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[原创] SDGO CFO(韓國版) 機體調整內容「2012-09-20 => 2012-10-25」,飛翼EW: 這下夠平衡了吧!?

X3的 村正狂刀  
光......束.....劍?
名字看上去滿詭異的
GN-E 削完又buff回去 .......

cooldown 那個數據其實滿有用 一般光槍和快光槍 只差一點點 但實際應用卻差很遠
好像不知火X2那種光槍cooldown短便能連射 一般光槍會有一點點卡
火箭砲有沒有cooldown也能判斷其連射性能之類
不過在單發武裝和一些同類較少的武裝才難以分辨

PENELOPE 火神偷改無誤

話說傳說追加貫通就是攻擊範圍改變了吧


但 飛翼EW的裝填方式變更...不寫一下嗎?




還有 RELOAD停止時間那東西能不能拆到出來獨立成一個項目?






—-----—
補   SR DEEP STRIKE 的定槍HOLDING 也不寫上調整嗎

[ 本帖最后由 ianhei19 于 2012-10-26 10:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 Gundam 于 2012-10-26 14:01 发表
那個不是cooldown,是CoolTime
タイム = Time
所有的武器都有冷卻時間的
光束貫通與攻擊範圍是不一樣的,光束貫通其實在實裝的第一天就完成解析了
不過現在台版還沒有跟上進度,如果我現在就把這個數據做出來的 ...
noooooo
打錯字
也就是傳說的擴散砲有微調過的意思…?

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