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[转帖] 这很和谐,日本美少女工口游戏制作公司雇员人数一览

我想知道I社到底有多少人,估计应该不太多吧

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可能员工的买命率特别高了.............

人少工薪高.......意味着买命............
GGXX强烈推荐给各位.纪念DI当初被TE守护的时候...

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很厉害啊.。。。不过当年TYPE MOON以一代同人社起家,现在不也红得发紫吗

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引用:
原帖由 gaobinghan 于 2009-07-13 15:49 发表
很厉害啊.。。。不过当年TYPE MOON以一代同人社起家,现在不也红得发紫吗
想当年TYPE MOON的蘑菇两人卖肾传言啊.........

能有今天真不容易....
GGXX强烈推荐给各位.纪念DI当初被TE守护的时候...

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做这类游戏本就不需要很多人,技术上没有大问题,关键在原画和脚本上...

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製作單位真的這麼少人的嗎?

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人少不一定没精品啊,所以人多或许办不成事呢。做三个人的活总得拿两个人的钱吧。

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GALGAME好像真的不需要多少人
程序很简单
CG也不算多
可能剧本写作需要花不少时间

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在下想问的是,发这个有意义吗?

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貌似人越多游戏就越高级...也许是错觉...

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