举个例子,自由2号光束枪(不考虑残弹前提下)
连续2枪细分是这样的:起手动作【举枪】→攻击动作【发射光束】→攻击完成【放枪】→攻击间隔【等待】→起手动作【举枪】→攻击动作【发射光束】→攻击完成【放枪】
其中攻速影响的只是【举枪】【放枪】两个环节(因为发射的光束不受攻速限制,所以基本上是整个攻击的过程了)。
攻击间隔【等待】这个是一个CD过程。
弹药恢复的请称为“回弹”不要和“间隔”混淆
特别注意的是,这个例子只是连续2次攻击的过程,与命中与否无关。
还要提醒一点,装填技能增加回弹速度40%,4个部件加起来最多只是20+%(技能效果比起部件效果高出很多)攻速技能同理