回复 12楼 syf2007 的帖子
“0.3至30.3的数据”这个我个人称为漫猫数据
回12楼的,其实如果你习惯于看18.3,13.8,等漫猫数据的话,没有必要再参考
内部值现在漫猫用数据是官方公布值,也就是官方给什么就什么。
而拆解出来的 “回避”“移动”也是经过处理的。现在改版之后就已经毫无必要了,反而不处理的数据才有用
技能的内部值(这个只是我个人破解出来,一直没有公布过的)版本有些旧(2011年9月)
编号代码:229
卡缪的思念(这个效果最多):发动类型2(代表SP+血量满足发动),35(血量要求),移动+4,推进+17,机动+12,回气64(回气的代码),气槽30,攻击20,防御5,索敌2000,必杀120,光防御
编号代码:247
ALICE(这个也有代表性):发动类型2(同上),40(同上),移动+7,推进+45,回避+30,机动+40,防御+20。(雷达代码还没找到,不过这个不是数据,没有也无妨)
以上专技,可以和比较正常的技能对比一下
编号代码:146
NT A:发动类型2(同上),40(同上),移动+2,推进+16,机动+15,回气63(回气的代码),气槽50,索敌2000,(雷达同上)
编号代码:233
机动:发动类型0,0(无血量要求),移动+2,推进+8,机动+15
我不知道各位能看出什么,我可以负责的告诉你们,技能的内部值比六围、武器更复杂。
现在还加上一些对单一武器强化的能力,更加难以理解