05-25 17:33

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感觉剧情最不通的地方就是京介找到爱了,恭平就会消失(前四章)

难道因为弟弟找到爱了,就不复仇了

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