打印

[原创] 2013-07-03 韓版數據更新!!!

还是我

提几个问题
1、说好的“快速冲刺”/“快速回避”(很多名称,反正就是同一个事),还没看到
2、近、中、远,其实和以前一样,换个称呼而已。去除的是属性相克。但表格里面“冲刺时间”“跳跃时间”
还没更改。。。。

其实我个人认为,有些东西还是应该有玩家自行计算,参与部分认知的过程。
我建议是把耗气的数值给出来,然后计算公式给出来,让玩家自行计算。
以前3属性那个复杂我都是自己摸索出来的,难道现在只有1种换算方式都不发表么

耗气与推进时间换算公式:
设定,拳属性=2、剪属性=3、布属性=4(这是老版本的)
推进时间=200/耗气*属性
跳跃时间=200/耗气*(6-属性)

G改统一之后直接就是200/3*耗气

TOP

公式是绝对正确的

有公式计算的话,方便很多
“耗气”的数值你应该是有的吧,你可以随机抽几台耗气属性不同的代进去检验一下就知道

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-01 08:36

Processed in 0.020270 second(s), 6 queries.




`