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[原创] KaguyaCut 2.27 (2025/6)

KaguyaCut 2.27 (2025/6)

KaguyaCut 2.27 源碼改良版(2025/6)
https://mega.nz/file/STYwXBDZ#pxlAu-1ulXw8tx8J1VhyBWtnAJs869MsCuDKaN7magg

KaguyaCut 2.26 对应イチャ姉!(2025/6)
原站廢了,请用2.27版。

BMPMixer 3.24 (2025/6):
https://mega.nz/file/abZ1kRaC#8t4jIT9azztBAUi7FMRsv60lqCOGgR5y9KXaLyh7gS4

BMPCutter 3.84 (2025/6):
https://mega.nz/file/6fggiYAS#_HRP-rsY1W1s3ye1n2LNPZgLx6IvHW6E_acUDKg31QY

YuListXY 圖解說明如何找出YuList內的座標X、Y (2025/6)
https://mega.nz/file/qWAR1RwJ#Tc8R664w1m5R_Il3YGAgffn1XzGBIWULT5oSUUBxuSo

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KaguyaCut 2.25: 对应妹Friend! (2024/9)
https://mega.nz/file/THBXjIYD#PCtuOSSLktrAlop2d19pSzLgUQOxCbgjs6yRV3VoZkw

KaguyaCut 2.24: 对应ミート・イート・ガール (2023/12)
https://mega.nz/file/KaYzEB4C#UyYKkcOjxD7Nwx-3tzJFGYuyObyeT7aBQYId6JzQyHw

KaguyaCut 2.23: 对应 Bunny's MaMa  (2023/4)
https://mega.nz/file/HORSxSiS#ork2vUUIgbYp4kl3zQacHDCRUBsk21Ld9rxYaHSL0rM

KaguyaCut 2.22: 是一个能转换和处理Atelier-Kaguya的图片程式。
https://mega.nz/file/GPRWjCza#l3 ... Dl71LRVkDsuImrzf7l4

最新版本,对应AO、UF型压缩档丶LZSS动画档,新增人物自动合成表功能丶乳摇模式合成表YuList丶自动找寻XOR丶转变储存图片格式。


BMPMixer 3.23: 是一个能合成32bitα通道图片程式。 (2023/4)
https://mega.nz/file/qCow3KpC#dDp6z4e1Ry3Uvjpzkml5dpZjdzEkZiVwbH-OeFTsOrk

BMPCutter 3.82: 是一个切割、合并图片程式。 (17/Feb/2023 加入)
https://mega.nz/file/rDhj0LqR#ONq_5fboP8u2dYhBLJHFTZhzvtB1IJ3a7DVrpuL4K_4
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Delphi7 源码 (2025/6):
给想写程式的玩家作参考,是 Delphi7 Pascal 码,但不能直接用在新版本的 Delphi上。
KaguyaCut227:
https://mega.nz/file/fX4iRLbb#yxDb70eFPE_t5x81ExWCfYB_dBdWIg_-gloTw57r_9w

BMPCutter384:
https://mega.nz/file/OPpwiZQb#D56wLY1rohLIMnwDame8lMncU2WTeK-eMYHjXifjB1o

BMPMixer324:
https://mega.nz/file/Ke4hmKyI#6WFUbJIQcvSyS8EgscIX4FL86rWdO3z6KO9zOJbOaYY

[ 本帖最后由 迷糊桃子 于 2025-06-30 23:11 编辑 ]
谢谢支持,终於等到回应了,我已很没耐没玩游戏和写程式了,这3年太苦了,出於有些事只有我能做,就去做吧!
上面回答都是我写的。
关於 妹Friend! 使用修正档後,必须运行游戏一次,来重新建立 finfo 档,
否则有些图档会无法转换。
如果不能运行游戏就在不剔选 F 格情形下来开启arc档。


谢谢同好支持玩得高兴

tommy_claude:
是否有点相逄恨晚?
我只在这站和英文的 Anime-Sharing 发布这程式,所以有点难找了。

多谢使用,会去玩人物合成的,已不是普通玩家。

以下是补充说明:
CG列表内的组合不等於所有可能组合,
因params.dat档只提供游戏内会使用的组合。
现在图片数量大了很多,和以前不同了。
但左方档案列表内可能有游戏内没有使用的图片,通常出现在人物图,
就要手动合成了。



多谢测试报告,2.26 版和说明应能解决了。
谢谢同好支持,玩得高兴。


[ 本帖最后由 迷糊桃子 于 2025-06-08 19:12 编辑 ]
イチャ姉!
cg074-17第13格图片合成法:
选cg074_1.bmp,按V>,选cg074-17,播了一次後,再选cg074-17,按 A或 AS,分别是存档与否。
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キラリ☆南国小麦色cg071-26,cg071-28
哗!好耐的游戏,一试真是如此,应是我以前没有完全测试全部图档,因为真是没可能,加上我的技术改变了。多谢告知!

2025/6/30
因为我忘记了程式内的注解是什麽意思所致!


[ 本帖最后由 迷糊桃子 于 2025-06-30 12:43 编辑 ]
说明书ReadMeCS.htm 在乳摇模式内已写了只能存档一个,
因为根本和ch系是完全不同的,Yu是模拟手动合成,
按Yu档後,细心看1格,是变动了两次。
其实每个人物的衣装只有4至5套,是表情才有无限组合,
所以YuList3 已有齐基本衣装组合,除了无上装,这个可以自己手动做的。
如果真是要玩表情,只要先存档全身图,再在人物图表内找喜欢的表情或手动合成,存起那个表情,用其他程式玩剪贴便可,不需用改YuList这方法的。各玩家有不同喜好,留给各位开拓吧!
2.27版是在太平日子下的最後一版,如果我另一帖所说的事成真,相信很难再更新了,断续地玩了这程式近20年,能给自己和玩家带来欢乐,由手动合成进化成自动合成,再玩到人物图,都很满足了。
当然我就想到脑爆炸,我写程式有一句格言:「不要随便挑战自己!」因为以前每一个步骤都是细心想出来,不能乱改的,否则会很难处理。希望我仍能为各位服务,谢谢。
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